Pabėgimas iš „Tarkov Woods“ žemėlapių vadovo
Žaidimai / / August 05, 2021
„Pabėgimas iš Tarkovo“ yra masinio daugelio žaidėjų internetinis FPS žaidimas, kurį kuria „Battlestation Games“. Tai tikroviškas šaulių žaidimas, kuris patenka į RPG ir „Tactical FPS shooter“ žanrus.
Keista, kad žaidimas vis dar yra uždaroje beta versijoje ir prie jo galima prisijungti tik iš anksto užsisakius kūrėjo svetainėje. Šiame žaidime yra daug masyvių ir interaktyvių žemėlapių, o Woodso žemėlapis yra vienas iš jų.
Vudso žemėlapis yra labai keblus, ypač pradedantiesiems žaidėjams. Kadangi tai pagrįsta „tikroviškumu“, nebus žemėlapių sistemos, pagal kurią būtų galima nustatyti jūsų dabartines pozicijas. Todėl tampa svarbu žinoti žemėlapį, vietas ir orientyrus, kad pabėgtum nuo Tarkovo miško žaidimo. Taigi šis straipsnis bus naudojamas kaip žemėlapio supratimo vadovas.
Turinys
- 1 Pabėgimas iš „Tarkov Woods“ žemėlapio vadovo
- 2 Pagrindiniai orientyrai
- 3 Ekstrahavimas
-
4 Ištraukimo taškai
- 4.1 Rytų neršto žaidėjai (Vakarų ištraukimo taškai)
- 4.2 Vakarų neršto žaidėjai (Rytų ištraukimo taškai)
- 5 Kirtėjų stovykla
- 6 Išvada
Pabėgimas iš „Tarkov Woods“ žemėlapio vadovo
Taigi šiame žaidime jūs eisite neršti žemėlapių kraštuose, o žaidimas jus išstums į kitą žemėlapio pusę. Vyks neršto kova. Taigi visada būkite pasirengę ieškoti kitų žaidėjų, kai tik neršite.
Pavyzdžiui, pakraštį galite laikyti bloga neršto vieta, ypač dėl neršto kovų. Nors nebūsite nepaprastai artimi kitiems, gerai apsižvalgyti.
Pagrindiniai orientyrai
Kaip minėta anksčiau, labai svarbu greitai žinoti, kur ką tik gimėte. Galite ieškoti pagrindinių orientyrų ir greitai nustatyti savo vietą. Pagrindiniai orientyrai būtų:
- Ežeras
- Gamykla
- Snaiperio SCAV kalnai.
Ir jei vos neršę nematote nė vieno iš šių svarbiausių orientyrų, tai reiškia, kad esate išperėję arba miške aplink lėktuvo katastrofą, arba pakraštyje.
Bet jūs šiek tiek klaidžiojate ir tikrai rasite šiuos pagrindinius orientyrus. Jei nieko nerandate ir viso jo miško ir uolų, esate Escape from Tarkov Woods rajone. Kadangi žemėlapyje tokių vietų nėra, šiek tiek paklaidžiojus galima rasti lėktuvo katastrofą ir žinoti savo vietą.
Ekstrahavimas
Dabar, kai nustatėte neršto vietą, turėtumėte pradėti judėti į ištraukimo vietą. Nesvarbu, kur esate neršę, turėtumėte pereiti kirtimų stovyklą. Nors, jei jūsų ištraukimo vieta yra transporto priemonės išėjimas į pietus, galite praleisti stovyklą.
Taigi žaidėjui yra keletas nuolatinių ištraukimo taškų, kurie ten bus kiekvieną kartą. Vakarų neršto žaidėjams tai yra Pakraštys, o Rytų neršto žaidėjams tai bus JT kliūtis.
Ištraukimo taškai
Galite dukart paliesti O norėdami peržiūrėti savo ištraukimo taškus.
Bet čia yra tikėtinos žaidėjų vietos:
Rytų neršto žaidėjai (Vakarų ištraukimo taškai)
- RUAF užtvara.
- ZB016 B bunkeris.
- JT kliūtis.
- Senoji stotis.
- Vakarų sienos.
Be to, rytų neršto žaidėjams yra keletas specialių ištraukimo taškų. Jie yra:
- „Vartai į gamyklą“, kur reikia susidraugauti su draugišku žaidėju SCAV, jei esate PMC.
- Pietinis transporto priemonės išėjimas, kuriam išgauti reikia 3000 rublių.
- Kalnų slėptuvė, kuriai reikalingas raudonas ledo pasirinkimas, akordų pora ir šarvuota liemenė.
Vakarų neršto žaidėjai (Rytų ištraukimo taškai)
- Valtis
- Mirusio žmogaus vieta
- Pakraščio vanduo ir Pakraštys
- SCAV rytų vartų namai.
Taigi specialūs išėjimai bus:
- Tas pats pietinis transporto priemonės išvažiavimas.
- ZB014 B bunkeris, kuriam reikalingas raktas.
Kirtėjų stovykla
Tai yra visų žaidėjų atramos taškas, nes visi peržengs jį. Be to, vieta žinoma dėl didelio SCAV neršto. Kad tai būtų karščiausia vieta, aplink šią vietovę yra snukio pozicijos.
Ypač snaiperių uolos vakarinėje pusėje ir paplūdimio uolos rytinėje pusėje yra tos vietos, kuriose greičiausiai yra snaiperiai. Šios dvi vietos turi neįtikėtiną vaizdą chokepoint medienos kieme. Taigi stebėkite juos.
Galite pabandyti jų išvengti ar net pabandyti patekti į viršų ir pabandyti apnuoginti kitus. Nors jūs galite paslėpti už stovyklos praėję miškingoje vietovėje pietinėje žemėlapio pusėje ir pasiekdami savo ištraukimo tašką.
Bet kai praeisite per dickhead kalnus, greičiausiai rasite ten stovyklaujančių žmonių. Dėl to kai kurie žmonės renkasi medienos kiemą, nes jį sunku žvalgyti per storai miškingą kalvą.
Išvada
Taigi „Escape from Tarkov Woods“ nėra tinkamas naujiems žaidėjams, nes jame yra tik mažiau lošimų, todėl jūs turite įsitraukti į mūšį, kad gautumėte grobių ir atsargų. Tačiau Vudso žemėlapis puikiai tinka žmonėms, ieškantiems tolimų kovų, ypač snaiperiams, nes tam skirta daugybė vietų ir vietų. Tačiau naudodamiesi šiuo „Wood“ žemėlapių vadovu ir dar keliomis praktikomis, jūs greitai galite tapti geru žaidėju.
Redaktoriaus pasirinkimas:
- Pabėgimas nuo „Tarkov“ kainos: kiek tai kainuoja?
- „Summit1G“ pabėgimas iš „Tarkov“ nustatymų, klavišų susiejimo ir visos sąrankos
- Kas yra „Radar Hack“ pabėgus nuo Tarkovo? Ar tai sutvarkė?
- Pabėgimas iš „Tarkovo“ įstrigo palikdamas žaidimo klaidą - ar yra taisymas?
- Pabėgimas nuo „Tarkov“ klaidos 260: serveriai laikinai nepasiekiami - ar yra taisymas
Rahulas yra informatikos studentas, labai besidomintis technikos ir kriptovaliutų temomis. Didžiąją laiko dalį jis praleidžia rašydamas, klausydamas muzikos arba keliaudamas nematytose vietose. Jis mano, kad šokoladas yra visų jo problemų sprendimas. Gyvenimas įvyksta, o kava padeda.