Tiny Tina's Wonderlands geriausių klasių vadovas
įvairenybės / / April 23, 2022
Klasės yra vienas iš svarbiausių dalykų bet kuriame RPG apskritai. O kai kalbame apie Tiny Tina's Wonderlands, tai tiesiog vienas nuostabiausių fantazijų, įkvėptų Borderland 3. Žaidimas išlaisvina daugybę priešų, tokių kaip kraujo ištroškę goblinai, grubus grybai ir daugelis kitų. Ir norint išgyventi šioje košmarų svajonių šalyje, jums reikės geriausių Tiny Tina's Wonderland užsiėmimų.
Vaidmenų žaidimų pamokos gali būti vadinamos konkrečiomis karjeromis. Kiekviena „Tiny Tina's Wonderland“ klasė turi savo privalumų ir trūkumų, todėl tam tikrais būdais jie yra unikalūs. Laimei, Tiny Tina siūlo nemažai įdomių užsiėmimų, kad jūsų kelionė būtų kupina nuotykių. Tačiau, kita vertus, dėl to iš pradžių gana sunku išsirinkti geriausią. Norėdami išspręsti šią painiavą ir padėti jums rasti tinkamiausią klasę, pateikiame išsamų įvairių Tiny Tina's Wonderland klasių vadovą.
Puslapio turinys
-
Tiny Tinos Wonderlands geriausių klasių vadovas
- 1. Spellshot
- 2. Stabomancer
- 3. Naudingasis
- 4. Sporų prižiūrėtojas
- 5. Brr-Zerker
- 6. Gravebornas
- Išvada
Tiny Tinos Wonderlands geriausių klasių vadovas
Pirmiausia „Tiny Tina’s Wonderlands“ iš viso turi šešias klases. Ir kiekviena klasė turi unikalių sugebėjimų prisitaikyti prie įvairių žaidimų stilių. Šiandien apžvelgsime kiekvieną iš šių Tiny Tina's Wonderlands užsiėmimų, jų skirtingus gebėjimų tipus ir dar daugiau.
1. Spellshot
„Tiny Tina’s Wonderlands“ rašybos klasė patenka į klasikinių magų klasių kategoriją. Ji skirta Stebuklų šalių burtininkams. Jis turi du veiksmo įgūdžius ir vieną klasės žygdarbį, žinomą kaip „Spell weaving“.
„Spell Weaving“ gebėjimas yra ankstesnis „Spellshot“ klasės gebėjimas. Tai leidžia jums padidinti burtų žalą kiekvieną kartą, kai jį išliejate arba iš naujo įkeliate. Dar patraukliau „Spell weaving“ yra tai, kad jis leidžia uždirbti daugiau premijų, kai pakylate žaidimo lygį.
Be to, jo pirmasis veiksmo įgūdis „Polymorph“ leidžia paversti priešus nekenksmingais labai trumpą laiką. Kita vertus, antrasis įgūdis „Ambi-Hextrous“ leidžia įgyti dar vieną burtą. Tai gali būti labai naudinga blogesnėse situacijose. Tačiau, norėdami atrakinti Ambi-Hextrous veiksmo įgūdžius, savo žaidime turėsite pasiekti aukštesnį lygį.
2. Stabomancer
Skirtingai nei „Spellshot“ klasėje, „Stabbomancer“ daugiausia dėmesio skiria jūsų kritinio smūgio tikimybės didinimui. Jo klasės žygdarbis yra beveik toks pat, leidžiantis susidoroti su didesne žala. Naudodamiesi šiuo gebėjimu galite lengvai padidinti savo ginklų, burtų ar artimojo kovos galią, kad kiekvienu šūviu padarytumėte didžiausią žalą.
Skelbimai
Be to, „Ghost Blade“ įgūdis leidžia mesti besisukančią geležtę, kuri padaro didelę žalą artimiems priešams. Ir vienas iš įdomių veiksmo įgūdžių, kuriuos suteikia „Stabbomancer“, yra „Iš šešėlių“. Tai leidžia jums tapti nematomu, kai susiduriate su kritiniais smūgiais. Nors tai labai patogus įgūdis, jis turi ir minusų, nes jūsų žalos lygis smarkiai sumažėja.
3. Naudingasis
Pasirodęs kaip paladinų klasė, Clawbringer, taip pat žinomas kaip Thor, daugiausia dėmesio skiria artimojo kovos / ginklo pažeidimams. Tai tikrai viena geriausių pamokų, jei specializuojatės atakuojant ginklą/melee arba burtų liejimo žaidimo stilių. Burtininkams „Clawbringer“ leidžia pasirinkti nepavykusį „Monk Twist of Fate“ ir susigrąžinti prarastos jėgos statistiką.
Skelbimai
„Clawbringer“ klasės žygdarbis „Wyvern Companion“ suteikia jums mažą drakoną, vadinamą Wyvern. Laumžirgiai skraido virš mūšio lauko ir puola priešus. Kita vertus, jo veikimo įgūdžiai, Valančios liepsnos leidžia iškviesti plaktuką.
