Geriausi didieji civilizacijos mokslininkai VI
Žaidimai / / August 05, 2021
„Civilization VI“ žaidėjai turi VI skirtingus būdus pasiekti pergalę, kartu su keliais variantais, kai jie pradeda žaidimą. Naujiems šio populiaraus žaidimo žaidėjams „mokslo kelias“ yra efektyviausias būdas laimėti. Tai ypač taikoma žaidėjams, pasirinkusiems Korėjos Seondeok. Korėjos Seondeokas, pristatytas per „Rise and Fall“ plėtrą, reprezentuoja gryniausią mokslu pagrįstą civilizaciją visame žaidime.
Geriausia žaidėjams sutelkti dėmesį į savo technologijų medį, kai jie pasirenka mokslo kelią ir žengia per žaidimą, tuo pačiu pasirengę kelionėms į kosmosą. „Didieji mokslininkai“ taip pat pasišventė pažangai mokslo ir technologijų srityje. Natūralu, kad jie taip pat turėtų būti įtraukti į didįjį planą. „Civilization VI“ yra puikūs kiekvienos eros mokslininkai, turintys savo galingus įgūdžius. Tai reiškia, kad yra svarbu išrinkti geriausius Didžius mokslininkus ir tai gali padėti laimėti.
Šiame vadove apžvelgsime geriausius puikius mokslininkus, kuriuos žaidėjai turėtų pasirinkti norėdami perimti mokslo sritį.
Turinys
-
1 Geriausi didieji civilizacijos mokslininkai VI
- 1.1 Hipatija
- 1.2 Izaokas Niutonas
- 1.3 Pakaitos simboliai civilizacijoje VI
Geriausi didieji civilizacijos mokslininkai VI
Hipatija
Išstoti iš šio sąrašo yra „Hypatia“. Ji yra viena iš pirmųjų Didžiųjų mokslininkų žaidėjų, su kuriomis susidurs klasikinės eros metu. Ypatingas „Hypatia“ sugebėjimas yra sugebėti akimirksniu kurti bibliotekas rajone ir pridėti +1 prie mokslo prie esamų ar naujų bibliotekų. Žaidėjai gali sutaupyti šiek tiek išlaidų čia tuščiame miestelyje naudodamiesi „Hypatia“ kurdami naują biblioteką.
Izaokas Niutonas
Renesanso epochos žaidėjai Isaacas Newtonas yra geriausias didysis mokslininkas, į kurį reikia atkreipti dėmesį. Ypatingas Isaaco Newtono sugebėjimas leidžia žaidėjams kartu su rajono universitetu akimirksniu sukurti biblioteką. Be to, jis puikiai dera su Hypatia!
Žaidėjai taip pat gaus +2 mokslą į visus esamus ar naujus universitetus. Kaip ir Hypatia, taip ir Isaacas Newtonas yra labai naudingas žaidėjams, nes už kiekvieną žaidime pastatytą universitetą jie gauna po 2 mokslus. Turėdami tiek „Hypatia“, tiek „Isaacą Newtoną“, žaidėjai kur kas stipresni generuoja „Science“, palyginti su kitais. Žaidėjai gali sutaupyti šiek tiek išlaidų naudodami Isaacą Newtoną naujame miestelyje.
Pakaitos simboliai civilizacijoje VI
Patyrę žaidėjai sutiks, kad Hypatia ir Isaacas Newtonas sukuria galingą mokslo jėgą dėl jų ypatingų sugebėjimų. Yra dar keli simboliai, kurie taip pat gali pretenduoti į rungtynes su jais, tik jei jie bus naudojami tinkamose situacijose.
„Atomic Era“ žaidėjai galės patekti į „Mary Leaky“. Už kiekvieną miesto artefaktą žaidėjai gauna milžinišką 350 už mokslą. Be to, žaidėjai gauna 300% daugiau srauto už artefaktus, išdėstytus žaidėjo miestuose. „Mary Leaky“ gali būti ne visiems naudinga, tačiau Anglijos žaidėjai turėtų iš jos kuo geriau pasinaudoti, nes jos archeologijos muziejuose yra po 6 lizdus.
Albertas Einšteinas yra dar vienas geras pasirinkimas, net jei jis nėra toks galingas kaip kiti šiame sąraše. Žaidėjai gali prisijungti prie Alberto Einšteino šiuolaikinės eros metu ir gauti po 4 mokslus kiekvienam universitetui. Be to, „Eureka“ metu žaidėjai taip pat gauna atsitiktinę technologiją. „Eureka“ akimirkos yra labai svarbios norint nustatyti novatoriškus įvykius, galinčius patobulinti technologijas.
Šiame vadove apžvelgėme keletą geriausių VI civilizacijos mokslininkų. Tikimės, kad šis vadovas jums bus naudingas. Patikrinkite mūsų „Windows“ vadovai, Žaidimai, Socialinė žiniasklaida, „iPhone“ patarimai ir gudrybėsir „Android“ patarimai ir gudrybės daugiau. Užsiprenumeruokite mūsų „YouTube“ kanalas dalyvauti mūsų 150 USD dovanoje. Tačiau, jei radote klausimų ar atsiliepimų, žemiau pateikite savo vardą ir el. Pašto ID komentarą, ir mes netrukus atsakysime. Ačiū.
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.