Raketų lygos ryšio problemos: visos žaidimo piktogramos ir kaip jas ištaisyti?
Žaidimai / / August 04, 2021
Skelbimai
Gavę nemokamą žymą, „Psyonix“ Raketų lyga žaidimas tampa vis populiaresnis ir šiuo metu jį plačiai naudoja žaidėjai visame pasaulyje. Tačiau atrodo, kad vis daugiau žaidėjų susiduria su ryšio problemomis žaisdami šį internetinį daugelio žaidėjų žaidimą. Dabar, jei jūs taip pat susiduriate su „Rocket League“ ryšio problemomis ir pastebėjote, kad trūksta visų žaidimo piktogramų tinkamai įkeliant arba žaidimo atlygiai nėra gerai, tada patikrinkite šį trikčių šalinimo vadovą sutrikimas.
Ši konkreti su ryšiu susijusi problema gali atsitikti bet kokiose „Rocket League“ žaidėjų žaidimų platformose, tokiose kaip kompiuteris, „PlayStation“, „Xbox“, „Nintendo Switch“. Nusibosta, jei žaidimo versijos atnaujinimas ar įrenginio paleidimas iš naujo ar net interneto konfigūracijos pakeitimas daugeliu atvejų neveikia. Gali kilti keturios problemos, pvz., Serverio būklė, paketinių duomenų praradimas, delsos kitimas, didesnė delsa (didesnis pingas).
Turinys
-
1 Raketų lygos ryšio problemos: visos žaidimo piktogramos ir kaip jas ištaisyti?
- 1.1 1. Kompiuteriui:
- 1.2 2. „PlayStation“:
- 1.3 3. „Xbox“:
- 1.4 4. „Nintendo Switch“:
Raketų lygos ryšio problemos: visos žaidimo piktogramos ir kaip jas ištaisyti?
Jei norite būti labai konkretus, „Rocket League“ kūrėjai jau minėjo keletą visų trikčių šalinimo veiksmų žaidimų platformos, jei tokiu atveju žaidėjai tiesiogine prasme susiduria su ryšio problemomis be jokių konkrečių priežastis. Taip pat verta paminėti, kad „Rocket League“ antenos signalo piktogramos viršuje nurodo interneto ryšio kokybės informaciją.
Skelbimai
Iš esmės tai rodo tinklo stiprumą, kurį jau minėjome aukščiau. Jei jūsų tinklas nėra pakankamai pajėgus prijungti žaidimą internetu, ryšio kokybės informacijoje matysite „Atsijungta“ būseną.
Yra keturi dažniausiai pasitaikantys klaidų pranešimai, kuriuos „Rocket League“ žaidėjai gali gauti dėl ryšio problemų.
- Šiuo metu nesate prisijungę prie „Rocket League“ serverių
- Neprisijungęs prie „Rocket League“ serverių
- Serverių nėra internete, bandykite dar kartą vėliau
- Nežinoma klaida bendraujant su „Rocket League“ serveriais
Dabar galite peržiūrėti toliau pateiktą trikčių šalinimo vadovą pagal savo žaidimų įrenginį.
1. Kompiuteriui:
Taigi, jei kompiuteryje taip pat susiduriate su viena iš šių problemų, patikrinkite galimus toliau nurodytus sprendimus.
- Patikrinkite savo regioną, kad pagerintumėte ryšio našumą ir greitį
- Įsitikinkite, kad nesate ribotame regione
- Norėdami pagerinti ryšį, iš naujo paleiskite maršrutizatorių
- Pabandykite ištrinti „Rocket League“ talpyklą iš šios vietos:
\ My Games \ Rocket League \ TAGame \ Cache. - „Mac“ sistemoje ~ / Library / Application Support / Rocket League / TAGame / Cache
- Skirta „Linux“: ~ / .local / share / Rocket League / TAGame / Cache /
- Įsitikinkite, kad žaidžiate laidiniu ryšiu
- Norėdami pagerinti ryšio našumą, atjunkite kitus įrenginius nuo tinklo
- Sinchronizuokite „Windows Clock“, kad išvengtumėte laiko konfliktų su „Rocket League“ serveriais
- Pridėkite „Windows“ užkardos išimtį, kad užtikrintumėte, jog kompiuteris gali tinkamai prisijungti
- Atnaujinkite „Internet Explorer“
- Patikrinkite, ar „Internet Explorer“ privatumo nustatymai yra vidutiniai
- Atnaujinkite „Internet Explorer“ saugos protokolą
- Įgalinti uosto persiuntimą: atidarykite savo interneto naršyklę> Į URL adreso juostą įveskite numatytąjį šliuzą, kad atidarytumėte maršrutizatoriaus sąrankos puslapį> Jei būsite paraginti, įveskite savo maršrutizatoriaus vartotojo vardą ir slaptažodį> Maršrutizatoriaus konfigūracijos puslapyje eikite į „Port Forwarding“> Dabar pridėkite atitinkamus „Rocket League“ įrašus žemiau:
- 7000–9000 UDP (žaidimų serveriams)
- 80 TCP (HTTP jungtys)
- 443 TCP (HTTPS jungtys)
- Naudokite „Google Public DNS“
Norėdami gauti išsamesnį vadovą, galite patikrinti oficialus „Raketų lygos“ palaikymo puslapis.
