Populiariausios DPS diagramos: „World of Warcraft Legion“
Žaidimai / / August 05, 2021
„World of Warcraft“ dabar gavo labai lauktą „Patch 7.2.5“, kuris pristatė naują ir stebinančią populiaraus žaidimo reidą. Be klasės pakeitimų, pleistras taip pat pateikia daugybę naujų susitikimų tipų, kuriuos žaidėjai gali patirti. Tai lėmė reikšmingus pokyčius DPS reitinge.
Ypatinga aukščiausių vietų klasė nuslydo žemyn, o kiti palyginti silpni DPS pateko į viršų. Natūralu, kad būtina stebėti ir analizuoti atnaujintas 7.2.5 DPS diagramas. Juos rasite mūsų naujame vadove žemiau.
Naujų „World of Warcraft“ DPS reitingų apžvalga
Svarbu prisiminti, kad gana sunku kiekybiškai įvertinti DPS „World of Warcraft“, nes „boss“ mechanikai įvairioms klasėms turi skirtingą poveikį. Žaidimo rezultatai viršininkų kovų metu gali labai skirtis nuo imituotų rezultatų dėl daugelio priežasčių. Čia išvardijome labiausiai paplitusius:
- Kovos trukmė - Požemiuose ir LFR reiduose skrydžiai paprastai būna daug trumpesni, todėl DPS gali pakilti dėl padidėjusios DPS atšaldymo vertės.
- Kintamieji, susiję su žaidėju Tai yra su žaidėjais susieti subjektai, galintys paveikti DPS, pvz., Įrankiai, įgūdžiai, delsos laikas, nuoseklūs kritai ir kt. Nors reitingai gali atspindėti bendras tendencijas, jie nėra patikimi atspėti konkretaus susitikimo rezultatus. Taip yra dėl to, kad visi minėti veiksniai pasireiškia tuo metu.
- Daugiau nei vienas taikinys - Nuo šiol DPS reitingai siūlo tik vieną taikinį ir „AoE“ (vienas pagrindinis taikinys + 2). Tačiau yra nemažai situacijų, kuriose žaidime yra keli tikslai. Tai leidžia kur kas smurtingesniam ir nuožmesniam AoE.
Todėl čia matomos diagramos yra gana netiesioginės. Be to, pavarų lygiai taip pat lemia, kaip įvairios klasės didėja. Vis dėlto čia matoma diagrama buvo kruopščiai sukurta, kad būtų kuo tikslesnė, atsižvelgiant į visą dabar turimą informaciją.
Svarbiausios klasės čia yra „Mage“ ir „Warlock“. Verta paminėti, kad „Mage“ šiuo metu nėra palankioje padėtyje, išskyrus „Frost“. Palyginti, „Warlock“ specifikacijos yra aukščiausios formos ir daugiau nei pajėgios įveikti sunkiausius iššūkius. Be to, kaip ir „Shadow Priest“, „Retribution Paladin“ taip pat šiek tiek sumažėjo plėtimosi metu.
Kaip čia yra reitingai, palyginti su reidų žurnalais?
RAID žurnaluose daugiausia kalbama apie kai kurių pažengusių žaidėjų palyginimą kiekvieno spec. Kita vertus, reitingai, kuriuos matote čia, yra skirti suprasti specifikacijų padėtį dabartinėje reido pakopoje. Tokiu būdu galite atrasti nuostabų sinergiją tarp tam tikrų specifikacijų ir boso mūšių. Deja, žurnalų pagrindu veikiančios svetainės taip pat yra pažeidžiamos kai kuriems klausimams, pavyzdžiui, žaidėjams, kurie nesąžiningomis priemonėmis stipriai kelia savo DPS. Dėl to rimtai pažeidžiamos specifikacijos, mėginių dydžiai ir kiti parametrai.
Taip pat verta nepamiršti, kad simuliatoriai yra būtent tai - simuliatoriai. Jie gali padėti mums apytiksliai pažvelgti į speco ilgalaikį rezultatą, išanalizavus kelis kovos rezultatus. Tačiau jie nėra labai tikslūs modeliuojant tam tikras kovas reido pakopoje. Be to, jų naudojamus duomenis pateikia gerbėjų bendruomenė, dalyvaujanti kuriant teorijas. Nereikia nė sakyti, kad jie gali būti (ir yra) pažeidžiami klaidų.
Taigi nėra galutinai tobulo DPS reitingo. Analizuodami specifikacijas, turėsite į jas atsižvelgti. Tai taikoma tiek simuliatoriams, tiek žurnalo sprendimams.
Tai kol kas. Tikimės, kad šis vadovas padės jums geriau suprasti DPS reitingą. Jei jums patiko šis vadovas, nepamirškite patikrinti mūsų kito „Windows“ vadovai, Žaidimų vadovai, Socialinės žiniasklaidos vadovai, „iPhone“ vadovaiir „Android“ vadovai skaityti daugiau. Jei turite kokių nors klausimų ar pasiūlymų, komentuokite savo vardą kartu su el. Pašto ID ir mes netrukus atsakysime. Taip pat užsiprenumeruokite mūsų „YouTube“ kanalas žiūrėti nuostabius vaizdo įrašus apie žaidimus ir išmaniųjų telefonų patarimus bei gudrybes. Laimingų žaidimų, visi!
Anubhavas Roy yra informatikos inžinerijos studentas, kuris nepaprastai domisi kompiuterių, „Android“ ir kitais dalykais, vykstančiais informacijos ir technologijų pasaulyje. Jis yra apmokytas mašininio mokymosi, duomenų mokslo srityje ir yra programuotojas Python kalba su „Django Framework“.