Nėra balso pokalbio „Crucible“ žaidime: kaip išspręsti problemą?
Žaidimai / / August 05, 2021
Tiglys žymi didžiulį „Amazon“ įrašą daugelio žaidėjų šaudymo žaidimų pramonėje. Pats pirmasis didelio biudžeto kompiuterinis žaidimas, sukurtas kartu su „Relentless Studio“, „Crucible“, atrodo, yra perspektyvus priedas. Žaidime yra daugelio žaidėjų trečiojo asmens šaudymas, kai žaidėjai kovoja vienas prieš kitą ir baigia iššūkius ir kovą su NPC. Turėdama omenyje visus dalykus, „Amazon“ sukūrė šį nuostabų žaidimas. Jie apėmė viską, išskyrus „Voice Chat“. Taigi šiame vadove aptarsime balso pokalbius ir metodą, kaip tai įjungti.
„Crucible“ yra nemokamas žaidimas, tačiau jame yra monetų sistema, skirta simbolių modifikavimui ir mūšio perdavimui. Saugiai įtraukdamas dabartines žaidimų industrijos tendencijas, „Crucible“ turėtų žengti savo kelią kelių žaidėjų šaudymo žaidimų pramonėje. Tačiau sakyti, kad „Crucible“ apėmė visus reikalingus punktus, kurie gali padaryti gerą įspūdį, nebūtų tikslu. Net turėdamas „Amazon“ pastarąjį dešimtmetį žaidimų versle ir turėdamas milžinišką arklio galią, „Crucible“ turi azartinių žaidimų pramonė nesulaukė stipraus potraukio jausmo, nes ji dar tik ankstyvoje brandos stadijoje. Dabar, nepraleisdami daugiau laiko, pradėkime nuo mūsų vadovo.
Nėra balso pokalbio „Crucible“ žaidime: kaip išspręsti problemą?
Žaidimo kūrėjai sukūrė „Crucible“ taip, kad žaidėjai būtų gerai susipažinę su žaidimu, tačiau vis tiek jaučiasi taip, lyg jis niekada dar nebūtų žaidžiamas. Kelių žaidėjų žaidimas yra su žema patekimo kliūtimi ir gana aukštomis įgūdžių lubomis.
Kai visi trūkumai bus sutvarkyti ir „Crucible“ įsitvirtins su didesne gerbėjų baze, „Amazon“ pristatys integruotą balso pokalbį. Tai reiškia, kad iki tol suinteresuoti žaidėjai turės pasikliauti žaidimo ping sistema. Tuo tarpu „Crucible“ aistruoliai gali naudoti alternatyvias balso pokalbių laikmenas, kurios yra oficialioje „Crucible“ nesantaikoje.
Žaidėjai gali surinkti kelis draugus ir sudaryti komandą „Crucible“ nesantaikoje. „Amazon Game Studio“ kūrėjai šiuo metu stengiasi išspręsti šią problemą. Tai daroma siekiant sumažinti žaidėjų diskomfortą ir nustatyti jo priekabiavimo stebėjimo sistemas. Tai sumažina žaidėjų galimybes atsisakyti žaidimo dėl toksiškumo.
Kartu su balso pokalbiais „Amazon“ vienu metu išleis ir tekstinius pokalbius. „Amazon“ kol kas neįsipareigojo jokių konkrečių datų, nes tai dar per anksti pasakyti. Tačiau nesijaudinkite, jie turėtų pakankamai greitai pasiūlyti nuolatinį sprendimą. Iki tol žaidėjai turės tik pasikliauti nesantaikos kanalu ir žaidimo ping sistema.
Po kelerių metų atidėto paleidimo Crucible pagaliau buvo paleistas. Galima sakyti, kad tikrai reikia atkreipti dėmesį į keletą dalykų.
Šis vadovas turėjo padėti „Crucible“ žaidėjams, kuriems sunkus metas be balso pokalbio. Laikydamiesi mūsų vadovo, jie galės naudoti balso pokalbius kaip alternatyvią funkciją. Tikimės, kad šis vadovas jums padėjo. Jei turite klausimų ar atsiliepimų, nedvejodami pakomentuokite toliau nurodydami savo vardą ir el. Pašto ID. Taip pat patikrinkite mūsų „iPhone“ patarimai ir gudrybės, Kompiuterio patarimai ir gudrybės, Žaidimai ir „Android“ patarimai ir gudrybės daugiau tokių patarimų. Mes raginame jus dalyvauti mūsų trečiosios savaitės 150 USD dovanose, užsisakydami mūsų „YouTube“ kanalas. Ačiū!
Daugiau tiglių vadovų
- Geriausi parametrai, skirti patobulinti FPS tiglyje
- Tigrios klaidos Login_Timeout ir Loadout_Set_Fail: Ar yra taisymas?
- Ar „Crucible“ palaiko „Xbox“ ar „Playstation Controller“?
- Geriausi „Amazon Crucible“ tapetai 4K ir „Full HD“ formatu
- Visi „Crucible Game“ simbolių kailiai
- Žaidėjai susiduria su ryšio ir eilės problemomis: Crucible
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.