Ar yra paskutinių mūsų 1 dalies kompiuterio konstravimo šešėlių klaidos pataisymas?
įvairenybės / / April 28, 2023
Veiksmo ir nuotykių išgyvenimo siaubo žaidimų seriją „The Last of Us“ sukūrė „Naughty Dog“ ir „Sony Interactive Entertainment“, o išleido „Naughty Dog“. „The Last of Us Part I“, originalaus žaidimo perdarymas, buvo išleistas „Microsoft Windows“ 2023 m. kovo mėn. ir „Play Station 5“ 2022 m. rugsėjį. Visiems patinka žaidimas dėl jo žaidimo. Tačiau kai kurie vartotojai susiduria su žaidimo problemomis.
Vartotojai praneša, kad susiduria su Building Shaders klaida. Jei ir jūs susiduriate su ta pačia problema, nesijaudinkite; mes jums pasakysime, kaip tai ištaisyti. Pateikiame vadovą, skirtą aptarti įvairius būdus, kuriais galite pabandyti ištaisyti Building Shaders klaidą, pateiktą 1 dalyje „Last of Us“. Taigi, perskaitykite visą vadovą, kad sužinotumėte apie tai ir išspręstumėte problemą. O dabar, negaišdami laiko, peržiūrėkite vadovą.
![Ar yra paskutinių mūsų 1 dalies kompiuterio konstravimo šešėlių klaidos pataisymas?](/f/9c9d9460b60ee5c7645d3b9f8a86b637.jpg)
Puslapio turinys
- Kodėl susiduriate su Building Shader klaida 1 dalyje „Paskutinis iš mūsų“?
-
Kaip galite ištaisyti Building Shader klaidą 1 dalyje „Paskutinis iš mūsų“?
- 1 būdas. Atnaujinkite grafikos tvarkyklę
- 2 būdas. Įdiekite 2.9.5 Oodle Decompression Library
- 3 būdas. Iš naujo paleiskite kompiuterį
- 4 būdas. Patikrinkite savo interneto ryšį
- 5 būdas. Išvalykite „Shader“ talpyklą
- 6 būdas. Pakeiskite žaidimo nustatymus
- 7 būdas. Įjungti V-Sync
- 8 būdas. Patikrinkite žaidimo failų vientisumą
- 9 būdas. Susisiekite su palaikymo komanda
- Išvada
Kodėl susiduriate su Building Shader klaida 1 dalyje „Paskutinis iš mūsų“?
Prieš pereidami prie „Building Shader“ klaidos ištaisymo metodų, pateiktų 1 dalyje „Last of Us“, pirmiausia turėtumėte žinoti, kodėl susiduriate su šia problema. Yra keletas priežasčių, kodėl susiduriate su šia problema. Žemiau paminėjome kelias iš šių priežasčių.
- Turite pasenusią grafinių tvarkyklių versiją.
- Galbūt jūsų interneto ryšys prastas.
- Jūsų kompiuteris neatitinka sistemos reikalavimų.
- Yra keletas sugadintų arba trūkstamų žaidimų failų.
- Jūsų langai nėra atnaujinti.
- Galbūt žaidžiate žaidimą naudodami aukštus grafikos nustatymus.
Kaip galite ištaisyti Building Shader klaidą 1 dalyje „Paskutinis iš mūsų“?
Dabar, kai žinote, kodėl susiduriate su „The Building Shader Bug“ problema „Last of Us“ 1 dalyje, pažiūrėkime, kaip išspręsti problemą. Žemiau paminėjome visus galimus būdus, kuriais galite pabandyti išspręsti problemą. Taigi, toliau skaitykite vadovą ir įsitikinkite, kad laikotės visų metodų.
1 būdas. Atnaujinkite grafikos tvarkyklę
Pirmasis būdas, kurį galite pabandyti išspręsti „Building Shader“ klaidos 1 dalyje „Last of Us“, yra atnaujinti grafikos tvarkyklę. Kaip jau minėjome aukščiau, priežastis, dėl kurios susiduriate su šia problema, yra ta, kad jūsų grafikos tvarkyklė nėra atnaujinta. Taigi, mes siūlome jums pabandyti atnaujinti grafikos tvarkyklę. Galite jį atnaujinti atlikdami toliau nurodytus veiksmus.
