„Android P“ bus su „Vulkan Graphics API 1.1“ palaikymu
Naujienos / / August 05, 2021
Pasirinktinis ROM | CyanogenMod | „Android“ programos | Programinės aparatinės įrangos atnaujinimas MiUi | Visų atsargų ROM | Lineage OS |
„Android“ išmanusis telefonas šiandien yra perspektyvios konfigūracijos. Dažniau naudojant išmaniuosius telefonus žaidimams ir vaizdo įrašams, labai reikalingas geras grafikos našumas. Kai kurie geriausi skirtingų gamintojų modeliai suteikia vartotojams tai, ko jie tikisi. Tačiau yra įrenginių, kurių biudžetas ir grafikos našumas taip pat nedideli. Kai kurie vartotojai nėra patenkinti net aukščiausios kokybės įrenginiais, jei yra grafika. Nesvarbu, kiek gamintojai teikia vartotojams, jiems visada reikia kažko daugiau. Tokiais atvejais daugeliui vartotojų svarbiausias dalykas yra trečiųjų šalių grafikos atvaizdavimas. Laikoma, kad „Vulkan Graphics“ API teikia geriausią grafikos atvaizdavimo našumą.
Iki „Android Nougat“ išleidimo grafinio API palaikymo nebuvo naudojant „Android“. Išleidusi „Android 7.0 Nougat“, „Google“ oficialiai papildė grafikos API, skirtos „Android“ įrenginiams, palaikymą. Kaip naują „Android“ versiją, „Android P“ yra tai, ką vartotojai gaus, yra „Vulkan API 1.1“ palaikymas. „Vulkan API 1.1“ bus su tam tikrais patobulinimais ir papildomomis funkcijomis. Tai apima pogrupio operacijas, plėtinių integravimą, SPIR-V 1.3 ir daug daugiau.
Pirmoji „Android P“ kūrėjo peržiūra jau yra skirta „Pixel“ įrenginiams. Nematėme integracijos su pirmąja kūrėjo peržiūra. Taigi tikimasi, kad jis pasirodys su antrąja kūrėjo peržiūra, kurios galima tikėtis bet kada. Tai taip pat reiškia, kad kūrėjų grupė turėtų palaukti, kol nauja kūrėjo peržiūra pradės veikti su „Vulkan API 1.1“. Ši integracija suteiks rafinuotą našumą daugiausia žaidimams. Tikimasi, kad vartotojai, turintys integraciją, aiškiai matys didelius pokyčius. Geriau viskas bus kūrėjų bendruomenės indėlis. Žaidimai, kurie veikia senesnėje „Vulkan“ versijoje, puikiai veiks ir su nauja versija.
Šaltinis