10 geriausių pamokų, skirtų „Pathfinder Wrath of the Righteous“.
įvairenybės / / December 24, 2021
Kelio ieškotojas: Teisiųjų Warth yra senos mokyklos RPG žaidimas su moderniais spąstais. Tačiau kitaip nei naujasis Divinity žaidimas Baldurs Gate, Wrath personažų kūrimo ekrane iškart parodo, su kuo susiduriate. Pasirinkimo spektras atrodo fantastiškas, ir labai gaila, kad įžanginiai veiksmai yra tokie perpildyti teisingų pasirinkimų. Kalbant apie pasirinkimus, tai nėra BG3; yra daug teksto, o daugelis sprendimų turi įtakos žaidimui.
Tačiau ar žinojote apie „Pathfinder Warth of the Righteous“ klases? Jei ne, leiskite man pasakyti, kad galite naudoti 25 klases. Tačiau ne visi jie yra pakankamai geri; todėl esame čia, kad padėtume jums išsirinkti geriausią.
Taigi, šiandien, šiame vadove, mes jums papasakosime dešimt geriausių „Pathfinder Wrath of The Righteous“ klasių, kurias turite naudoti. Taigi dabar, nesugaišdami daugiau laiko, pereikime prie vadovo ir pamatykime juos visus.
Puslapio turinys
-
10 geriausių pamokų, skirtų „Pathfinder Wrath of the Righteous“.
- #1. Alchemikas
- #2. Bardas
- #3. Skaldas
- #4. Paladinas
- #5. Blooddrager
- #6. Dvasininkas
- #7. burtininkas
- #8. Slayer
- #9. Burtininkas
- #10. Kinetikas
- Iš autoriaus stalo
10 geriausių pamokų, skirtų „Pathfinder Wrath of the Righteous“.
Ekspozicijų sąvartynuose yra šiek tiek per daug, ir net naudojant vadovėlius sunku suprasti, ar jūsų priimami siužeto sprendimai iš tikrųjų daro įtaką ne tik jūsų mitiniams pasirinkimams. Tačiau kadangi „Pathfinder: Wrath of the Righteous“ personažų išvaizdos pritaikymas yra nepriekaištingas, todėl žaidėjai susipainioja kurdami personažus.
Todėl, jei esate pasimetę rinkdamiesi savo personažui tinkamas klases, turėtumėte išbandyti žemiau nurodytas klases. Taigi, pažvelkime į juos:
#1. Alchemikas
Tai unikali klasė, skirta RPG, nes jie visiškai pasikliauja strateginėmis žiniomis ir pasirengimu naudoti savo išradimus. Nors Alchemikas yra bomba, šiuo atveju niekur nereiškia, kad tai yra nepajėgus kovotojas.
Tačiau ar kada nors tyrinėjote, ko galite tikėtis vaidindami alchemiką ar jo archetipus filme „Teisuolių rūstybė“? Alchemikas, kaip bazė, turi tam tikrus įgūdžius, kaip žinias apie arkanų pasaulio suvokimą, gamtos gudravimą ir magiškų prietaisų naudojimą. Dabar, po to, alchemikai bus įgudę valdyti visus paprastus ginklus ir bombas.
Taip yra todėl, kad alchemiko esmė yra sąžiningai sumaišyti įvairius nuodus ir pakeisti gyvų gyvūnų chemiją. Tačiau, žinote, apskritai jie taip pat moka su lengvaisiais šarvais, bet ne su skydais. Be to, bazėje yra alchemiko bombos sugebėjimas. Alchemiko bombos sugebėjimas leis jums naudoti tam tikrą bombų skaičių per dieną, o tai yra įdomu.
Skelbimai
#2. Bardas
Kodėl pasirinkote bardą, o ne Alchemiką? Pažvelkime į bardų klasę ir jos archetipus, esančius „Pathfinder Wrath of the Righteous“, tada bardų klasė, kuri šiuo metu yra beta versijos, ir visos bardų klasės. archetipai.
Žinoma, ši klasė turi bazinę klasę ir šešis archetipus, kurie keičia klasės žaidimą. Bardai iš tikrųjų yra ratukai. Taip, jie gauna savo burtų knygelę, ypač bardo burtų knygelę. Jie yra spontaniški ratukai, o tai reiškia, kad jie gali burti bet kokius žinomus burtus.