Skelbimai
- 1 žingsnis. Visų pirma, turėsite eiti į darbalaukio paieškos juostą.
- 2 žingsnis. Po to turėsite ieškoti įrenginių tvarkytuvės.
- 3 veiksmas. Tada iš paieškos rezultatų atidarykite įrenginių tvarkytuvę. Kitas būdas, kuriuo galite atidaryti įrenginių tvarkytuvę, yra paspausti „Windows“ klavišą + X. Tada pasirinkite parinktį Įrenginių tvarkytuvė.
- 4 veiksmas. Dabar suraskite ekrano adapterius. Ir tada dukart spustelėkite jį.
- 5 veiksmas. Dabar turėsite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti šiuo metu naudojamą tvarkyklę.
- 6 veiksmas. Kai spustelėsite jį, pasirodys parinkčių sąrašas. Turėsite pasirinkti parinktį Atnaujinti tvarkyklę.
- 7 veiksmas. Po to turite pasirinkti parinktį Ieškoti automatiškai tvarkyklių.
- 8 veiksmas. Dabar, jei yra naujinys, jis automatiškai pradės atsisiųsti.
- 9 veiksmas. Kai naujinimas bus baigtas, turėsite iš naujo paleisti kompiuterį.
Atlikę šiuos veiksmus patikrinkite, ar problema išspręsta, ar ne. Jei vis dar susiduriate su problema, pabandykite naudoti kitą metodą.
2 būdas. Įdiekite 2.9.5 Oodle Decompression Library
Antrasis būdas, kurį galite naudoti norėdami išspręsti „Building Shader“ klaidos problemą, pateiktą „Last of Us“ 1 dalyje, yra įdiegti 2.9.5 versijos „Oodle Decompression Library“. Vienas iš „Reddit“ vartotojų pasidalino šiuo metodu, kurį daugelis vartotojų išbandė ir sėkmingai išsprendė problemą. Taigi, mes siūlome jums išbandyti šį metodą.
Pranešama, kad žaidimo naudojama išskleidimo biblioteka, 2.9.6 versija, turi atminties nutekėjimo problemų. Taigi galite tiesiog pakeisti ją ankstesne bibliotekos versija. „Warframe“ ir „FIFA 23“ yra vieninteliai du žaidimai, iš kurių galite atsisiųsti šį failą. Turėsite tiesiog įklijuoti failą oo2core_9_win64.dll į šakninį žaidimo katalogą.
3 būdas. Iš naujo paleiskite kompiuterį
Kitas būdas, kurį galite naudoti norėdami išspręsti „Building Shader“ klaidą, pateiktą „Last of Us“ 1 dalyje, yra paleisti kompiuterį iš naujo. Viena iš priežasčių, kodėl susiduriate su šia problema, yra ta, kad įrenginyje yra keletas nedidelių problemų, dėl kurių kyla problemų dėl žaidimo. Norėdami išspręsti šias problemas, turėsite tiesiog iš naujo paleisti kompiuterį ir greitai pradėti. Kai iš naujo paleisite kompiuterį, patikrinkite, ar problema išspręsta, ar ne. Jei vis tiek susiduriate su problema, pabandykite naudoti kitą metodą.
4 būdas. Patikrinkite savo interneto ryšį
Kitas būdas, kuriuo galite pabandyti išspręsti „Building Shader“ klaidą, pateiktą „Last of Us“ 1 dalyje, yra patikrinti interneto ryšį. Kaip jau minėjome priežastyse, dėl kurių galite susidurti su šia problema, jei turite prastą interneto ryšį. Taigi, mes siūlome jums patikrinti savo interneto ryšį. Savo interneto ryšį galite patikrinti bet kurioje interneto greičio tikrintuvo svetainėje. Patikrinę pamatykite rezultatą, ar jis prastas, ar ne. Jei jis prastas, pirmiausia pabandykite jį pataisyti. Galite tai išspręsti atjungę kompiuterį ir vėl jį prijungę.
