Užpildykite visas „Torchlight 3“ simbolių klases: vadovas
Žaidimai / / August 05, 2021
Mūsų šiandieniniame išsamiame vadove apžvelgsime kiekvieną iš keturių skirtingų „Torchlight 3“ simbolių klasių.
„Torchlight 3“ yra trečioji „Echtra Games“ žaidimų „Hack and Slash“ veiksmo RPG serijos dalis. Žaidimas, išleistas „Steam“, netrukus po to, kai jo anonsas buvo paleistas „PC Gaming Show“. „Torchlight“ serijos gerbėjai nuo pat „Torchlight 2“ sėkmės nuo pat 2012 m. Nekantriai laukė naujausio leidimo.
Panašiai kaip ir kitame ARPG, žaidėjai yra įsitaisę fantazijų pasaulyje, kuris yra sukurtas procedūriniu būdu, užpildytas įdomiais personažais, pabaisomis ir grobio daiktais. Žaidėjai gali pasirinkti keturias skirtingas simbolių klases. Kiekvienas personažas turi savo ypatingus įgūdžius ir sugebėjimus.
„Torchlight 3“, priklausomai nuo to, kaip sukurta simbolių klasė, jie visi gali gerai pasirodyti artimųjų ir kovos režimu. Taigi, neatsižvelgiant į tai, koks žaidėjas pasirenka veikėjų klasę, atsižvelgiant į jų galimybes, tinkamo pasirinkimas gali būti šiek tiek painus. Mes esame tam, kad pašalintume tą painiavą.
Turinys
-
1 Užpildykite visas „Torchlight 3“ simbolių klases: vadovas
- 1.1 Geležinkelių meistras
- 1.2 Sutemų magas
- 1.3 Aštrus šaulys
- 2 Suklastotas
Užpildykite visas „Torchlight 3“ simbolių klases: vadovas
Geležinkelių meistras
Iš sąrašo startuoja „Railmaster in Torchlight 3“. Nors kai kurie žaidėjai gali atrodyti, kad šis personažas yra iš „Torchlight 2“, jis nėra. Geležinkelio meistras yra vienas įdomiausių personažų šiame sąraše. Juose yra galimybė konstruoti ir valdyti traukinius galingomis tolimųjų atakas. Kiekvienos atakos metu bėgių meistras taip pat gali sukurti ištvermės išteklius, kuriuos būtų galima naudoti vienu metu. Kiekvieną kartą, kai geležinkelio kapitono ištvermės juosta yra pilna, jie gali naudoti šią premiją didelei AOE atakai sukelti ar kitiems palydovams. „Railmaster“ sugebėjimai taip pat yra su specialiu aušinimo laikmačiu. Dėl šios unikalios savybės geležinkelio meistras tampa viena efektyviausių „Torchlight 3“ simbolių klasių.
Geležinkelio meistras yra unikalus dėl savo dirigento įgūdžių medžio. Geležinkelio meistras gali sunaikinti priešus, kurie yra diapazone, sukurdami traukinius visoje nustatytoje trasoje. Trasos nuolat įsitvirtins visur, kur eis geležinkelio meistras. Yra ir kitų konduktoriaus įgūdžių medžio įgūdžių, kurie leidžia traukinį modifikuoti su kitais automobiliais ir naujais sugebėjimais. Pavyzdžiui, traukiniai gali paleisti elektrinius šūvius, naudoti liepsnosvaidį ir netgi pastatyti apsauginį skydą.
Geležinkelio meistras yra galingas ir dėl savo „Slammer Tree“. Čia akcentuojamas abiejų rankų naudojimas naudojant ginklus, tokius kaip bėginis plaktukas. Naudojant bėgių plaktuką, gali būti padaryta rimta žala atskiriems priešo priešininkams ir didelėms grupėms, turinčioms platų AOE.
Veiksmingai įgyvendindami „Slammer Tree“ ir „Conductor Tree“ įgūdžius, „Railmaster“ gali tapti galingu personažu. Žaidėjai galės lengvai pasipriešinti priešui iš arti, o traukinys puola iš toli ir stumia į priekį.
Sutemų magas
„Dusk Mage“ veikėjų klasė yra mistinė „Torchlight 3“. Jie gali užburti burtus, kuriuos galima plačiai suskirstyti į dvi grupes. Nors abu jie sutelkia dėmesį į priešų oponentams padarytą žalą, jų naudojimo atvejai skiriasi. Pirmoji būtybė - šviesos kerai. Naudodamiesi šiuo žaidėju, galite raketomis ir šviesos spinduliais pulti prieš priešus priešininkus ir labai tiksliai pasiūlyti palaikymą. Antroji rūšis yra tamsos kerai. Čia žaidėjai chaotiškai gali pakenkti platesnei poveikio sričiai.
