Visų „Rocket League“ klaidų kodų ir jų reikšmių sąrašas
Žaidimai / / August 05, 2021
Šioje pamokoje išvardinsime visus „Rocket League“ klaidų kodus ir ką kiekvienas iš jų reiškia. Šis transporto priemonių futbolo vaizdo žaidimas pakišo koją į nežinomą teritoriją, kurioje nerastumėte daug žaidimų. Atrodo, kad jos atveju tai padarė stebuklus. Tuo jums buvo pasiūlytos raketomis varomos transporto priemonės, kuriomis jūs turite įdėti kamuolį į varžovų tinklą ir pelnyti įvarčius. Galų gale žaidėjas, turintis maksimalius įvarčius, atima trofėjų.
Nors popieriuje tai gali skambėti gana lengvai, tačiau patikėkite mumis, visas žaidimo laikas tuo pačiu yra gana intriguojantis ir įdomus. Siūlant tiek vieno, tiek daugelio žaidėjų režimus, nelabai kas būtų galėjęs paprašyti. Tačiau žaidimo metu galite gauti klaidos kodą ar du. Tokiu atveju šis vadovas bus naudingas. Šiandien aptarsime visus „Rocket League“ klaidų kodus ir priežastis, kodėl jie galėjo atsirasti iš pradžių. Be to, mes taip pat pateiksime naudingų patarimų, kaip veiksmingai pašalinti šias klaidas. Sekite paskui.
Turinys
-
1 Visi „Raketų lygos“ klaidų kodų sąrašas
- 1.1 Autentifikavimo klaidos
- 1.2 Prisijungimas prie žaidimų serverio klaidų
- 1.3 Raketų lygos rungtynių klaidų kodai
Visi „Raketų lygos“ klaidų kodų sąrašas
Visos „Rocket League“ klaidos skirstomos į tris sritis: autentifikavimo klaidos, prisijungimo prie žaidimų serverio klaidos ir piršlybos klaidos. Patikrinkime visas šias tris klaidas ir įvairius kodus, kuriuos ji mato.
Autentifikavimo klaidos
Visos klaidos, turinčios trisdešimtmečio kodus, patenka į šią kategoriją. Tokio tipo klaidos dažniausiai atsiranda, kai prisijungiant prie paskyros yra tam tikrų problemų. Tokiu atveju paprašysime prisijungti prie atitinkamų platformos paskyrų („Steam“, „Xbox Live“, „PlayStation Network“ ar „Nintendo Switch Online“ paskyrų). Kai tai bus padaryta, paleiskite žaidimą iš naujo ir klaida bus ištaisyta. Šioje pastaboje pateikiamos visos „Rocket League“ autentifikavimo klaidos ir jų kodai:
- 30 - Nepavyko pradėti autentifikavimo (klaida: 30)
- 31 - pasikartojantis UID (klaida: 31)
- 32 - neteisingas UID (klaida: 32)
Prisijungimas prie žaidimų serverio klaidų
Toliau šioje kategorijoje yra visos keturiasdešimtmečio klaidos. Tą patį pataisyti yra gana lengva, tereikia iš naujo paleisti konsolę, o žaidimas turėtų būti paleistas ir paleistas iš naujo. Čia pateikiamos visos „Rocket League“ ryšio su žaidimų serverio klaidomis ir jų kodai:
- 40 - Parsisiųsti negalima. Turinio neatitikimas (paketas ~) (klaida: 40)
- 41 - neteisingas URL. Turinio neatitikimas (klaida: 41)
- 42 - Nepavyko prisijungti. Ryšys su žaidimu nutrūko. (Klaida: 42)
- 43 - Laukiama. Laukti prisijungimo prie „~“ nepavyko; ~ (Klaida: 43)
- 44 - Nepavyko autentifikuoti. Nepavyko autentifikuoti (klaida: 44)
- 45 - maksimalus pranešimas. Serveris pilnas (klaida: 45)
Raketų lygos rungtynių klaidų kodai
Galiausiai visos klaidos, kurių kodai priklauso penkiasdešimtajam - devyniasdešimtajam, priklauso šiai kategorijai. Priežastis gali būti dviguba - dėl nuotolinio serverio arba žaidimo versijos, kurią naudojate. Kai kuriais retais atvejais klausimas gali būti abiejų derinys. Tai pasakius, čia pateikiamos visos „Rocket League“ piršlybų klaidos ir su jais susiję kodai. Šių klaidų taisymas buvo paminėtas kursyvu, iškart po atitinkamais klaidų pranešimais.
