Kaip naudoti smaigalį Valorant
Žaidimai / / August 05, 2021
Sužinoti, kaip efektyviai naudoti įvairius ginklus „Riot Game“ dinaminiame daugelio žaidėjų šaudyklėje „Valorant“, yra raktas į dominavimą mūšio lauke internete. Ir vienas iš svarbiausių žaidimo tikslų yra įvaldyti „Spike“ valdymo ir naudojimo meną.
„Valorant“ šis ginklas iš esmės prilygsta bomba daugumoje šaudymo žaidimų. Jis taip pat pasižymi panašiu režimu. Jūs tikrai pradedate suprasti „Spike in Valorant“ reikšmę. Pažvelkime į savo naująjį vadovą ir išsamiai perskaitykime šią temą.
![Kaip naudoti smaigalį Valorant](/f/37b6878f7ec6ac5e408c683e801c40a7.jpg)
Turinys
-
1 Kaip naudoti smaigalį Valorant
- 1.1 Smaigalio sodinimas, gynimas ir detonavimas
- 1.2 Pasodinto smaigo nuginklavimas
- 1.3 „Spike“ veiklos fazės
- 1.4 Vilioti priešus neutralizuojant smaigalį
- 1.5 Komandinio darbo svarba kovojant su smaigaliu
Kaip naudoti smaigalį Valorant
„Valorant“ daugelio žaidėjų rungtynėse smaigalys atsitiktinai perduodamas vienam iš pažeidėjusios komandos narių, kiekvieno turo pradžioje. Jei priimantis narys nenori valdyti smaigalio, jis gali nusimesti jį paspausdamas klavišą G.
Patariame aptarti tarp komandos draugų ir priimti sprendimą, kas nešios smaigalį, prieš prasidedant raundui. Priimkite sprendimą atsižvelgdami į žaidėjo įgūdžius, krūvius ir strateginius metodus. Pradėjus raundą, galite greitai apsikeisti.
Nusižengusi komanda valdo smaigalį ir bando jį perkelti į bombų aikštelę. Ginančios komandos darbas yra bandyti juos sustabdyti. Didžioji „Valorant“ pradžios dalis apima išsiaiškinimą, kur priešininkai ketina judėti, ir bandymą nukreipti juos nuo savo tikslo. Nusikaltusi komanda pasiekia pergalę, jei sėkmingai pasodina smaigalį ir gina jį, kol jis užges. Jie taip pat gali laimėti nužudę visą besiginančią komandą. Ir atvirkščiai, besiginanti komanda gali pasiekti pergalę nužudžiusi visą pažeidžiančią komandą arba neutralizuojant „Spike“, jei jis buvo pasodintas.
Smaigalio sodinimas, gynimas ir detonavimas
„Valorant“ smaigalį galima aiškiai pastatyti tik bombų vietose. Jie pažymėti skirtingomis geltonomis ribomis ir didelėmis raidėmis A, B ir (arba) C jūsų žemėlapyje. Galite pereiti ir pasodinti bet kuriame iš jų, paspausdami skaičių 4 klavišą. Šis procesas trunka keturias sekundes. Prieš užbaigdami įsitikinkite, kad nenutraukėte jo, ypač jei turui liko tik kelios sekundės, kol turas baigsis, arba turėsite pradėti operaciją iš naujo.
Pasodinus, smaigalys susprogdins per 45 sekundes. Šiuo laikotarpiu turite jį apsaugoti nuo besiginančios komandos. Tam reikia gerai žinoti visas žaidimo bombų vietas. Jūs turite pastatyti smaigalį patogioje vietoje. Svetainė, kur jūsų priešai gali prieiti tik iš vienos pusės, yra ideali, nes galite juos išimti kaip žuvį statinėje. Nuleistas ant žemės, smaigalys bus matomas jūsų mini žemėlapyje. Galite pinguoti paspausdami klavišą Z.
Pasodinto smaigo nuginklavimas
Jei esate gynybinės komandos narys, gausite pranešimą žaidime, kai jūsų priešai ginkluos smaigalį. Nuo šio momento turite neutralizuoti tiksliai 45 sekundes. Jei pavyks pasiekti pasodintą smaigalį, jo išsklaidymui prireiks septynių sekundžių. Nereikia nė sakyti, kad per šį laiką jūs būsite karštas oponentų taikinys. Turėtumėte būti pakankamai budrūs, kad žinotumėte minėtų priešininkų pozicijas, o komandos draugai jums padengtų, o jūs rūpinatės „Spike“.