Kai interneto ryšys bus geras, patikrinkite, ar problema išspręsta, ar ne. Jei ne, pabandykite naudoti kitą metodą.
5 būdas. Išvalykite „Shader“ talpyklą
Kitas būdas, kuriuo galite pabandyti išspręsti „Building Shader Bug“ problemą, pateiktą „Last of Us“ 1 dalyje, yra išvalyti šešėlių talpyklą. Kai kurie vartotojai išbandė šį metodą ir jiems pavyko išspręsti problemą. Taigi, mes jums pasiūlysime vieną kartą išbandyti šį metodą. Norėdami išvalyti „Shader“ talpyklą, turėsite atlikti toliau nurodytus veiksmus.
- 1 žingsnis. Visų pirma, turėsite eiti į darbalaukio paieškos juostą.
- 2 žingsnis. Po to turėsite ieškoti nustatymų.
- 3 veiksmas. Tada paieškos rezultatuose atidarykite nustatymus. Kitas būdas atidaryti įrenginių tvarkytuvę yra paspausti „Windows“ klavišą + I.
- 4 veiksmas. Dabar kairėje ekrano pusėje spustelėkite parinktį Sistema.
- 5 veiksmas. Po to slinkite žemyn ir pasirinkite parinktį Saugykla.
- 6 veiksmas. Tada spustelėkite Laikinieji failai.
- 7 veiksmas. Dabar turėsite pažymėti „DirectX Shader Cache“. Ir panaikinkite kitų galimų parinkčių žymėjimą.
- 8 veiksmas. Galiausiai spustelėkite Pašalinti failus.
Atlikę šiuos veiksmus patikrinkite, ar problema išspręsta, ar ne. Jei vis dar susiduriate su problema, pabandykite naudoti kitą metodą.
6 būdas. Pakeiskite žaidimo nustatymus
Dabar kitas būdas, kurį galite pabandyti išspręsti „Building Shader“ klaidos problemą „Last of Us“ 1 dalyje, yra pakeisti žaidimo nustatymus. Turite sumažinti VRAM naudojimą pakeisdami žaidimo nustatymus. Šis naujinimas padeda daugeliui žmonių, nes „The Last of Us“ kompiuterio šešėlių versija įstrigo ties 90%. Norėdami sumažinti VRAM naudojimą, turite atlikti toliau nurodytus veiksmus.
- 1 žingsnis. Visų pirma, turėsite atidaryti „Last of Us“ 1 dalį.
- 2 žingsnis. Po to turėsite spustelėti Parinktys.
- 3 veiksmas. Tada spustelėkite Grafikos nustatymai.
- 4 veiksmas. Dabar turite sumažinti grafikos nustatymą, kad sumažintumėte VRAM naudojimą. Pagal savo pageidavimą galite sumažinti ir kitus nustatymus.
Atlikę šiuos veiksmus patikrinkite, ar problema išspręsta, ar ne. Jei vis dar susiduriate su problema, pabandykite naudoti kitą metodą.
7 būdas. Įjungti V-Sync
Kitas būdas, kuriuo galite pabandyti išspręsti „Building Shader Bug“ problemą, pateiktą „Last of Us“ 1 dalyje, yra įjungti V sinchronizavimą. Tai jums, jei esate „Nividia“ vartotojas. Norint geriau žaisti ir išvengti grafinių problemų, patariama įjungti vertikalų sinchronizavimą „The Last of Us“ programoje „Nvidia Control Panel“. Norėdami įjungti V-Sync, turite atlikti toliau nurodytus veiksmus.
- 1 žingsnis. Visų pirma, norėdami jį paleisti, meniu Pradėti turėsite pasirinkti „Nvidia“ valdymo skydelį.
- 2 žingsnis. Jei jo dar nėra, eikite į „Microsoft Store“ ir įdiekite.
