Paskutinė iš mūsų 2 dalis: Teismo rūmų saugaus derinimo vadovas
Žaidimai / / August 05, 2021
Vakar pagaliau „Naughty Dog“ lauktas postapokaliptinis išgyvenimo žaidimas „The Last Of Us Part 2“ buvo išleistas vakar į „PlayStation 4“. Sirgaliai visame pasaulyje teikia siaubingus atsiliepimus. Šiame naujame populiaraus 2013 m. Žaidimo tęsinyje postapokaliptinis Sietlo miestas yra pilnas grobio, kurį galite atgauti.
Žinoma, tai nėra taip lengva, kaip atrodo. Turėsite sumedžioti visas saugias vietas ir nulaužti kiekvieną žaidimo seifą. Šiems seifams atidaryti reikia derinio, o tai atlikus gausite laužo, papildų ir kartais ginklų bei tam tikrų daiktų.
Mūsų šios dienos vadovas padės jums suprasti saugią Teismo rūmų vietą ir derinį „Paskutiniame iš mūsų“ 2 dalyje.
Pastaba: Neišvengiamai šiame vadove yra spoilerių. Jei tai jus vargina, galite apsvarstyti galimybę perskaityti tai savo antrame spektaklyje.
Teismo rūmų saugus derinys „Paskutiniame iš mūsų“ 2 dalyje
Šis vėl slepiamas teismo rūmuose Sietlo centre. Galų gale čia atvyksite sekdami siužetą. Išimkite visus užkrėstus koridoriuje ir palaukite, kol atvyksite į zoną su metaliniais detektoriais dešinėje ir biurą kairėje. Išmušk biuro langą naudodamas savo artimųjų ataką ir užlipk į vidų. Tyrinėkite tą vietą ir ieškokite griaučio, iš kurio krūtinės kyšo mačetė. Netoliese rasite seifą ir ant lentos užrašytą kodą. Nuo šiol tai bus pasikartojanti kodų tendencija.
Tik tuo atveju derinys yra 86-07-22. Atidarykite, kad viduje rastumėte ginklų dalių ir priedų.
Tai kol kas. Tikimės, kad mūsų vadovas padės jums rasti ir atrakinti teismo rūmus „The Last Of Us 2“. Be to, galite peržiūrėti kitus mūsų vadovus „Windows“ vadovai, Žaidimų vadovai, Socialinė žiniasklaida, „iPhone“ patarimai ir gudrybėsir „Android“ patarimai ir gudrybės daugiau vadovų. Prenumeruodami mūsų „YouTube“ kanalas gali padėti laimėti mūsų 150 USD dovanų konkursą. Jei turite abejonių ar atsiliepimų, žemiau pakomentuokite savo vardą kartu su el. Pašto ID ir mes netrukus atsakysime. Linksmų žaidimų.
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.