Skelbimai
2. „PlayStation“:
- Patikrink „PlayStation“ serverio būsena
- Patikrinkite savo regioną, kad pagerintumėte ryšio našumą ir greitį
- Įsitikinkite, kad nesate riboto naudojimo regione
- Norėdami pagerinti ryšį, iš naujo paleiskite maršrutizatorių
- Įsitikinkite, kad žaidžiate laidiniu ryšiu
- Norėdami pagerinti ryšio našumą, atjunkite kitus įrenginius nuo tinklo
- Įgalinti uosto persiuntimą: atidarykite savo interneto naršyklę> Į URL adreso juostą įveskite numatytąjį šliuzą, kad atidarytumėte maršrutizatoriaus sąrankos puslapį> Jei būsite paraginti, įveskite savo maršrutizatoriaus vartotojo vardą ir slaptažodį> Maršrutizatoriaus konfigūracijos puslapyje eikite į „Port Forwarding“> Dabar pridėkite atitinkamus „Rocket League“ įrašus žemiau:
- 7000–9000 UDP (žaidimų serveriams)
- 80 TCP (HTTP jungtys)
- 443 TCP (HTTPS jungtys)
- Naudokite „Google Public DNS“
3. „Xbox“:
- Patikrink „Xbox“ serverio būsena
- Įsitikinkite, kad „Xbox Live“ prenumerata yra aktyvi
- Patikrinkite savo regioną, kad pagerintumėte ryšio našumą ir greitį
- Įsitikinkite, kad nesate ribotame regione
- Norėdami pagerinti ryšį, iš naujo paleiskite maršrutizatorių
- Įsitikinkite, kad žaidžiate laidiniu ryšiu
- Norėdami pagerinti ryšio našumą, atjunkite kitus įrenginius nuo tinklo
- Įgalinti uosto persiuntimą: atidarykite žiniatinklio naršyklę> Į URL adreso juostą įveskite numatytąjį šliuzą, kad atidarytumėte maršrutizatoriaus sąrankos puslapį> Jei būsite paraginti, įveskite savo maršrutizatoriaus vartotojo vardą ir slaptažodį> Maršrutizatoriaus konfigūracijos puslapyje eikite į „Port Forwarding“> Dabar pridėkite atitinkamus „Rocket League“ įrašus žemiau:
- 7000–9000 UDP (žaidimų serveriams)
- 80 TCP (HTTP jungtys)
- 443 TCP (HTTPS jungtys)
- Naudokite „Google Public DNS“
4. „Nintendo Switch“:
- Įdiekite žaidimą vidinėje atmintyje, o ne SD kortelėje. Norėdami tai padaryti, tiesiog pašalinkite žaidimą> išjunkite konsolę> Išimkite SD kortelę> Įjunkite „Nintendo Switch“> Eikite į „eShop“> Pasirinkite pagrindinį profilį, kurį naudojote pirkdami / prisijungdami. „Rocket League“> Viršutiniame dešiniajame kampe dar kartą pasirinkite „eShop“ ekrano profilį> Kairiajame meniu pasirinkite Redownload> Kai „Rocket League“ bus visiškai įdiegta, galėsite iš naujo įdėti SD kortelę.
- Patikrinkite savo regioną, kad pagerintumėte ryšio našumą ir greitį
- Įsitikinkite, kad nesate riboto naudojimo regione
- Norėdami pagerinti ryšį, iš naujo paleiskite maršrutizatorių
- Norėdami pagerinti ryšio našumą, atjunkite kitus įrenginius nuo tinklo
- Naudokite geriausią „WiFi“ dažnį
- Sureguliuokite MTU nustatymus skiltyje Sistemos parametrai> Pasirinkite internetą> Interneto nustatymai> Pasirinkite šiuo metu aktyvų tinklą> Pasirinkite Keisti nustatymus> Pažymėkite parinktį MTU> Pakeiskite skaičių į 1500
- Įgalinti uosto persiuntimą: atidarykite savo interneto naršyklę> Į URL adreso juostą įveskite numatytąjį šliuzą, kad atidarytumėte maršrutizatoriaus sąrankos puslapį> Jei būsite paraginti, įveskite savo maršrutizatoriaus vartotojo vardą ir slaptažodį> Maršrutizatoriaus konfigūracijos puslapyje eikite į „Port Forwarding“> Dabar pridėkite atitinkamus „Rocket League“ įrašus žemiau:
- 7000–9000 UDP (žaidimų serveriams)
- 80 TCP (HTTP jungtys)
- 443 TCP (HTTPS jungtys)
- Naudokite „Google Public DNS“
Viskas, vaikinai. Tikimės, kad šis vadovas jums buvo gana naudingas. Norėdami gauti daugiau klausimų, galite pakomentuoti žemiau.
Šaltinis: Raketų lygos palaikymas
Subodhui patinka rašyti turinį, nesvarbu, ar jis susijęs su technologijomis, ar kitokį. Metus rašęs technikos tinklaraštyje, jis tampa tuo aistringas. Jis mėgsta žaisti žaidimus ir klausytis muzikos. Be tinklaraščių rašymo, jis sukelia priklausomybę nuo žaidimų kompiuterio versijų ir nutekėjimo išmaniesiems telefonams.