„Anki Drive“ apžvalga: rankos
Anki / / February 16, 2021
„Anki Drive“ yra toje vietoje, kur vaizdo žaidimai susitinka su realybe. Pagalvokite apie šį į kovą orientuotą lenktynių žaidimą kaip „Scalectrix“ su Mario Kart užuomina ir kai kuriais vaidmenų elementais, kurie buvo išmesti gerai. Tai keistas derinys, kuris kainuoja brangiai - 180 svarų sterlingų už trasą ir du automobilius -, tačiau jis gali atnešti daugelio žaidėjų žaidimų žaidimų pramogas realiame pasaulyje.
Žaidimą valdo programa, veikianti „iOS“ prietaisai, automobiliai ir telefonai bendrauja per mažai energijos naudojančią „Bluetooth 4.0“. Kiekvienas grotuvas turės turėti savo „iOS“ įrenginį, nors jei neturite draugų, su kuriais galėtumėte žaisti, jūsų „iPhone“ taip pat gali valdyti iki trijų PG automobilių, o tai reiškia, kad savo įgūdžius galite tobulinti nesiblaškydami.
Automobiliai trasoje važiuoja gana dideliu greičiu, tačiau jums nereikia jaudintis, kad neleisite jiems nulėkti nuo kelio. Kiekvienas automobilis žino, kur jis yra trasoje, nes jo apačioje pritvirtinti jutikliai. Vietoj to, naudodamiesi „iOS“ programa, galite valdyti greitį ir važiavimo liniją naudodami ekrano slankiklį ir pakreipdami telefoną į kairę ir į dešinę. Iš pradžių tai buvo gluminantis uždavinys, ypač kai atsižvelgėte į savo ginklus ir sugebėjimus, tačiau mums netruko jaustis kaip patyrę profesionalai, subalansuojantys ginklų naudojimui reikalingą energiją, teisingai pastatydami automobilį, kad nufotografuotumėte.
Nesvarbu, ar smūgiavo iš jūsų automobilio ginklo, ar ne, remiasi regėjimo linija. Jei jūsų automobilio optinis jutiklis matys priekyje esančio automobilio galą, smūgis bus smūgis. Jei nusileisite pakankamai smūgių priešais automobilį, kuris lėtės, greitės ir judės iš vienos pusės į kitą kad išvengtumėte agresijos - tas automobilis trumpam taps neįgalus, prieš veždamas kelias sekundes sustos kelyje ant. Šios sunaikinimo akimirkos nėra visiškai įspūdingos, tačiau jas pažymi raudonos spalvos aukos „iPhone“ ekranas ir tinkamai destruktyviai skambantis garso signalas.
Įspūdinga tai, kad trasoje važiavus keturiems automobiliams jie nepasimetė ar nenukrito per dažnai. Buvo atvejų, kai automobilis atsidurdavo atgal arba pasirinkdavo nuorodą, tačiau per kelias sekundes jis atpažindavo savo klaidą ir grįždavo prie teisingos lenktynių linijos.
Automobiliai yra ryškių spalvų ir, nepaisant to, kad yra pagaminti iš plastiko, jaučiasi pakankamai gerai pastatyti. Kiekvienas iš jų, matyt, yra šiek tiek skirtingas, kad suteiktų šiek tiek kitokias valdymo savybes, nors skirtumo nepajutome. Vienu įkrovimu jie trunka tik maždaug 20–25 minutes, o pilnai įkrauti - aštuonias minutes reiškia, kad jūsų grojimo metu bus atlikta daug ilgų pertraukų, nes baterijos nėra lengvai nuimamas.
Nors žmogaus oponentus, ypač naujus žaidėjus, yra gana lengva išsiųsti, dirbtinio intelekto valdomi automobiliai yra žiaurūs. Net esant „Normal“ sunkumams, oranžinio automobilio (žinomo kaip „Hadion“) buvo beveik neįmanoma sugauti ir pataikyti, nes jis naudojo įvairias taktikas, užtikrinančias, kad jis visada buvo žingsnis priekyje mūsų. Dirbtinio intelekto priešininkai yra dar sunkesni kovojant su sunkumais, tačiau teisinga sakyti, kad lenktynių gerbėjai ras daug pakartojimo vertės bandydami įveikti trijų „Hard AI“ automobilių lauką.
„Anki Drive“ žaidimo režimai yra „Battle“ ir „Race“. Pirmasis reikalauja, kad sušautumėte savo oponentus į paklusnumą, o antrasis - tai lenktynės, skirtos įvykdyti nurodytą ratų skaičių, bandant neapleisti. Režimus labai smagu žaisti kaip grupei, nors bandant sukelti chaosą, fiziškai sudaužant automobilį kitas dažniausiai baigiasi gana neįspūdinga dviejų automobilių seka, kai jie užstringa vienas prie kito ir šlifuojasi iki a sustabdyti.
Kiekvieną automobilį galima patobulinti ir modifikuoti naudojant kreditus, uždirbtus per kovas ir lenktynes. Šie naujiniai yra visam laikui taikomi, vadinasi, kuo daugiau naudosite automobilį, tuo jis bus geresnis. Trūkumas yra tas, kad negalima sukurti turnyro stiliaus žaidimo, kuriame kiekvienam automobiliui būtų atkurta pagrindinė statistika, o žaidėjai galėtų laikinai pritaikyti naujinius per žaidimą.
Atnaujinimai apima greitį ir ginklo galios padidinimą, taip pat gebėjimus, tokius kaip galimybė važiuoti atgal trasa ar traukti kitus automobilius link savęs naudojant „elektromagnetą“. Jie įdomūs ir situaciniai, ir jų naudojimas tinkamu momentu tikrai yra raktas.
„Anki Drive“ yra fantastiškai kūrybingas ir novatoriškas žaislas, kurį reikia įvertinti kūne, kad jį įvertintų. Tačiau tai labai brangu, nes kiekvienas papildomas automobilis kainuoja 50 svarų, jei norite žaisti su trimis draugais.
Didelis „Drive“ pranašumas, palyginti su kitais realaus pasaulio žaidimais, yra tai, kad paprastas programinės įrangos pleistras gali pridėti visiškai naują žaidimo aspektą, todėl tikėkitės, kad ateityje bus pridėti nauji sugebėjimai, ginklai ir kitos funkcijos mėnesių. Iš pradžių mes turime tik vieną trasą, tačiau bijome, kad ilgalaikis susidomėjimas žaidimu gali būti apgautas, nebent Anki padarys daugiau takelių išdėstymo. Mes taip pat norime, kad žaidime būtų „Android“ programa, nes tai labai padidintų žmonių, kuriuos galėtumėte pakviesti ir žaisti, skaičių. Kai žaidėme savo biure, stengėmės gauti pakankamai „iPad“ ir „iPhone“ telefonų, kad turėtume tinkamą žaidimą. Nepaisant to, mes sužavėti, kaip vystysis žaidimas.