Skelbimai
Be to, kaip burtininkai, jie gauna premiją iš charizmos. Todėl jie gaus papildomų burtų laiko tarpsnių, taip pat turės minimalų charizmos reikalavimą, kad galėtų burti.
#3. Skaldas
Mechaniškai kalbant, jie yra šiek tiek barbaro ir bardo derinys. Taigi, kam jie iš tikrųjų skirti? Na, tai tokie dalykai kaip poetai, istorikai ar tiesiog istorijos sergėtojai, kurie naudoja savo dainas, kad įkvėptų sąjungininkus įniršiui. Tačiau jie yra paslaptingi ratukai, kaip ir bardas, ir mesti jie naudoja uždraustą burtų sąrašą.
Skaldas gali burti, dėvėdamas lengvesnius vidutinius šarvus, nepatirdamas įprasto slapto burto. Taip yra todėl, kad jie, be abejo, yra paslaptingi ratukai ir taip pat naudoja savo charizmą dėl savo sugebėjimų mesti. Tačiau pagrindinėje klasėje bus viskas, išskyrus gudravimą ir slaptumą.
Be to, kovose jie dažniausiai naudoja artimojo kovos ginklus ir gali panaudoti tik ribotą burtų kiekį. Be to, jie gali išgydyti ir suteikti galią savo partijos nariui. Taigi, siūlome jį naudoti, nes tai naudinga jūsų žaidimui.
#4. Paladinas
Paladinas turi teisėtą gero suderinimo reikalavimą; tai svarbiau nei dauguma klasių. Taip yra todėl, kad, be reikalavimo pasirinkti klasę, tai taip pat yra riboto derinimo klasė.
Tačiau apribotos derinimo klasės ne tik neleis jums įgyti lygių toje klasėje, bet iš karto atims klasės galias. Todėl labai svarbu išlaikyti savo teisėtą gerą suderinimą su paladinais. Tačiau jie natūraliai atsidavę Dieviškumui.
Be to, jie negali būti ateistai; jie yra dieviški ratukai ir naudoja savo charizmą kaip savo atrankos statistiką. Bet aš pasakysiu, kad niekada negausite daug burtų ar daug burtų laiko tarpsnių dėl jų dieviškojo sugebėjimo. Taigi rekomenduojame vieną kartą išbandyti šią pamoką ir pranešti, ar patiko, ar ne.
#5. Blooddrager
Bloodragers, kaip rodo pavadinimas, yra berserkeriai, kurie nusiteikę pykti, kad jų galia padidėtų artimųjų kovose. Tačiau jie taip pat gali naudoti įprastą slaptų burtų rinkinį, kad galėtų deleguoti save. Be to, kai Bloodrager pakelia savo lygį, jie automatiškai įgyja imunitetą tam tikriems specifiniams priešų taktiniams pranašumams.
Jiems nereikia jokio išlyginimo ir jie yra sutelkti tik į artimųjų klasę, kuri gali būti šamaniškas barbaras. Be to, „Bloodrager“ galite vadinti stendu, bet tik tuo atveju, jei esate „Jojo“ gerbėjas.
Na, tai puiki alternatyva bet kuriai konkrečiai klasei, kurią žaidžiate ilgą laiką ir dabar pavargote žaisti. Be to, tiems, kurie nežino apie šią klasę, Bloodragers yra labai geras visų tipų kovos ginkluose, kad apsigintų nuo priešų atakų.
#6. Dvasininkas
Dvasininkas yra dieviškasis raitelis, o jų padėjėjas yra išmintis, dvasininkus apibrėžia jų pasirinkta dievybė ir pasirinktos sritys. Taigi dievybė ir sritys turi daug bendro su lygiavimu. Tačiau klasei nėra reikalavimo suderinti. Na, priklausomai nuo dievybės, kurią jūsų dvasininkas nori garbinti, ir čia jie įgyja savo dieviškąjį metimo gebėjimą.
Žinoma, tai turės įtakos galimiems jų derinimams personažų kūrimo pabaigoje. Taigi, pavyzdžiui, jei norite garbinti Asmodeusą, tikriausiai to negalite padaryti.
