Kaip atrodo žaidimų pramonės ateitis?
įvairenybės / / January 23, 2022
Žaidimų pramonė jau seniai yra beveik ketvirtadalio pasaulio gyventojų gyvenimo dalis. Su daugiau nei 3 milijardais aktyvių vaizdo žaidimų žaidėjų visame pasaulyje (ir vis dar nuolat auga), vaizdo žaidimų pramonė pasilieka ir nerodo jokių lėtėjimo požymių.
Galima teigti, kad žaidimai apskritai tapo vienu efektyviausių, patogiausių ir prieinamiausių būdų bendrauti šiais laikais. Dar labiau tiems, kurie ieško linksmo būdo palaikyti ryšį su žmonėmis per karantino bliuzą. Tiesą sakant, žaidimų pramonė per pandemiją užfiksavo didelį pajamų ir naujų vartotojų skaičiaus augimą.
Laikui bėgant žaidimai gali palaipsniui tapti populiariais. Tačiau technologinei pažangai pertvarkant vaizdo žaidimų ateitis ir visa žaidimų pramonė, galima drąsiai teigti kompiuteriniai žaidimai ateityje sukels revoliuciją pačioje „žaidimo“ sąvokoje, kaip mes ją žinome.
Vis daugiau žmonių prisijungia prie vaizdo žaidimų ažiotažo, todėl turite užduoti tokius klausimus: „Kas toliau? arba "Kaip atrodo žaidimų ateitis?”
Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ar kas nors, kas užsiima konkurenciniais žaidimais, Sony PS5 ir Xbox Series X yra tik pradžia, yra daugiau! Paruoškite savo žaidimų kėdę ir valdiklius. Panagrinėkime žaidimų pramonės ateitį.
Puslapio turinys
-
Vaizdo žaidimai: kas sukurs jų ateitį
- 1. Žaidimai debesyje
- 2. Virtuali realybė
- 3. Naujos kartos pultai
- 4. Mobiliųjų žaidimų aušra
- 5. Įvairovė
- Naujo lygio žaidimų patirtis su klientų aptarnavimu
- Kas toliau?
Vaizdo žaidimai: kas sukurs jų ateitį
Nors kai kurie karščiausi metų žaidimų pavadinimai patinka Paskutiniai iš mūsų: 2 dalis, Žmogus-voras: Milesas Moralesas, Cyberpunk 2077, ir ilgai lauktas Halo: begalinis parodė reikšmingus žaidimo, pasakojimo, prieinamumo ir grafikos patobulinimus, tai tik subraižo vaizdo žaidimų pramonės ateities paviršių.
1. Žaidimai debesyje
Žaidimai debesyje, taip pat žinomi kaip žaidimai pagal pareikalavimą, yra viena iš sparčiausiai augančių šiuolaikinės kartos žaidimų tendencijų. Skirtingai nuo tradicinių žaidimų, kai žaidimai ir programos veikia lokaliai konsolėse, kompiuteriuose, arba išmanieji telefonai, debesies žaidimai pabrėžia lengvą prieigą, patogumą ir lankstumą žaidžiant žaidimai.
Vienas iš debesies žaidimų ir programų pranašumų yra tas, kad vartotojai gali daug greičiau atnaujinti ir atnaujinti programinės įrangos versijas lengviau, nereikalaujant naujovinti savo konsolių ir įrenginių, nes serveris turi apdorojimo galią, kad galėtų paleisti žaidimas.
Skelbimai
Be to, žaidimai debesyje leidžia žaidėjams laisvai pasirinkti įvesties įrenginį, kuriuo jie jaučiasi patogiausi (ar tai būtų klaviatūra, pelė, valdiklis, jutikliai ir pan.). Galiausiai, žaidimams debesyje nereikia išnaudoti visų įrenginių ar konsolių atminties vietos, nes jie gali žaisti žaidimą iš karto iš nuotolinio serverio. Tai patogi alternatyva, palyginti su žaidimo atsisiuntimu, taip pat padeda apsisaugoti nuo piratavimo.
Viena iš labiausiai žinomų debesų žaidimų platformų yra „Google Stadia“, kurioje vartotojai gali paleisti žaidimus naudodami žiniatinklio programą kompiuteryje. Be to, „Netflix“ patvirtino, kad netrukus pateks į debesų žaidimų pasaulį.
