„Ninjala“: geriausi ginklai, kurie padidins jūsų galimybes laimėti
Žaidimai / / August 05, 2021
„Ninjala“ žaidėjui po pirmųjų rungtynių iš viso yra 12 ginklų. Šis vadovas padės „Ninjala“ žaidėjams naudotis geriausiais ginklais, kurie gali padidinti jų galimybes laimėti. Žemiau yra ginklai:
- Katanas - 4
- Plaktukai - 4
- Yo-Yo - 4
Kad žaidėjai laimėtų rungtynes, jie turi žinoti, kuris yra geriausias ginklas, kurį reikia naudoti. Sudarėme geriausių ginklų sąrašą
„Ninjala“ yra internetinis daugelio žaidėjų kovinis žaidimas, debiutavęs praėjusią savaitę ir šiuo metu prieinamas tik per „Nintendo Switch“ platformą. Žaidime yra mūšio karališkasis režimas, kai veiksmas visiškai pagrįstas nindzių įgūdžiais ir unikaliais ginklais.
Turinys
-
1 „Ninjala“: geriausi ginklai, kurie padidins jūsų galimybes laimėti
- 1.1 Gręžkite žvėrį
- 1.2 „Yo-Yo Shinobi“ suktukas
- 1.3 Būgnų ritmas
„Ninjala“: geriausi ginklai, kurie padidins jūsų galimybes laimėti
Žaidėjai pastebės, kad kiekviena ginklų klasė siūlo tam tikrus unikalius sugebėjimus, kurie atitiks žaidėjo pageidavimus ir stipriąsias puses.
„Katana“ klasę sudaro „Ippon katana“, ritininis peilis, gręžimo žvėris ir kukurūzų šikšnosparnis. Tinka artimųjų atakoms, kurios siūlo gerą jėgą ir judėjimą. Šios rūšies ginklai idealiai tinka žaidėjams, norintiems greitai kovoti ir panaudoti daug smūgių.
„Hammer“ ginklų klasei reikės naudoti abi rankas, nes tai yra didelių berniukų ginklai. Ši klasė susideda iš geležies triukšmo, būgno, suši kirvio ir SK8 plaktuko. Nors plaktuko klasės ginklai pasižymi judesio kaina, jie savo įspūdinga galia tinka trumpojo nuotolio mūšiams. Šios ginklų rūšys yra skirtos žaidėjams, kurie gali būti kantrūs praktikuodami ir tobulindami kiekvieno išpuolio laiką.
„Yo-Yo“ ginklų klasė yra vienos rankos ginklai, pasižymintys didesniu judėjimo greičiu nei kiti du, žalos sąskaita. Jį sudaro „Scroll blade“, „Shinobi Spinner“, „Ninja yo-yo“ ir „Mellow La“ režimas. Ši ginklų grupė leidžia žaidėjams atakuoti iš saugaus atstumo ir greitesnius greitus judesius. Šios rūšies ginklai idealiai tinka žaidėjams, kurie gali valdyti impulsą ir planuoti atakas saugiu atstumu.
Gręžkite žvėrį
„Nintendo“ pristatė „Drill Beat Katana“ balandžio „Ninjala“ atviros beta versijos metu. Nuo pat jos paleidimo buvo lemta išsiskirti tarp geriausių ginklų dėl nepriekaištingo greičio, poveikio ir sveikatos pusiausvyros. „Drill Best“ gali pasigirti įspūdingu 100 greičiu ir stulbinančia sveikatos pusiausvyra - 300. Tačiau jis turi trūkumų. „Drill Beat“ dantenų ūglį šiek tiek sunku valdyti. Dantenų šaudymas iš esmės yra dantenų granata, kuri šaudo mažais sviediniais.
„Drill Beast“ ypatingas yra „Punishing Blade“ judesys. Tai visiškai transformuoja ginklą ir daro jį daug trumpesnį laiką stipresnį. Žaidėjai taip pat gali pristatyti tolimus braukimus paspausdami klavišą Y.
Naudodamiesi „Drill Beast“, žaidėjai gali išbandyti „Čia ir ten“ judesį, kuris leidžia žaidėjams greitai judėti nepastebimai žemei po žeme, kol vėl pasirodo atakai.
Su priekio atakos žaidėjai gali akimirksniu pasinerti į priekį. Žaidėjams šis žingsnis bus labai madingas, kai reikės uždaryti atstumą tarp priešo priešininkų. Patekęs į diapazoną, jis gali būti sekamas kitais deriniais. Atgal atakos metu žaidėjai taip pat judės į priekį, tačiau užuot puolę, jie sukosi. Tai gali būti galingas žingsnis, kai tenka surengti porą streikų su smūgiu.
Iš visų išpuolių su „Drill Beast“ šonu judėjimas yra pats efektyviausias. Žaidėjai gali pasilenkti priešo priešininkams ir greitai peržengti, kai perjungiami į bet kurią pusę.
„Yo-Yo Shinobi“ suktukas
Iš pradžių buvo kalbama, kad triuko kamuolys yra geriausias „Yo-Yo“ ginklas „Ninjala“. Bet nuo tada, kai „Shinobi Spinner“ pasirodė visiškai išleidus, jis grakščiai perėmė tą vietą. Puikiu judėjimo greičiu, smūgio diapazonu ir įspūdingais nindzių judesiais „Shinobi“ suktukas yra vienas iš geriausių „Ninjala“ ginklų.