Tačiau, kalbant apie derinimo spektrą, kai kurioms domenoms reikalingas konkretus derinimas, ne kaip labai specifinis, bet kaip teisėtas, geras ar panašiai. Todėl labai rekomenduojame pasinaudoti šia pamoka, kuri atgaivina jūsų mintis.
#7. burtininkas
Jie išmoko magų, kurie savo galią įgyja studijuodami. Burtininkai yra paslaptingi ratukai, o jų rašybos gebėjimas padeda suprasti jų pagrindinės klasės įgūdžius, t. y. žinių slaptumą. Jie mokės naudoti durklą, sunkųjį arbaletą, lengvą arbaletą ir ketvirtį.
Tačiau ne su bet kokio tipo šarvais ar skydais ir gali kilti nesėkmės tikimybė, kai jie dėvi šarvus savo burtams, kitaip vadinama slapto rašybos nesėkme. Jei norite dėvėti chalatus, jis aptinka 1 lygio raštininko ritinių magiją.
Burtininkai taip pat gali sukurti slaptą ryšį, kuris yra vienas iš dviejų formų – pažįstamas arba susietas objektas. Šiaip ne viską galima paaiškinti apie Wizard, o jei norite, tai galime padaryti atskirą straipsnį apie Wizard.
#8. Slayer
Žudikai yra tam tikros rūšies žudikai arba galvų medžiotojai, kurie mechaniškai teigė, kad jie yra sukčių ir reindžerio derinys, turintis gana šaunių unikalių dalykų. Be to, jie yra kovos klasė, tačiau jie tikrai neužsiima burtais; didžioji dalis archetipų jame šmėžuoja.
#9. Burtininkas
Galima sakyti, kad burtininkas patenka kažkur tarp burtininko ir kinetiko, tačiau juo naudotis yra daug lengviau, palyginti su jais. Burtininkai visada pasikliauja kraujo linija, o ne studijomis, kad sukurtų magiškus sugebėjimus.
Tuo tarpu burtažodžiai, kuriuos naudoja burtininkai, atrodo labiau natūralūs ar net metafiziniai. Be to, mano nuomone, tai yra viena iš galingiausių klasių, kurias turime „Pathfinder“. Na, jo sudėtingumo lygis yra trys ir nereikia derinti. Todėl garantuojame, kad pasirinkę šią klasę neteks gailėtis.
#10. Kinetikas
Kinetikai šiek tiek skiriasi nuo daugelio kitų žaidimo klasių. Dėl to žaisti jais gali būti šiek tiek painu, ypač kai kalbama apie tokius dalykus kaip žygdarbiai ir supratimas, kas daro ir neturi įtakos jų kinetiniams sprogimams.
Kinetikai veikia remdamiesi keliomis unikaliomis jų klasei būdingomis mechanikomis. Pirmieji du yra kinetinis sprogimas ir deginimas. Tačiau kinetikai iš esmės nukreipia įvairius energijos kiekius per savo kūną, o tai pasireiškia kinetiniais sprogimais, kuriais jie iš tikrųjų daro žalą.
Kinetikai iš tikrųjų nenaudoja fizinio ginklo. Taigi net jei vaidinate archetipinį kinetinį riterį, kuris naudoja kinetinio sprogimo artimojo kovos formą, jūs vis tiek nenaudojate fizinio ginklo.
Taip pat skaitykite: Pataisymas: Pathfinder Wrath of the Righteous Crashing paleidžiant, nepasileidžia arba vėluoja
Iš autoriaus stalo
„Pathfinder“ gali būti geriausias CRPG žaidimas, kurį aš asmeniškai žaidžiau per kelerius metus. Jis taip stipriai sutraiško 2 stulpus ir 3 Baldurs Gate. Be to, klasių sistema leidžia jaustis kaip kitame pasaulyje. Taigi, labai svarbu šiek tiek žinoti apie pamokas, kurias gaunate šiame žaidime.
Taigi, kadangi žinote apie aukščiausias Pathfinder Wrath of The Righteous klases, jums nereikia jaudintis, kurią klasę turite naudoti dabar. Tikiuosi, kad jau apsisprendei dėl to. Naudokite mūsų komentarų skiltį ir praneškite mums, kuri klasė jums patinka labiausiai.