„Nintendo“ praneša apie „Amiibo“ figūrėles
Žaidimai / / February 16, 2021
Šiandien „Nintendo“ naujojo „E3 Digital Event“ pristatymo metu paskelbta anksčiau „Amiibo“ platforma naudos NFC figūras, kad į savo žaidimus įtrauktų naujų simbolių.
Tai panaši koncepcija į dabartinį „Skylanders“ žaidimų derlių, kai žaidėjai remiasi papildomomis figūromis ir padeda jas ant specialių platformų, kad patektų į žaidimų pasaulį. „Nintendo“ „Amiibo“ figūroms naudoti nereikės jokios papildomos aparatinės įrangos, nes jie naudos „GamePad“ įmontuotą NFC lustą valdiklio priekyje.
Pirmoji „Amiibo“ figūrų serija pasirodys kartu su naujaisiais „Super Smash Bros“. žaidimas „Wii U“ vėliau šiais metais, tačiau „Amiibo“ neapsiriboja vien „Super Smash Bros“. Amerikos „Nintendo“ narys Billas Trinenas patvirtino, kad „Amiibo“ figūros yra kuriamos įvairiems „Nintendo“ veikėjams, žaidimams ir serijoms, kurios bus pradėtos leisti vėliau šiais metais. Tai apima „Mario Kart 8“, „Mario Party 10“ ir naujai paskelbtą „Captain Toad Treasure Tracker“ bei „Yoshi's Woolly World“.
„„ Amiibo “išplės žaidimų patirtį palaikant pavadinimus ir suteiks naujų rūšių linksmybių ir naujų būdų bendrauti su mėgstamais„ Nintendo “veikėjais“, - sakė Trinenas.
Bet kaip „Amiibo“ figūros dirbs su „Super Smash Bros“? Kiekvienoje figūroje bus tai, ką Trinenas vadina „atstovaujamo personažo dvasia“ (tikriausiai judesiai ir sugebėjimai), o kai paliesite „Amiibo“ prie „GamePad“, jie automatiškai pasirodys žaidime, pasirengusiame jums kovoti su.
Galite juos palyginti su kitomis figūromis, susidurti su jais patys, arba jie gali susivienyti ir kovoti kartu su jumis. Kiekvieną kartą, kai jūsų „Amiibo“ mūšis, jis gaus patirties taškų ir gaus šiek tiek padidins savo sugebėjimus, tokius kaip ataka, gynyba, greitis ir įvairūs statistiniai efektai.
Jie netgi galės išmokti taktikos, kad taptų stipresniais priešininkais, todėl kova su jais yra daug didesnė užduotis nei paprasčiausia kova su žaidimo dirbtinio intelekto priešininkais. „Amiibos“ supriešinimas taip pat leis jiems pasiekti aukštesnį lygį nei tuo atveju, jei jie tiesiog kovotų prieš žmogaus ar procesoriaus priešininkus.
Tai reiškia, kad nėra dviejų vienodų figūrų, net jei jos atrodo identiškos. Specialius judesius taip pat galima pritaikyti. Šie duomenys saugomi kiekvienoje „Amiibo“ figūroje, leidžiant pasiimti suasmenintus kovotojus, jei norite žaisti žaidimą draugo namuose.
Iki šiol „Nintendo“ paskelbė „Mario“, „Link“, „Peach“, „Samus“, „Yoshi“, „Kirby“, „Donkey Kong“, „Amiibo“ figūras. Pikachu, „Wii Fit“ treneris ir kaimo gyventojas iš „Animal Crossing“, tačiau „Nintendo“ patvirtino, kad jų bus daugiau netrukus.
„3DS“ vartotojai taip pat neturi jaustis palikti nuošalyje, nes „Nintendo“ taip pat atskleidė, kad kitais metais planuoja išleisti „Amiibo“ periferinį įrenginį, skirtą 3DS, todėl savo figūras galite naudoti ir 3DS žaidimuose. Ar tai reiškia, kad „Super Smash Bros“ 3DS versija bus suderinama su „Amiibo“ figūromis būdas, nes jo „Wii U“ kolega dar laukia, bet tai tikrai įdomi „Nintendo“ perspektyva gerbėjų. Pateiksime jums daugiau naujienų apie „Amiibo“, kai ji bus patvirtinta.