Lygio dizaino svarba kuriant vaizdo žaidimą
įvairenybės / / August 04, 2021
Kiekvienas geras vaizdo žaidimų gerbėjas tikisi, kad vaizdo žaidimo dizainas bus originalus, traukiantis akį ir norintis jį žaisti dar labiau. Bet tai anaiptol nėra paprasta užduotis, nes už veikėjo, misijos ir įveikiamo lygio slypi daugybė darbų, kad žaidėjai džiaugtųsi tuo, kas jiems labiausiai patinka. Jei jus domina žaidimų pasaulis ne tik kaip žaidėjas, bet ir kaip dizaineris ir norite sužinoti, kas gali jus tapti geriausias žaidimo lygio dizaineris, žemiau rasite įdomios informacijos apie tai.
„Starloop“ studijos tai internetinė platforma, teikianti visų žaidimų kūrimo paslaugas, panaudojant labai kūrybingos profesijos talentą5 geriausios įtraukiančios žaidimo lygio projektavimo geriausios praktikos pavyzdžiainals. Ši įmonė turi geriausią profesionalų komandą, kuriosnariai atvyksta iš viso pasaulio, tačiau jie kartu dirba moderniausioje studijoje Ispanijoje.
Tiesą sakant, kaip žaidimo lygio dizainas ekspertų kompanija, kad jie yra, jie gali suteikti jums visą reikalingą informaciją apie šią žaidimo kūrimo proceso dalį; kaip sukurti etapus, žemėlapius, misijas ir kt.
Visam šiam procesui reikia daug paruošimo ir planavimo iš visos dizainerių, menininkų, programuotojai ir inžinieriai, kurie turi bendradarbiauti, kad rezultatas būtų toks pat įdomus ir žaismingas įmanoma.Todėl pagrindinis tikslas, kurį turi nepamiršti žaidimo lygio dizaineris, yra interaktyvių situacijų kūrimas pačiame žaidime kad žaidėjas neprarastų susidomėjimo, norėtų toliau žaisti ir jaustųsi vis labiau trokštantis tobulėti ir dėl to nugalėti žaidimas. Tikslas yra sukurti originalią aplinką visais lygmenimis, kad žaidėjas ne tik turėtų galvoje žaidimą, į kurį reikia įveikti žaidimą pabaigos, bet taip pat nori ištirti viską, ko turi pasaulis, aplinka ir žaidimo žaidimas pasiūlymas.
Nėra fiksuotų gero žaidimo lygio dizaino taisyklių, nes kiekviena įmonė ir (arba) studija turi savo darbo būdą ir savo gaires visam procesui. Tačiau „Starloop Studios“ atveju reikia atminti keletą patarimų.
Visų pirma, svarbu žinoti, kad norint sukurti visapusišką žaidimo lygio dizainą, nepraleiskite žaidimo dizaino dokumento kūrimo. Antra, nagrinėjamas žaidimas turi būti įdomus ir interaktyvus, tačiau tai nereiškia, kad jį labai lengva įveikti misija ar žaidimas, bet tai, kas iš tikrųjų įtraukia žaidėją, yra tai, kad žaidimo metu yra tam tikrų sunkumų.
Lygiai taip pat pasirūpinkite kiekvienu iš scenarijų, kurie atrodys, jų tekstūra, aplinkos konstrukcija, personažų dizainu ir pan. Tokiu būdu žaidėjui nebus nuobodu. Galiausiai primygtinai rekomenduojama naudoti neigimo ir apdovanojimo būdus, nes šia žaidimo lygio projektavimo technika siekiama suteikti žaidėjui pažangos jausmą.