2. Virtuali realybė
Nors tai buvo apytikslė ankstyvoji fazė, nes tai buvo tam tikros nišos žaidimų kontekstas, virtuali realybė arba VR padarė didelį proveržį, kai „Sony Playstation VR“ ir „Oculus Quest“ išleido savo žaidimų platformos versiją, kuri žadėjo įvairaus amžiaus žaidėjams mėgautis visiškai nauja įtraukiančiojo reikšme. žaidimų.
Skelbimai
Žaidimai kaip No Man's Sky VR, Nugalėk Saberį, ir laukiamiausias Resident Evil IV: VR kurie neseniai buvo pristatyti praėjusį spalį, yra vieni populiariausių VR žaidimų šiuo metu.
Kitas dalykas, į kurį reikia atsižvelgti kalbant apie virtualią realybę, yra papildytos realybės arba AR koncepcija. Vienintelis skirtumas tarp AR ir VR yra tas, kad AR siūlo vaizdinius elementus, kurie yra įterpiami į žaidėjo realų pasaulį naudojant ausines ir kamerą, o VR yra grynai padaryta. virtualiai naudojant VR ausines. Vienas geras pavyzdys yra „Nintendo“. „Mario Kart Live“: namų grandinė.
3. Naujos kartos pultai
Kartu su skirtingų debesų žaidimų (ir srautinio perdavimo) ir VR platformų pristatymu pristatomos naujos kartos žaidimų pultai. Gamintojai iš skirtingų žaidimų konsolių kompanijų, tokių kaip „Sony“, „Microsoft“ ir „Nintendo“, priėmė ir įtraukė šias žaidimų tendencijas į savo žaidimų pultus.
Ne tik naujos kartos pultai leidžia vartotojams pirkti žaidimus ir programas fiziškai arba skaitmeniniu būdu, bet ir jie taip pat leidžia žaidėjams juos paleisti naudojant pažangiausią grafiką, greitesnį paleidimą ir prieinamą naudotoją sąsajos. Tai tik parodo mums aiškų vaizdą, koks ryškus žaidimų pramonės ateitis yra.
Puikus pavyzdys žaidimo, kuris verčia šias naujo lygio žaidimų konsoles į visas savo funkcijas Terkšlė ir Clank: Rift Apart. Kadangi žaidimo metu žaidėjai turi persijungti iš vienos vietos į kitą (per plyšiai, matyt) be įkėlimo laiko (kaip daro dauguma žaidimų) yra tikrai puiki savybė, kad naujos kartos konsolė, tokia kaip PS5, gali prisidėti prie žaidimų ateities formavimo.
4. Mobiliųjų žaidimų aušra
Vien JAV ir Kanadoje turint 238 milijonus aktyvių vartotojų, mobilieji žaidimai palaipsniui tampa viena iš populiariausių platformų, skirtų žmonėms prisijungti ir žaisti. Tiesą sakant, neseniai atliktos apklausos parodė, kad mobiliųjų žaidimų populiarumas auga taip greitai, kad tapo neįtikėtinu socialinių tinklų žaidimų ir įvairių eSporto platformų sėkmės veiksniu.
Nors ne visi mobilieji žaidimai yra prieinami daugeliui šalių, jie vis tiek rodo didelį pramonės augimo potencialą. Žaidimų gigantai, tokie kaip PUBG Corporation ir Riot Games, priima mobiliųjų žaidimų ažiotažą, kurdami savo gerai žinomų žaidimų atitikmenis mobiliesiems, įskaitant League of Legends: Wild Rift ir PUBG: mobilusis.
Dėl technologinių naujovių ir nuolatinių kūrėjų atnaujinimų, mobilieji žaidimai tikrai užsitikrins savo vietą šalia didelių žaidimų žanrų.
5. Įvairovė
Kokia yra žaidimų pramonės ateitis žaidėjams apskritai? Tarkime, kad sąvoka „vaizdo žaidimai yra vyriški dalykai“ yra praeitis.
