„Marvel“ keršytojai: kaip atrakinti kapitoną Ameriką
Žaidimai / / August 05, 2021
Kapitonas Amerika ir Geležinis žmogus yra du mylimiausi „Marvel“ visatos veikėjai. Tačiau daugialypio žaidimo režimu negalite pereiti prie jokio simbolio, kol jų atrakinsite. Tam turėsite pasiekti tam tikrus vieno žaidėjo kampanijos taškus, kur šie žaidėjai taps prieinami.
Žaidėjai nekantriai laukia, kol atrakins šiuos du žymius „Marvel's Avengers“ personažus. Jei dar jų neatrakinote, nesijaudinkite. Esame čia su vadovu, kuris padės jums juos atrakinti. Taigi pradėkime.
Kaip atrakinti geležinį žmogų
Geležinis žmogus yra trečias veikėjas, kurį atrakinsite „Marvel's Avenger“. Jei nemėgstate siužetų, prie šio personažo galite prisijungti anksčiau. Geležinis žmogus bus įtrauktas į jūsų sąrašą, atlikus misiją „Namų kvietimas“.
Norėdami pereiti prie šios misijos, turite užpildyti „HARM“ kambario užduotį. Atlikę šią misiją, gausite pranešimą, kad Geležinis žmogus yra įtrauktas į jūsų būrį. Dabar galite jį naudoti daugelio žaidėjų žaidime.
Kaip atrakinti kapitoną Ameriką
Tai paskutinis „Avenger“ veikėjas, kurį atrakinsite žaidime. Jei esate kapitono gerbėjas, turite ilgai laukti, kol jį atrakinsite. Būsite beveik žaidimo pabaigoje, kad jį atrakintumėte. Atlikite misiją pavadinimu „Testing…“. 1… .2… .3 “atrakins kapitoną Ameriką. Dabar galite jį naudoti kelių žaidėjų režime.
Tai viskas, ką mes turime jums. Tikimės, kad šis vadovas padėjo atrakinti „Captain America“ ir „Iron Man“ žaidime „Marvel's Avengers the Game“. CHeck out mūsų „Windows“ vadovai, Žaidimų vadovai, Socialinės žiniasklaidos vadovai, „iPhone“ir „Android“ vadovai skaityti daugiau. Tačiau jei yraJei turite klausimų ar atsiliepimų, komentuokite savo vardą ir el. pašto adresą. Mes pasistengsime kuo greičiau atsakyti. Taip pat užsiprenumeruokite mūsų „YouTube“ kanalas norėdami žiūrėti nuostabius vaizdo įrašus apie žaidimus ir išmaniųjų telefonų patarimus bei gudrybes. Ačiū.
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.