Šis plaktukas padaro žalą artimojo kovoje, sukurdamas didžiulę ugnies novą, kai stipriai atsitrenkia į žemę. Be to, „Storm Dragon’s Judgement“ leidžia mesti plaktuką, sukeldamas žaibo žalos bet kuriam priešui, į kurį jis pataiko.
4. Sporų prižiūrėtojas
„Spore Warden“ klasė idealiai tinka kiekvienam tolimojo nuotolio puolėjui. Jis padaro didžiulę žalą didelėse srityse. Sporų prižiūrėtojo klasės žygdarbis, Grybų draugas, yra mažas bičiulis, kuris retkarčiais paskleidžia nuodingas dujas, kurios akimirksniu nužudo priešus.
Be to, „Barrage and Blizzard“ veiksmo įgūdžiai suteikia šiai klasei daugiau šlovės. Abu veiksmo įgūdžiai specializuojasi padaryti didelę žalą keliems priešams vienu metu. Užtvara leidžia vienu metu iššauti daugiausia septynias strėles, kurios du kartus atsispindi tarp netoliese esančių priešų. Kita vertus, „Blizzard“ veiksmo įgūdis leidžia vienu metu išmesti tris šalčio ciklonus. Šie ciklonai padaro šalčio žalą visiems netoliese esantiems priešams.
Todėl „Spore Warden“ yra laikoma viena geriausių klasių Tiny Tina’s Wonderlands. Jei pasirenkate visišką puolimo žaidimo stilių ir manote, kad didelės atakos yra pagrindinės svarbos, tai galbūt geriausias pasirinkimas jums.
5. Brr-Zerker
Jei tikrai nemėgstate ginklų ar šaudymo, Brr-Zerker gali būti puiki alternatyva. Užuot susidorojęs tik su didele žala, Brr-Zerker daugiausia dėmesio skiria šalčio būklės žalai. Pirma, Range of Ancients klasės žygdarbis yra visiškai laukinis ir padaro tik papildomą šalčio žalą kiekvienai atakai. Jo veiksmo įgūdis „Dreadwind“ suteikia jums laisvę pjaustyti viską, kas jums pakenks.
Kalbant apie „Feral Surge“, jis leidžia šuolis į priekį ir daugiausiai susidoroti su šalčio daromais nuostoliais. Dar įdomiau, kad požiūris į Brr-Zerker yra santykinai lengvesnis ir tikriausiai geriausiai tinka naujokams Tiny Tina's Wonderlands. Tačiau viena iš silpniausių Brr-Zerker vietų yra ta, kad jo sugebėjimai neveiks boso kovų metu, jei nebus mažų priešų.
Tai neleis jums panaudoti visų klasės sugebėjimų ir galbūt neleis jums pasiekti maksimalaus žalos potencialo, kuris gali turėti įtakos mūšio metu.
6. Gravebornas
Jei domitės tamsiąja energija, juodąja magija ar panašiais dalykais, jums gali patikti „Graveborn“ klasė. Trumpai tariant, Graveborn klasė daugiausia priklauso nuo tamsiosios magijos ir visų kitų dalykų. Tai netgi leidžia žaisti kaip piktasis žaidimo personažas, be abejo, pridedant šiek tiek papildomo prieskonio į stebuklų šalis.
Tiny Tina's Wonderlands iš esmės yra susijęs su tamsiais burtais, sukeliančiais tamsią žalą priešams. Taip pat gausite Demi-Lich kompanioną, plaukiojantį bičiulį, kuris padaro tamsiosios magijos žalą.
Be to, Graveborno siaubingo pasiaukojimo veiksmo įgūdis leidžia paaukoti dalį savo HP mainais už daugiau tamsios galios. Jūs gausite tamsios žalos, kuri gali nužudyti visus netoliese esančius priešus, taip pat pateikite jiems tamsiosios magijos statusą. Be to, kaulų pjovėjas yra dar vienas puikus įgūdis, padedantis visiškai išgydyti prarastas jėgas ir įgyti daugiau tamsios žalos. Apskritai „Graveborn“ yra labai stiprus ir turi galimybę nugalėti net geriausius iš geriausių priešų.
Išvada
Galiausiai pamatėme visas šešias Tiny Tina's Wonderlands klases ir aptarėme tikruosius jų sugebėjimus. Kiekviena klasė tikrai turi skirtingą gebėjimų rinkinį, todėl ji yra pranašesnė už kitą. Galite pasirinkti bet kurį iš jų, atsižvelgdami į savo žaidimo stilių. Tačiau jei nesate pakankamai tuo tikri ir vis tiek norite tikro pasiūlymo, sakytume, kad „Spore Warden“ turėtų būti jūsų pirmasis pasirinkimas, o paskui Gravebornas.
„Spore Warden“ iš tikrųjų yra geriausia klasė „Tiny Tina’s Wonderlands“, nes turi keletą stiprių ir įvairių gebėjimų, turinčių potencialą. Praneškite mums, kuri, jūsų nuomone, yra geriausia Tiny Tina's Wonderlands klasė ir kodėl?