„Warzone“ pleistras: naujos „Plunder Match“ klaidos klaida: žaidimo fojė uždaryta po suvestinės
Žaidimai / / August 05, 2021
„Infinity Ward“ neseniai išleido naują „Warzone Patch“ atnaujinimą (v1.20) 2020 m. Balandžio 28 d. Jame yra daugybė klaidų taisymų, naujai pridėtų funkcijų ir dar daugiau. Šis naujinimas ne tik pakeičia Warzone, bet ir „Modern Warfare“, „Plunder mode“, „Special Operations“, „PC fixes“ ir kt. Tačiau po naujo atnaujinimo žaidėjai gauna vis daugiau problemų kiekvienoje platformoje. Tiek žaidėjų susiduria su „New Plunder Match“ klaidų klaida, pavyzdžiui, „Game Lobby Closed After Summary“, kuri tikrai erzina. Taigi, patikrinkite toliau pateiktą informaciją.
Nors daugiausia turi „PS4“ ir „Xbox“ vartotojai apie tai pranešė „Reddit“ tam tikra problema, tai taip pat veikia kai kuriuos kompiuterių grotuvus. Pasak žaidėjų, kai jie baigia plėšimo rungtynes, po suvestinės rodymo jie gauna tokią klaidą kaip „Klaida: uždarytas žaidimo vestibiulis“. Svarbiausia, kad visi XP, lygio reitingai ir kt. Pasimestų arba įstrigtų tame pačiame taške net ir žaidę kelias dienas.
„Warzone“ pleistras: naujos „Plunder Match“ klaidos klaida: žaidimo fojė uždaryta po suvestinės
„Plunder“ rungtynėse ši problema yra gana nauja po atnaujinto pataisos atnaujinimo ir visiems „Xbox“, „PlayStation 4“, kompiuterių vartotojams. Baigęs vieną „Plunder“ mačą, kai žaidėjai ketina pradėti kitas, žaidimas pradeda sustingti rungtynių suvestinės ekrane maždaug porai sekundžių. Iš esmės tai rodo daugybę nužudymų, įvykdytų sutarčių ir kt.
Bet iškart po to žaidėjai gauna klaidos pranešimą, kad žaidimų fojė uždaryta. Tuoj pat žaidimas užsidaro ir grįžta į pagrindinį ekraną. Taigi atsitiktinai gauti tą pačią klaidą ir prarasti XP ar reitingą visai nėra gerai. Dabar nusivylę žaidėjai tvirtina, kad „Activision“ daro neteisingus dalykus, kurie nė nenutuokia, kur vyksta žaidimas ir žaidimo patirtis.
Kiekvienas vaizdo žaidimas turi savo problemų ir visada bus. Tačiau žaidimo „Call of Duty Warzone“ klaidų, strigčių ar kitų problemų skaičius tiesiogine prasme tampa nepakeliamas vartotojams. Taigi, „Infinity Ward“ ir „Activision“ turėtų dirbti labai greitai.
Gal tai vyksta dėl kai kurių su serveriu susijusių problemų, pavyzdžiui, žaidėjų skaičius dalyvauja žaidime žaisti valandų valandas tokioje užrakinimo situacijoje gali būti dar viena priežastis ar bet kokia serverio priežiūra gerai. Šiuo metu dar nėra oficialaus pranešimo ar patvirtinimo. Taigi, mums gali tekti laukti bet kokių karštųjų pataisų atnaujinimo ar bet kokio laikino šios problemos sprendimo.
Subodhui patinka rašyti turinį, nesvarbu, ar jis susijęs su technologijomis, ar kitokį. Metus rašęs technikos tinklaraštyje, jis tampa tuo aistringas. Jis mėgsta žaisti žaidimus ir klausytis muzikos. Be tinklaraščių rašymo, jis yra priklausomas nuo žaidimų kompiuterio versijų ir nutekėjimo išmaniesiems telefonams.