„Little Deviants“ („PS Vita“) apžvalga
"Sony / / February 16, 2021
Norėdami sužinoti apie naujausias „PS Vita“ naujienas ir naujienas, patikrinkite mūsų naujienas„Vita“ žinių centras.
„PlayStation vita“ tikrai turi įspūdingą paleidimo liniją, tačiau teisinga sakyti, kad dauguma yra esamų konsolių pavadinimų tęsiniai, ankstesni ar perdaryti. Viena iš nedaugelio išimčių yra „Little Deviants“, apgaulingai gudrus platformininkas, kuris naudojasi kiekvienu nauju „Vita“ įvesties metodu. Jame gausu ryškių spalvų ir paprastos mechanikos, todėl tai gali būti puikus pasirinkimas jaunesniems žaidėjams.
Tituliniai „Deviants“ yra nelyginiai spalvų dėmeliai su išraiškingais veidais, panašūs į kryžių „GoGo’s Crazy Bones“ ir Poddingtono žirniai. Juos galima stumti, traukti, atšokti ir užmesti aplink kiekvieną lygį naudojant „Vita“ priekinius ir galinius jutiklinius ekranus, internetinę kamerą, mikrofoną ir akselerometrą įvairiuose mini žaidimuose.
![Maži nukrypėliai Maži nukrypėliai](/f/3d57132723f04a31b043697d28edf54e.jpg)
Mums patiko didžiulė siūlomų žaidimų įvairovė, net jei teminės zonos, grupuojančios juos kartu, jau jaučiasi šiek tiek per daug pažįstamos, kai jūs žaidžiate kiekvieną iš jų. Vienu lygiu galite pastebėti, kaip naudodamiesi jutikliniu ekranu, jūs išmeskite savo deviantą aplink imtynių žiedą, o kitas naudoja akselerometrą, kad važiuotų per kontrolės punktus, kai jūs laisvai krentate dangumi.
Deja, kas penkias minutes linksmybių yra dar vienas mini žaidimas, kuris neveikia taip gerai, nes neatitinka „Vita“ valdiklių. Šešių ašių judesio jutiklis veikia labai gerai, tačiau galinėje jutiklinėje dalyje trūksta tikslumo, kad jaustumėtės valdydamas veiksmą. Ypač vienas žaidimas, kuris reikalauja, kad pakeltumėte galinę jutiklinę dalį, kad pakeltumėte žemę aplink savo „Deviant“ ir suktumėtės aplink sceną, tapo nepaprastai apmaudus, nes kartais nepavyko išversti mūsų įnašo į žaidimą teisingai.
![Maži nukrypėliai Maži nukrypėliai](/f/f8d85ac296c2d7e54b0b3557684aaa32.jpg)
Techniškai yra siužetas, jungiantis kiekvieną mini žaidimą į tam tikrą istorijos panašumą, tačiau jis yra nenuoseklus ir beprasmis - geriausias būdas žaisti yra trumpos serijos, renkantis mėgstamiausius, o ne bandant skubėti per kiekvieną žaidimą, kad pasiektum galas. Tarp lygių yra daugybė įvairumų ir sunkumų kreivė, kurią galite suderinti - galbūt galėsite pūsti per kelis, kol rasite tokį, kuris privers sustoti ir pagalvoti, kaip išspręsti sprendimą.