Visa vieneto statistika ir jų reikšmė „Fire Emblem Engage“.
įvairenybės / / April 29, 2023
„Fire Emblem Engage“ yra nuotykių kupinas ir įtraukiantis RPG. Jame pilna išsamių kovos strategijų. Jūs negalite visiškai suprasti žaidimo, nebent žinote vieneto žaidimo statistiką. Yra daug žaidimo vienetų, kurių kiekvienas turi skirtingą statistiką. Turo žaidimo sėkmės koeficientas priklausys nuo to, kaip gerai suprantate šią vienetų statistiką. „Fire Emblem Engage“ vienetų statistika parodo veikėjo stipriąsias ir silpnąsias puses mūšyje.
Šią statistiką galima pagerinti padidinus lygį, naudojant ginklus ir prekes arba atitinkant konkrečius žaidimo reikalavimus. Išsami statistika ir jos apskaičiavimo būdas skiriasi priklausomai nuo franšizės žaidimų. Žemiau esančiame skyriuje paaiškinsime visą galimą statistiką, kuri naudojama Fire emblem Engage žaidime. Čia yra kiekviena Fire Emebelelm Engage statistika, įskaitant ginklų statistiką, kurią naudoja žaidimo vienetai.
Taip pat Skaitykite
Geriausia Chloe klasė ir įgūdžiai filme „Fire Emblem Engage“.
Puslapio turinys
-
Visa vieneto statistika ir jų reikšmė „Fire Emblem Engage“.
- Vieneto statistika
- Ginklo statistika
- Išvada
Visa vieneto statistika ir jų reikšmė „Fire Emblem Engage“.
„Fire Emblem Engage“ yra daug klaidinančių vienetų, tai gali būti „Bid“ arba „Avo“. Toliau paaiškinsime kiekvieną vienetą su jų statistika.
Vieneto statistika
- HP (pataikymo taškai): Tai rodo bendrą įrenginio būklę, kai pasieks nulį, įrenginys mirs.
- Deksas (vikrumas): Galiausiai nusprendžia pataikymo dažnis ir kritinio smūgio į vienetą tikimybę.
- SPD (greitis): Nustato padalinio gebėjimą išvengti tolesnių puolimų ir juos naudoti. Jei vieneto greitis yra didesnis arba lygus priešo greičiui + 5, jis gali smogti du kartus.
- Gynyba (gynyba): Nustatykite, kiek fizinės žalos įrenginys patiria.
- Res (atsparumas): Nustato, kiek magiškos atakos žalos vienetas gauna.
- Lck (laimė): Nustato tam tikrų įgūdžių suaktyvinimo tikimybę ir yra naudojamas skaičiuojant Hit, Avoid Dodge ir Staff Avoid.
- Mov (judėjimas): Plytelių skaičius, kurį vienetas gali perkelti mūšio lauke.
- Bld (statyti): Nustatykite maksimalų vieneto svorį, kurį gali atlaikyti be baudos. Ginklo svoris vadinamas jo svoriu.
- Įvertinimas: Bendra esminė vieneto statistika. Pagrindinė statistika + Build + Emblem yra trys žaidimo komponentai.
- Str (stiprumas): Nustato, kiek žalos vienetas padaro dėl fizinių užpuolimų.
- Mag (Magic): Nustato, kiek žalos vienetas padaro dėl magiškų išpuolių.
Ginklo statistika
- PH ataka: Šis rodiklis apibrėžia ginklo atakos galią, kuo jis didesnis, tuo stipresnis bus ginklo puolimas.
- Pataikymas: Turi įtakos tikimybei gauti smūgį į įrenginį.
- Kritas: Įtakoja jūsų galimybes gauti kritinį smūgį.
- Avo: Įtakoja jūsų galimybes išvengti priešiškų smūgių.
- Ddg: Įtakoja galimybę išvengti kritinių streikų.
- Rng: Įtakoja maksimalų atakos atstumą.
Vieneto statistiką galima pagerinti įvairiais žaidimo metodais, tokiais kaip aukštinimas, daiktų naudojimas ir jų įrangos tobulinimas. Priimant sprendimus mūšyje, pavyzdžiui, sprendžiant, kuriuos dalinius dislokuoti ir kur juos išdėstyti, svarbu atsižvelgti į padalinio statistiką ir galimybes.
Išvada
Apibendrinant galima pasakyti, kad „Fire Emblem: Engage“ vienetų statistika vaidina lemiamą vaidmenį nustatant jų pajėgumus mūšyje. Šios statistikos supratimas ir jos tobulinimas įvairiomis priemonėmis yra labai svarbus žaidimo sėkmei. Kruopščiai valdydami ir plėtodami savo padalinius, žaidėjai gali įgyti pranašumą kovose ir pasiekti pergalę.