Hunt Showdown klaida 0x30001
Žaidimai / / August 05, 2021
Praėjusią savaitę „Hunt: Showdown“ alfa bandymai buvo sėkmingai baigti ir žaidimas buvo paleistas į „Steam“ ankstyvosios prieigos programą. Suprantama, kad dėl to jis sulaukė daug daugiau srautų nei įprastai. Su tokiu gausiu žaidėjų antplūdžiu kilo nemažai techninių problemų ir nesklandumų bandant įkelti žaidimą ir užmegzti ryšį su žaidimo serveriais. Viena iš tokių problemų, su kuria susiduria daugelis žaidėjų, yra klaida 0x30001.
Mes sukūrėme šį naują vadovą, kuris padės jums suprasti viską apie šią klaidą „Hunt Showdown“. Taip pat pateiksime galimų sprendimų, kurie gali padėti išspręsti šią klaidą.
Apie klaidą 0x30001 „Hunt: Showdown“
Iš to, ką žinome iki šiol, klaida 0x30001 „Hunt: Showdown“ žaidėjo klientui yra atjungtas nuo vidinio serverio. Tam gali būti nemažai priežasčių. Deja, pastaruoju metu nemažai žaidėjų patiria šią klaidą. Taip yra dėl žaidėjų dangtelio, kurį kūrėjai įdiegė žaidimo serveriuose.
Ši riba turėjo būti įdiegta, kad būtų galima suvaldyti problemas, su kuriomis susiduria serveris dėl žaidėjų, perkraunančių vidinę programą. Kūrėjai minėjo, kad apgailestauja, kad neleido žaidėjams pasiekti savo mėgstamų žaidimų. Tačiau jie turėjo tai padaryti, kad užtikrintų sklandų žaidimo serverių veikimą.
Dabar, kai pamatėme, kokia yra „Hunt: Showdown“ klaidos 0x30001 klaida, pažiūrėkime, kaip ją ištaisyti.
Taisyti klaidą 0x30001 „Hunt“: „Showdown“
Iš esmės yra tik vienas būdas pašalinti šią klaidą „Hunt“: „Showdown“. Būtent, turėsite arba bandyti anksti prisijungti prie žaidimo, arba tiesiog būti kantrūs ir palaukti. Kaip minėjome ankstesniame skyriuje, pagrindinė šio klaidos pranešimo priežastis yra ta, kad buvo pasiektas leistuvo limitas. Kadangi serveriai yra tobulinami ir stabilizuojami, kūrėjai taip pat stengiasi padidinti šią ribą. Tai yra būtinas žingsnis norint užtikrinti stabilų žaidimo įspūdį daugumai žaidimo gerbėjų.
Jūs neturite jaudintis dėl šio klaidos pranešimo. Gana mažai tikėtina, kad jūsų gale yra kažkas negerai. Tik tuo atveju galite pabandyti iš naujo paleisti kompiuterį ir maršrutizatorių. Palaukite, kol serveriai bus palengvinti, ir tikiuosi, kad po to galėsite prisijungti prie žaidimo. Kadangi „Hunt: Showdown“ vis dar yra ankstyvoji prieiga, tokios problemos kol kas neišvengiamos. Turėsime su jais elgtis kantriai, nes kūrėjai nenumaldomai stengiasi pareikšti mums kuo geresnę galutinę žaidimo versiją.
Tai kol kas. Tikimės, kad mūsų vadovas padės jums suprasti viską apie šią klaidą „Hunt: Showdown“. Nepamirškite patikrinti mūsų kitų „Windows“ vadovai, Žaidimų vadovai, Socialinė žiniasklaida, „iPhone“ gudrybėsir „Android“ gudrybės daugiau vadovų. Prenumeruodami mūsų „YouTube“ kanalas padės laimėti 150 USD dovanų konkursą. Jei turite abejonių ar atsiliepimų, žemiau pakomentuokite savo vardą kartu su el. Pašto ID ir mes netrukus atsakysime. Ačiū.
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.