- 50 - Neautomatinis skirtasis laikas žaidimų tinkle
- 51 - serverio parinkčių neatitikimas. Serverio parametrai nebeatitinka jūsų nustatymų (klaida: 51)
Būtinai atnaujinkite ir paleiskite žaidimą iš naujo. - 52 - Visas serveris. Serveris pilnas (klaida: 52) “
Panašus į 45 klaidą - 53 - prisijungimo skirtasis laikas = Baigėsi prisijungimo prie serverio laikas (klaida: 53)
- 54 - nėra internetinės paslaugos. Serveriui nepavyksta prisijungti prie internetinės paslaugos (klaida: 54)
- 55 - „Online Game Matchmaking“ nerasta serverių
- 56 - serverio išjungimas. Serverio išjungimas dėl priežiūros (klaida: 56)
Retkarčiais serveriai gali būti nuimami techninei priežiūrai. Patikrinkite mūsų „Twitter“skelbimams. - 57 - Serverio paleidimas iš naujo. Serverio paleidimas iš naujo (klaida: 57)
Serveriai paleidžiami iš naujo po priežiūros ar klaidų, dėl kurių netikėtai išsijungia. - 58 - rezervacijos nėra. Nerasta rezervacijos (klaida: 58)
- 59 - rezervavimas baigėsi. Baigėsi rezervavimo laikas (klaida: 59)
- 62 - rezervacija neatsako. Žaidimo serveris neatsakė. (Klaida: 62)
- 63 - rezervacija pilna. = Žaidimo serveris užpildytas. (Klaida: 63)
- 64 - ne visi žaidėjai prisijungė. Ne visi žaidėjai prisijungę. (Klaida: 64)
- 65 - nepavyko prisijungti prie žaidimų serverio. Baigėsi prisijungimo prie žaidimų serverio laikas (klaida: 65)
- 66 - Grojaraščiai pasikeitė. Grojaraščiai pasikeitė, iš naujo pradedami susitikimai... (Klaida: 66)
Jei patekote į grojaraštį, bet rungtynės bando paleisti kitą grojaraštį, „Rocket League“ praneša apie šią klaidą. Paleiskite žaidimą iš naujo ir įsitikinkite, kad turite naujausią naujinį. - 67 - „Beacon“ laikas baigėsi. Baigėsi prisijungimo prie serverio laikas. (Klaida: 67)
- 68 - Pradėti paiešką nepavyko. Nepavyko susisiekti su atitikimo serveriu, bandoma dar kartą... (Klaida: 68)
Netikėta klaida atliekant piršlybas, procesas bus paleistas iš naujo automatiškai. - 69 - Vakarėlių komandos rezervacija pilna. Partijos lyderio komanda pilna. (Klaida: 69)
Vakarėlis, prie kurio bandote prisijungti, jau yra pilnas. Galite prisijungti, jei kas nors kitas išeis iš vakarėlio. - 70 - nė vienas draugas neprisijungia prie privačių varžybų. Turi būti toje pačioje partijoje, kad galėtų prisijungti prie draugo privačiose varžybose. (Klaida: 70)
Jūsų draugas turi įtraukti jus į savo vakarėlį, kad galėtumėte prisijungti prie jų asmeninių rungtynių. - 71 - Ryšio skirtasis laikas. Baigėsi jūsų ryšio su žaidimu laikas (klaida: 71)
- 72 - Nepavyko gauti saugos rakto. Nepavyko prisijungti prie „Game Server“. (Klaida: 72)
- 82 - Nepavyko patvirtinti saugos rakto. Nepavyko prisijungti prie „Game Server“. (Klaida: 82)
- 83 - atšaukta. Atšaukė vartotojas. (Klaida: 83)
- 84 - Privilegija neįgalus. Žaidėjo privilegija yra išjungta. (Klaida: 84)
- 85 - Rungtynės baigėsi. Reitingo rungtynės baigėsi. (Klaida: 85)
Jei buvote atjungtas arba pildote atsitiktines rungtynes, rungtynės gali baigtis, kol nebūsite visiškai prisijungę. - 86 - neteisingas grojaraštis. Serveris groja kitą grojaraštį. (Klaida: 86)
Panašus į 66 klaidą. Piršlybos bus atnaujintos automatiškai. - 87 - kryžminis žaidimas išjungtas. Kai kuriuose šio serverio žaidėjams neleidžiama žaisti keliuose tinkluose. (Klaida: 87)
Įsitikinkite, kad visi jūsų šalies žmonės yra įgalinę grojimą per tinklą. - 88 - Pradėti paiešką nepavyko. Nepavyko susisiekti su serveriu. Vėliau bandykite dar kartą... (Klaida: 88)
- 89 - jau prisijungia prie žaidimo. Jau bandote prisijungti prie kito žaidimo, bandykite dar kartą vėliau... (Klaida: 89)
- 90 - skirtasis laikas. Nepavyko rasti žaidimų serverio. Vėliau bandykite dar kartą... (Klaida: 90)
Tuo mes užbaigiame visų „Rocket League“ klaidų kodų vadovą. Šie klaidų kodai suskirstyti į tris atskirus skyrius, ir kiekvienas iš jų buvo išsamiai aprašytas. Be to, mes taip pat paminėjome keletą naudingų patarimų, kaip veiksmingai pašalinti šias klaidas. Jei vis dar turite klausimų, praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje. Apibendrinant, štai keletas „iPhone“ patarimai ir gudrybės, Kompiuterio patarimai ir gudrybėsir „Android“ patarimai ir gudrybės kad turėtumėte patikrinti ir jūs.