Be to, „Spike“ iš tikrųjų galima nuginkluoti du kartus. Įpusėjus eigos juostai, jūs galite tęsti ginklų išjungimą, net jei tarp jų buvote pristabdę. Po to, kai mokestis bus neutralizuotas užpildant pusę eigos juostos, komandos draugas taip pat gali perimti likusią nuginklavimo dalį.
„Spike“ veiklos fazės
Kadangi ginti komanda turi tik 45 sekundes neutralizuoti smaigalį po jo pasodinimo, programuotojai jo veiklos fazes suprojektavo taip, kad būtų aiškiai atpažįstami ir lengvai girdimi. Galite tai panaudoti savo naudai įvertinti, kiek laiko liko iki detonacijos, ir atitinkamai suplanuoti savo veiksmus.
„Spike“ veiklą galima suskirstyti į keturias skirtingas fazes, kurios buvo išvardytos žemiau.
Pirmasis etapas: Tai nuo sodinimo momento iki pirmųjų 25 sekundžių. Per šį laiką tikrai nieko nevyksta, išskyrus tai, kad Smaigalys grėsmingai pypteli kiekvieną sekundę.
Antrasis etapas: Tai tęsiasi nuo 25 iki 35 sekundžių. Spike išvaizda yra subtiliai pakeista, o pypsėjimo dažnis padidėja iki dviejų kartų per sekundę.
Trečias etapas: Tai tęsiasi nuo 35 iki 40 sekundžių. Dar kartą pakeista Spike išvaizda, o pyptelėjimo dažnis padidėja iki trijų kartų per sekundę.
Ketvirtas etapas: Tai tęsiasi nuo 40 iki 45 sekundžių - iš esmės paskutines penkias jūsų likusias sekundes. Spike'o išvaizda ne tik aiškiai keičiasi, bet ir aplink pasodintą krūvį tampa matomi baisūs šešėliai. Pypsi garsas vis stipriau, kol galiausiai detonuoja.
Vilioti priešus neutralizuojant smaigalį
Nusikaltusi komanda akivaizdžiai gali pareikšti didelį pasipriešinimą, kai bandote neutralizuoti pasodintą smaigalį. Norėdami tai atsverti, galite naudoti seną gyvo jauko taktiką. Priėjęs prie smaigalio, pradėk jį nuginkluoti, tada nedelsdamas sustabdyk veiksmą ir stebėk savo aplinką. Jūsų oponentai greičiausiai išlips į lauką, kai išgirs nuginkluotą smaigalį. Jei esate pasirengęs, galite pasinaudoti šia galimybe juos numušti ir tada be pertraukos toliau nuginkluoti smaigalį.
Komandinio darbo svarba kovojant su smaigaliu
Nesvarbu, ar esate įžeidžiančios, ar ginančios komandos dalis, turite efektyviai naudoti komandinį darbą dirbant su „Spike“. Jei aplink pasodintą smaigalį yra keli jūsų komandos draugai, turite padaryti viską, kad juos apgintumėte, kol darbas bus baigtas. Dažnai jūsų oponentai puls keliais keliais, vedančiais į „Spike“, todėl turite nuolat judėti ir kuo geriau juos aprėpti.
Kol kas tiek. Tikimės, kad supratote apie šį unikalų „Valorant“ elementą ir efektyviai jį tvarkėte žaidimo metu. Tikimės, kad šis vadovas padėjo jums naudoti „Spike in Valorant“. Jei jums tai patiko, galite peržiūrėti kitus mūsų vadovus „iPhone“ patarimai ir gudrybės, Kompiuterio patarimai ir gudrybėsir „Android“ patarimai ir gudrybės daugiau. Mes rekomenduojame jums dalyvauti dovanojant 150 USD, užsisakydami mūsų „YouTube“ kanalas. Jei turite atsiliepimų ar klausimų, žemiau pakomentuokite savo vardą ir el. Pašto ID. Linksmų žaidimų.
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.