Visos „Apex Legends“ ryšio klaidos piktogramos: paaiškinta
Žaidimai / / August 05, 2021
Internetinius žaidimus smagu žaisti tol, kol žaidėjai susiduria su ryšio problemomis. „Apex Legends“ yra vienas iš tokių internetinių „Battle Royale“ žaidimų, kurie sukūrė savo poveikį taip, kad nepasiektų. Šį mėnesį atvyks 5 sezonas, o žaidėjai visame pasaulyje laukia, kada vėl paleis ginklus. „Apex Legends“, kaip ir visi kiti internetiniai žaidimai, susiduria su ryšio problemomis. Tačiau „Respawn Entertainment“ sukūrė pranešimų sistemą, kuri yra veiksminga visiems žaidėjams, susiduriantiems su ryšio problemomis.
Tokiuose žaidimuose, kaip „Apex Legends“, sekundės pertraukimas gali nulemti pergalę ir pralaimėjimą, todėl labai svarbu suprasti ryšio problemą, kad galėtume ją išspręsti prieš prasidedant žaidimui. „Apex Legends“ pranešimų sistema suteiks žaidėjams supratimą, kokia ryšio problema jiems kyla. Tačiau, jei nuolat sprendžiate šias problemas, turi būti tinklo aparatūros problema. Kol kas toliau skaitykite, kad suprastumėte „Apex Legends“ ryšio klaidų piktogramas.
[lwptoc numeracija = ”dešimtainis skaičius”]
Turinys
-
1 „Apex Legends“ ryšio klaidos piktogramos
- 1.1 Delsos laikas (spidometro piktograma)
- 1.2 Paketų praradimas (raudonos aikštės piktograma)
- 1.3 Perkrovos (filialo piktograma)
- 1.4 Nuspėjama klaida (linijos su taškais)
„Apex Legends“ ryšio klaidos piktogramos
Iš viso „Apex Legends“ yra keturi ryšio klaidos simboliai. Kad jūsų gyvenimas būtų lengvesnis, aš paaiškinau juos visus ir tai, ką galite padaryti, kai susiduriate su bet kuria iš šių problemų.
Delsos laikas (spidometro piktograma)
Pirmoji yra vėlavimo piktograma, panaši į spidometrą. Ši klaidos piktograma rodoma, kai patiriama didelė ping vertė. Tai reiškia, kad reikia daugiau laiko pasakyti žaidimui, kad „Apex Legends“ serveriui būtų pranešta apie jūsų atliekamus veiksmus. Tai galite pastebėti žaidėjų judesiais, kurie užtrunka daugiau laiko nei įprasta dėl delsos klaidos.
Didelio „LatencyLatency“ priežastis gali skirtis. Tačiau jei ši klaida kyla nuolat, tai reiškia, kad jūsų vieta yra toli nuo „Apex Legends“ serverio. Jei klaida yra atsitiktinė, tai reiškia, kad susiduriate su interneto ryšio problemomis. Gali tekti susisiekti su interneto paslaugų teikėju arba patikrinti, ar maršrutizatorius veikia puikiai, ar ne.
Paketų praradimas (raudonos aikštės piktograma)
Ši klaida pateikiama naudojant du kvadratus, tarp kurių yra punktyras. Paketų praradimas įvyksta, kai kompiuteriui nepavyksta siųsti ar gauti veiksmų, kuriuos atliekate į „Apex“ serverį ar iš jo. Jei pastebėjote staigų žaidėjo teleportavimą ar šaudymą į priešą, kuris nesugadinamas, taip gali būti dėl „Packet Loss“.
Klaidą galite išspręsti taip pat, kaip ir vėlavimas. Iš naujo nustatykite interneto ryšį arba susisiekite su interneto paslaugų teikėju.
Perkrovos (filialo piktograma)
„Apex Legends“ nurodo šią klaidą naudodama šakos piktogramą. Spūstys paprastai atsiranda, kai iškyla problema serverio pusėje. Tai reiškia, kad serveris yra perkrautas žaidėjais arba žaidimas susiduria su kitomis techninėmis problemomis. Negalite nieko padaryti, išskyrus laukti, kol serveris vėl tinkamai veiks. Galite peržiūrėti oficialias „Apex Legends“ socialinės žiniasklaidos paskyras, kad gautumėte naujinių, arba palaukite, kol problema bus išspręsta.
Nuspėjama klaida (linijos su taškais)
Dvi lygiagrečios linijos su taškais rodo „Apex Legends“ numatymo klaidą. Tai galima patirti, kai serveris nesugeba numatyti kitų žaidėjų, ypač to, į kurį žiūrite, judėjimo. Žaidimas gali nuspėti tokius dalykus. Tai dar viena serverio problema, dėl kurios nieko negalite padaryti. Tiesiog palaukite šiek tiek laiko, kol vėl žaisite.
Ryšio klaidos simboliai „Apex Legends“ tikrai yra vertas įtraukimas į žaidimą. Kitą kartą, kai pamatysite tokią klaidą, žinosite, ką daryti ir kiek dėl to kaltas jūs. Tikiuosi, kad šis vadovas padės jums ir žymiai pagerins žaidimų sesijas. Jei norite kito vadovo, praneškite mums komentarų skyriuje.