Žaidėjai, kurie naudojasi „Shinobi“ suktuku „Yo-Yo“, iškart gaus prieigą prie „Gum Net“. Dantenų šaudymas čia yra daug pavojingesnis nei kiti šiame sąraše, nes sugeba padaryti žalą priešo priešininkams, kurie įstringa burbulo viduje kartu su esančiais šalia jo.
„Shinobi Spinner“ yo-yo ypatingas yra jo „Yo-Yo Leap“ judesys. Naudodamiesi tuo, žaidėjai gali mesti yo-yo prieš priešo priešininkus ir tada tuoj pat persikelti į rimtą smūgį. Tinkamai įvykdžius žaidėjai galės išmušti priešo oponentus ir mainais gauti šiek tiek gyvybės.
Pasikėsinę į priekį, žaidėjai gali išmesti yo-yo į tam tikrą atstumą, kad padarytų žalą. Su savo atsitraukimu žaidėjai gali surengti kitą kombinuotą ataką. Atgalinis puolimo žingsnis yra panašus į specialų „Yo-yo“ šuolį, nes apima suktuko paleidimą ir metimą iš eilės kombinuotoms atakoms. Tačiau šį žingsnį įvaldyti yra šiek tiek keblu ir reikės šiek tiek praktikos treniruočių režimu. Šis žingsnis yra labai naudingas norint padaryti žalos priešo priešininkams vidutinio nuotolio kovose.
Iš visų „Shinobi Spinner“ atakų labiausiai pagarsėjęs šono judėjimas. Žaidėjai gali išplėsti savo žalą suktuku, ir tai gali būti naudojama atakuoti priešo priešininkus, kurie yra toli.
Būgnų ritmas
Užbaigęs geriausių „Ninjala“ ginklų sąrašą yra „Drum Beat Hammer“. „Drum Beat Hammer“ yra vienas iš ginklų, kuris yra absoliutus stiprus smūgis. Tai plačiai pripažįstama kaip neatsiejama komandinių mūšio rungtynių dalis. Tačiau tai taip pat yra geras pasirinkimas solo režimui „Battle royale“ rungtynėse. Plaktukas „Drum Beat“, panašiai kaip „Drill Beat Katana“, turi keletą įspūdingų įgūdžių, dėl kurių tai yra geras pasirinkimas. Jo sveikatos pusiausvyra yra didžiulė - 360, tačiau trūksta judėjimo tik su 90 greičiu. „Drum Beats“ gumos šaudymas yra gana paprastas ir sugeba gerai atlikti tą darbą, kad iššautų vieną burbulą, kuris sušvelnins priešo priešininkus.
Ninjala plaktukų klasės ginklai yra plačiai padalyti tarp galingų ginklų, kurie siūlo skirtingą judėjimo greitį. Plaktukas „Drum Beat“ yra geresnis pasirinkimas galios požiūriu ir yra labai efektyvus lengvai nuginkluojant priešo priešininkus.
„Drum Beat“ plaktukas ypatingas dėl jo aidėjimo. Priešo oponentai tai pribloškia, o tai suteiks pakankamai vietos nusileisti rimtiems smūgiams. Jis turi gana neblogą nuotolį, todėl jis labai efektyvus kovai su artimu ketvirčiu.
„Būgnų ritmas“ taip pat turi dar vieną žingsnį, vadinamą „Drakono lordu“. Naudodamas šį grotuvą gali paleisti vingiuojantį drakoną, kuris medžioja priešo priešininkus, juos sugriebia ir tada padaro žalos.
Judėdami į priekį, žaidėjai gali sukti „Drum Beat“ plaktuką, kad pakenktų. Tai darant, taip pat yra šoko orba, kuri neršia ir smogia priešo priešininkams. Šį žingsnį sunkiau įvaldyti, nes jis atliekamas ne taip greitai, kaip gali prireikti. Vis dėlto orbė gali priblokšti priešo priešininkus smūgio metu, o tai suteiks vietos rinkti impulsą, kad būtų galima atlikti rimtesnius smūgius. Atakos judėjimas yra ypatingas, nes žaidėjai intensyviai sukasi plaktuką. Tai praverčia trumpojo nuotolio kovose.
Šoninis atakos judėjimas iš abiejų pusių sukels epinę garso bangą, kuri akimirksniu priblošks viską, kas yra jo kelyje. Šie pagrindiniai sugebėjimai „Drum Beat“ plaktuką kvalifikuoja kaip vieną iš geriausių variantų žaidėjams, ieškantiems sunkiai mušamo ginklo.
Tai užbaigia mūsų vadovą apie geriausius ginklus, kad padidintumėte jūsų galimybes laimėti „Ninjala“. Jei jums tai patiko, ne pamiršti pasižiūrėti mūsų kitą Užsklandos, „Windows“ vadovai, Žaidimų vadovai, Socialinė žiniasklaida, „iPhone“ gudrybėsir „Android“ gudrybės daugiau vadovų. Prenumeruodami mūsų „YouTube“ kanalas padės laimėti 150 USD dovanų konkursą. Jei turite abejonių ar atsiliepimų, žemiau pakomentuokite savo vardą kartu su el. Pašto ID ir mes netrukus atsakysime. Ačiū.
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.