- 3 veiksmas. Po to „Nvidia“ valdymo skydelio sąsajoje turėsite pasirinkti 3D nustatymus.
- 4 veiksmas. Tada sureguliuokite 3D nustatymus.
- 5 veiksmas. Dabar pasirinkite Programos nustatymai.
- 6 veiksmas. Po to turėsite pridėti ir iš programų sąrašo pasirinkti The Last of Us.
- 7 veiksmas. Slinkite žemyn iki vertikalaus sinchronizavimo dabar, tada spustelėkite jį, kad jį suaktyvintumėte. Tam reikės Evil West žaidimui nuolat naudoti V-Sync ir iš naujo paleisti kompiuterį.
Atlikę šiuos veiksmus patikrinkite, ar problema išspręsta, ar ne. Jei vis dar susiduriate su problema, pabandykite naudoti kitą metodą.
8 būdas. Patikrinkite žaidimo failų vientisumą
Skelbimas
Kitas būdas, kurį galite pabandyti išspręsti „Building Shader“ klaidos 1 dalyje „Last of Us“, yra patikrinti žaidimo failų vientisumą. Kaip jau minėjome, galite susidurti su šia problema, jei yra sugadintų arba trūkstamų žaidimų failų. Taigi, mes pasiūlysime jums jį patikrinti ir juos suremontuoti. Tai galite padaryti nuskaitydami ir taisydami, kad patikrintumėte žaidimų failų vientisumą. Norėdami patikrinti The Last of Us 1 dalies žaidimo failų vientisumą, turėsite atlikti toliau nurodytus veiksmus.
- 1 žingsnis. Visų pirma, turėsite atidaryti „Steam“.
- 2 žingsnis. Po to turėsite eiti į biblioteką.
- 3 veiksmas. Tada iš įdiegtų žaidimų sąrašo raskite žaidimą The Last of Us Part 1. Kai jį rasite, turėsite jį dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti.
- 4 veiksmas. Dabar, kai spustelėsite jį, pasirodys parinkčių sąrašas. Turėsite pasirinkti parinktį Ypatybės.
- 5 veiksmas. Tada turėsite eiti į vietinius failus.
- 6 veiksmas. Po to turėsite spustelėti žaidimo failų vientisumą.
- 7 veiksmas. Kai spustelėsite jį, prasidės nuskaitymo ir taisymo procesas. Jei randami sugadinti arba trūkstami failai, jie bus automatiškai pataisyti.
- 8 veiksmas. Kai procesas bus baigtas, iš naujo paleiskite kompiuterį.
9 būdas. Susisiekite su palaikymo komanda
![](/f/9a9bc77b0aefa038fa48fff5f80ee0d3.png)
Jei išbandėte visus metodus ir vis tiek susiduriate su problema, naudokite kitą metodą galite pabandyti išspręsti „The Building Shader Bug“ problemą „Last of Us“ 1 dalyje – susisiekti su palaikymo komanda komanda. Kaip matote aukščiau esančiame paveikslėlyje, „Naughty Dog“, kuris yra žaidimo kūrėjas ir leidėjas, turi pripažino problemas, su kuriomis susiduria žaidėjai, ir prašo, kad jie praneštų apie visas aptiktas klaidas žiniatinklio forma. Taigi informuokite juos ir laukite atnaujinimų.
Išvada
Visa tai buvo skirta vadovui, kaip galite išspręsti „Building Shader“ klaidos problemą, pateiktą „Last of Us“ 1 dalyje. Tikimės, kad pasinaudoję šio vadovo pagalba galėsite išspręsti problemą ir mėgautis žaidimu. Jei tai išsprendėte kitu būdu, pasidalykite jais su mumis toliau pateiktame komentarų skyriuje. Taigi, mes galime pridėti tą tašką prie vadovo.
Be to, jei turite kokių nors abejonių ar klausimų, nedvejodami paminėkite juos toliau pateiktame komentarų skyriuje. Mes stengsimės juos išspręsti ir pateiksime jums vadovą. Be to, jei reikia daugiau tokių naudingų vadovų, apsilankykite mūsų svetainėje.