„Rocket League“ reitingo vadovas: kaip būti lyderiu?
Žaidimai / / August 05, 2021
Čia mes sutelksime dėmesį į tai, kaip žaidėjai gali užimti aukštesnę vietą per „Rocket League Tier“ sistemą. Pradėkime nuo mūsų reitingavimo vadovo.
„Rocket League“ yra „Psyonix“ transporto priemonių futbolo žaidimas. Žaidime yra keletas lanksčių režimų, kurie sukasi žaidžiant futbolą naudojant raketomis modifikuotas korteles. Tikslas yra nukreipti kamuolį į vartus, naudojant žaidėjo transporto priemonę. „Rocket League“ žaidėjai gali žaisti bet kuriuo iš šių režimų:
- Neprisijungęs prie robotų
- 1V1 arba 2V2 arba 3V3
- Chaoso režimas 4V4
- Žiedai
Raketų lyga taip pat turi labai konkurencingą reitingų sistemą. Nepriklausomai nuo žaidėjo patirties, naujokai ir veteranai visada nori lipti aukštyn. Žemiau pateikiami visi reitingai chronologine tvarka:
- Nr reitingas (Be reitingo)
-
Bronzos
- Bronza 1> Bronza 2> Bronza 3
-
sidabras
- 1 perspektyva> 2 perspektyva> 3 perspektyva
-
Auksas
- Challenger 1> Challenger 2> Challenger 3
-
Mėlyna
- Deimantas 1> Deimantas 2> Deimantas 3
-
Violetinė
- 1 čempionas> 2 čempionas> 3 čempionas
- Didysis čempionas
Kokia yra „Rocket League“ reitingų sistema?
Kiekvieno tipo „Rocket League“ žaidime yra skirtingas žaidėjo rangas. Tai reiškia, kad tie patys žaidėjai gali būti „Super Star“ chaoso režimu, bet „Prospect # 2“ 2V2 režimu. Kad žaidėjai pasiektų reitingą bet kokiu režimu, pirmiausia jie turi sėkmingai dalyvauti 10 rungtynių. Remiantis šių rungtynių rezultatais, sistema automatiškai priskiria žaidėjui tinkamą pradinį rangą. Įveikti dešimt rungtynių gali būti iššūkis, tačiau tai leis žaidėjams žinoti, kur jie yra reitingavimo sistemoje, ir, tikiuosi, motyvuos juos žengti.
Laimėjus ir pralaimėjus, reitingas skiriasi. Nors individualus žaidėjo rezultatas reitingams nėra svarbus, būtina neprarasti, nes pralaimėjus tikrai sumažės žaidėjo reitingas. Rungtynėse žaidėjai gauna taškus per įvarčių, gynybų ir rezultatyvių perdavimų skaičių. Deja, jie neprisidės prie geresnio reitingo. Kiekvienoje kategorijoje žaidėjai yra perkeliami iš divizijų. Tai reiškia, kad jei žaidėjas yra žemesniame tam tikro rango skyriuje, didesnė tikimybė būti pažemintam į žemesnį rangą. Ta pati situacija, kai žaidėjai yra paaukštinti iš divizionų.
Paaukštinimo gretose metu žaidėjai bus 2-ame to rango divizione, o krisdami nuo vieno rango iki žemesnio rango, jie pateks į 4-ąjį žemesnio rango skyrių. Ši reitingavimo sistema yra sukurta taip, kad žaidėjai, gavę paaukštinimą ar pažeminimą, gaus šiek tiek kvėpavimo kambario. Taip jie užtikrina, kad žaidėjas po kiekvieno žaidimo nepakeis savo gretų.
Reitingų vadovas: kaip būti lyderiu?
Lipti reitingų sistemos laipteliais yra sudėtinga. Su kiekvienu nauju rangu nuolydis tampa statesnis. Tačiau per pradinę karjerą žaidėjui tai palyginti lengva. „Rocket League“ turi slaptą sistemą, pavadintą „Match Making“ reitingavimo sistema, kuri vertina žaidėjų įgūdžius ir reitingą. Atsižvelgiant į žaidėjų dalyvaujamų rungtynių skaičių, reitingavimo sistema turės aiškesnę idėją apie žaidėjo rangą.
Iš pradžių, žaidėjams startavus, jie gali reikalauti tik vieno laimėjimo, kad pakiltų į aukštesnę vietą. Bet jiems progresuojant, daugiau rungtynių ir geresnių įgūdžių. Rungtynių reitingavimo sistema gali tikėtis kelių žaidėjo pergalių prieš pereidama į kitą rangą.
Papildomi patarimai
Pirmas dalykas, kurį žaidėjai turi padaryti, kad gautų geresnį reitingą, yra sutelkti dėmesį į savo stipriąsias puses ir tinkamą žaidimo režimą. Kartais žaidėjams gali būti geriau 1vs1 solo režimais arba kartais kaip komandai. Galbūt padėtis komandoje gali pakeisti žaidėjo pasirodymą, pavyzdžiui, būti 2vs2 gynėju ir atlikti puolimą bei gynybą solo režimu. Rasti tinkamiausią „Rocket League“ žaidimo režimą yra labai svarbu, kad žaidėjas galėtų tobulinti savo įgūdžius ir pakilti į priekį. Jei žaidėjai nusprendžia vykti į komandines rungtynes, būtina dirbti kartu kaip komandai. Žaidėjai turi sukurti strategijas ir bendrauti su komandos draugais, kad išliktų pozityvūs ir kartu sutelktų dėmesį į pergalę.
Antra, žaidėjai turi nuspręsti dėl geriausių žemėlapių. „Rungtynių meniu“ eikite į skiltį „arenos“ ir prieš rungtynes pasirinkite tinkamiausią žemėlapį. Tai leidžia žaidėjams lengviau naudotis savo jėgomis.
Kitas dalykas, kurį žaidėjai gali padaryti, yra prisitaikyti prie „Rocket League“ oro įgūdžių. Kuo anksčiau žaidėjai pripras, tuo geriau jiems pavyks išvalyti ankstesnį sidabro rangą. Nesijaudinkite, o žaidėjams yra treniruočių kostiumas, kad jie galėtų praktikuoti savo futbolo įgūdžius „Rocket League“. Žaidėjai taip pat gali išmokti manevruoti ore ir atlikti triukus. Galimybė sėkmingai panaudoti oro įgūdžius rungtynėse gali padaryti daug ką!
Galiausiai žaidėjai turi sutelkti dėmesį į tai, kaip valdyti kamuolį ir važiuoti sienomis. Tinkamai valdant kamuolį, važiuojant ir manevruojant per sienas, bus labai naudinga rungtynių metu. Žaidėjai turi išmokti dreifuoti ir praleisti kamuolį priešo priešininkus į vartus.
Šis vadovas padės „Rocket League“ žaidėjams. Tai užbaigia mūsų vadovą, kaip būti „Rocket League“ reitingo lyderiu. Patikrinkite viską „Windows“ vadovai, Žaidimai, Socialinė žiniasklaida, „iPhone“ vadovaiir „Android“ vadovai daugiau vadovų. Užsiprenumeruokite mūsų „YouTube“ kanalas už dalyvavimą mūsų 150 USD dovanų konkurse. Jei turite klausimų ar atsiliepimų, žemiau pakomentuokite savo vardą kartu su el. Pašto ID ir mes netrukus atsakysime. Ačiū.
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.