Čia įdomu tai, kad kiekvieną kartą, kai naudojamas burtas, įkraunami priešingi ištekliai. Tai reiškia, kad jei žaidėjai naudojasi šviesiu burtu, tada tamsus burtas gauna mokestį, ir tas pats yra priešingai. Kai abu ištekliai bus visiškai įkrauti, gali būti naudojama speciali galinga ataka. Žaidėjams svarbu nepamiršti, kad kiekvienas burtų medis turi mobilumo įgūdžių. Šviesos rašybai tai yra greičio mėgėjas, o tamsiai - teleportacija.
Norint efektyviai naudoti „Dusk Mage“, abu burtai turi būti žaidžiami vienu metu. „Dusk Mage“ visų pirma tinka įvairiapusėms kovoms, tačiau dėl unikalaus žalos potencialo jis lengvai gali įveikti netoliese esančius priešus. Pavyzdžiui, tamsi AOE užkeikimo ataka gali būti naudojama prieš dideles priešų grupes, o lengva užkeikimas - tiems, kurie paliekami.
Aštrus šaulys
„Torchlight 3“ „Sharp Shooter“ klasė yra lengviausia naudoti ir elementarių simbolių klasės. Šioje klasėje lankai ir ginklai bus naudojami prieš priešus. Lankams reikia šovinių, kurie yra nesibaigiantis šaltinis. Tačiau žaidėjai turės atlikti laiko smūgius, kai teks perkrauti. Kartu su lankais ir ginklais, aštriakalbis turi ir kitokių sugebėjimų pavieniams oponentams bei plačiam AOE. Žaidėjai turi nepamiršti, kad šaudyklė yra vienintelė simbolių klasė, neturinti jokių specifinių įgūdžių, susijusių su melee atakomis.
Aštrus šaudyklė turi savo tikslumo medį, kuris sutelkia dėmesį į visas savo strėlės burtus. Pavyzdžiui, rodyklių burtai gali iššauti sprogstančiomis strėlėmis, šaudyti kritiškai žalojančiomis strėlėmis, šaudyti strėlėmis plačiame plote trumpą atstumą ir net strėlėmis, kad sulėtintų priešus. Kitas įgūdžių medis čia yra nuotykių ieškotojų įgūdžių medis. Čia žaidėjai gali naudoti dvasias, susijusias su sugebėjimais, papildomiems mėgėjams ir papildomiems burtų priepuoliams. Spiritas gali būti naudojamas žalai pakenkti priešininkams. Kiekvieną kartą, kai naudojamas šis sugebėjimas, žaidėjai gaus papildomą mėgėją už savo tikslumo įgūdžius.
Čia amunicija naudojama kaip šaltinis. Tai reiškia, kad pasibaigus šaudmenims, gebėjimai negali būti naudojami. Žaidėjai turi nepamiršti to, kai susiduria su priešais, ir turi iš naujo pasikrauti.
Suklastotas
Paskutinė rūšis šiame sąraše yra suklastotų simbolių klasė. Tai skiriasi nuo visų kitų simbolių klasių, nes yra labiau mechaninė. Kaltinis išlenda, nes jo krūtinėje yra speciali vieta patrankos ginklui. Ši klasė yra labai naudinga judant priešo priešininkams ir atakuojant juos derinant kovas su artimaisiais ir tolimais. Tačiau jis taip pat turi atvėsinimo laikmatį, pavyzdžiui, „Railmaster“. Kaltinių simbolių klasė kiekvieną kartą, kai naudojamas įgūdis, greitai įkais, o žaidėjai bus neapsaugoti, kol jie neatvės. Laimei, Kaltiniai turi daugybę ventiliacijos galimybių.
Kaltiniai turi savo „Barrage Skill“ medį, skirtą atakoms, kurios gali būti nukreiptos prieš atskirus oponentus ar platų AOE. Jo „Brawl Skill“ medis yra naudingas artimų kontaktų kovoms, nes susideda iš artimųjų atakų. Pavyzdžiui, suklastotas gali apkaltinti priešus naudodamas savo „Ramming Robot“ ataką.
Kai žaidėjai pripras valdyti „Forged“ šilumos matuoklį, viskas taps lengviau. „Forged“ yra labai mobili ir lanksti simbolių klasė. Norint efektyviai panaudoti „Forged“, balanso ir „Brawl“ įgūdžius reikia taikyti subalansuotai.
Tai užbaigia visų „Torchlight 3“ veikėjų klasių sąrašą. Patikrinkite viską „Windows“ vadovai, Žaidimai, Socialinė žiniasklaida, „iPhone“ vadovaiir „Android“ vadovai daugiau vadovų. Užsiprenumeruokite mūsų „YouTube“ kanalas už dalyvavimą mūsų 150 USD dovanų konkurse. Jei turite klausimų ar atsiliepimų, žemiau pakomentuokite savo vardą kartu su el. Pašto ID ir mes netrukus atsakysime. Ačiū.
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.