Didėjant skirtingoms žaidimų tendencijoms, žaidėjai tampa vis įvairesni. Moterys pradeda užsiimti ne tik atsitiktiniais žaidimais, bet ir sunkiais bei konkurencingesniais žaidimais. Be to, atsiradus skirtingoms žaidimų platformoms, tiek konsolės, tiek debesies pagrindu sukurti žaidimai bus puiki galimybė žaidimų rinkai klestėti ir plėstis.
Tačiau norint užtikrinti, kad ši vieta, skirta įvairiems žaidėjams, būtų apsaugota nuo kitų žaidėjų priešiškumo ir šešėlinių schemų, platformos kūrėjai turi įdarbinti žaidimų moderavimo paslaugos. Tokiu būdu jie gali garantuoti, kad jų žaidimų platformos ir serveriai sukurs internetinę erdvę be sukčių žaidėjams visame pasaulyje.
Naujo lygio žaidimų patirtis su klientų aptarnavimu
Kaip minėta, žaidimų pramonė čia pasiliks. Kadangi jis nuolat pritraukia daugiau ištikimų entuziastų, neužtenka išleisti žaidimų su naujausiomis funkcijomis. Dabar labiau nei bet kada turi būti svarstoma galimybė suteikti naujo lygio žaidimų patirtį teikiant veiksmingą pagalbą klientams.
Kodėl klientų aptarnavimas žaidimuose svarbu?
Yra keletas priežasčių, kodėl žaidimų kūrėjų įmonės turi atsižvelgti į klientų palaikymą. Tačiau čia yra trys labiausiai verti dėmesio:
- Tai leidžia geriau suprasti savo klientus. Gilesnis supratimas apie klientų norus ir lūkesčius leidžia pagerinti ilgalaikius B2C įsipareigojimus.
- Klientų aptarnavimas padeda suskirstyti žaidėjų nišą ar pomėgius pagal klientų atsiliepimus, todėl galite sugalvoti geresnių idėjų, kaip patobulinti žaidimus, kalbant apie žaidimo eigą, pritaikymo neįgaliesiems parinktis, funkcijas ir kitus veiksnius, turinčius įtakos žaidimų patirčiai. visas
- Realaus laiko ir kelių kanalų pagalbos tarnybos yra neįkainojamos gerinant bendrą išlaikymo rodiklį. Žaidimas negali būti vadinamas puikiu žaidimu, kai jam trūksta ryšio. Štai kodėl labai svarbu ne tik pokalbių ir el. paštu teikiama klientų pagalba. Dirbtinio intelekto valdomi tiesioginio pokalbio valdikliai ir balso robotai visada gali būti naudingi.
Pagrindinis žaidimų klientų aptarnavimo tikslas yra padidinti žaidėjų pasitenkinimą žaisdami konkretų žaidimą (ypač tuos, kuriuos galima žaisti tik internetu). Prieinamos žaidėjo pagalbos tarnyba leidžia lengviau ir efektyviau spręsti žaidėjų užklausas, pateikti technines rezoliucijas ir pagerinti žaidimų patirtį.
Kas toliau?
Žaidimų pramonė užvaldo pasaulį audra. Nuo vien tik pikselių, vienmačio kosminio šaudyklės iki beveik žmogiško ir draugiško tinkle besisukantis superherojus, siūbuojantis per Niujorko pastatus, vaizdo žaidimai buvo apčiuopiami pokyčius. Dėl technologinės pažangos šie pokyčiai tapo svarbiu pramonės klestėjimo aspektu.
Pasauliui tobulėjant ir kūrėjams nuolat pristatont naujesnius žaidimo būdus, prieinamumą ir žaidimo pasakojimo dizainą, žaidėjai greičiausiai pasiners į tikroviškesnę ir patrauklesnę žaidimų patirtį, kurioje galės smagiai leisti laiką ir bendrauti su kitais žmonių.
Taigi, kas formuoja žaidimų pramonės ateitį? Atsakymas paprastas:
Patirtis ir bendravimas.
Tai žmonių noras parodyti pasauliui visas neįtikėtinas patirtis, kurios laukia, kol bus atrastos. Būtent noras priimti naujus iššūkius ir realijas skatina sukurti prieinamą erdvę bendrauti ir suburti visus.