Projektas „CARS 3“ užbaigti valdiklio nustatymus
Žaidimai / / August 05, 2021
„Slightly Mad Studios“ būsimasis lenktynių vaizdo žaidimas „Project CARS 3“ yra labai laukiamas vaizdo žaidimų bendruomenės ir entuziastų. Tačiau kai kurie žaidėjai, kuriems pasisekė gauti ankstyvą prieigą prie žaidimo, pranešė apie numatytųjų valdiklio parametrų problemas. Tariamai visi esami variantai yra tokie nepatogūs, kad kartais gali būti sunku net ištiesinti savo automobilį.
Laimei, žaidimas taip pat buvo įvertintas už lankstumą, suteikiant jums įvairių galimybių pritaikyti valdiklius. Dėl to jūs galite atlikti visus reikalingus koregavimus, kad gautumėte tobulą lenktynių patirtį. Šiame naujame vadove mes pasidalinsime savo pasirinkimu dėl „Project CARS 3“ valdiklio nustatymų, kai pradėsite žaisti žaidimą.
Norėdami pradėti naudotis „Project CARS 3“, atlikite visus valdiklio nustatymus
Toliau pateikiami mūsų pageidaujami valdiklio nustatymai, kai pradedate žaisti „Project CARS 3“. Juos galite naudoti visose platformose, kuriose yra žaidimas - „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Microsoft Windows“.
Atminkite, kad šie nustatymai buvo sukurti žaidimų pultams ir valdikliams. Neaišku, ar jie dirba ratams, ar ne.
Vairavimo negyvoji zona | 0 |
Vairavimo jautrumas | 30 |
Neaukštos droselio zonos | 0 |
Droselio jautrumas | 50 |
Stabdžių negyvoji zona | 0 |
Stabdžių jautrumas | 30 |
Sankabos negyvoji zona | 0 |
Sankabos jautrumas | 45 |
Greičio jautrumas | 75 |
Valdiklio filtravimas | 50 |
Priversti grįžtamąjį ryšį | 100 |
Išplėstinė | Išjungta |
Tikimės, kad šie nustatymai padės jums sklandžiai žaisti žaidžiant „Project CARS 3“. CHeck out mūsų „Windows“ vadovai, Žaidimų vadovai, Socialinės žiniasklaidos vadovai, „iPhone“ir „Android“ vadovai skaityti daugiau. Tačiau jei yraJei turite klausimų ar atsiliepimų, komentuokite savo vardą ir el. pašto adresą. Mes pasistengsime kuo greičiau atsakyti. Taip pat užsiprenumeruokite mūsų „YouTube“ kanalas žiūrėti nuostabius vaizdo įrašus apie žaidimus ir išmaniųjų telefonų patarimus bei gudrybes. Geriausios kloties!
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.