0
Views
Spēles
Victoria ir stratēģijas videospēle, ko izstrādājusi paradox izstrādes studija un publicējusi paradox interaktīvu. Spēle sākotnēji tika izlaista 2022. gada 25. oktobrī.
Šajā rakstā mēs esam minējuši vairāk nekā 150 konsoles komandas un apkrāptus, kas tiek izmantoti Victoria 3. Šīs Mīklas pamatā tiek izmantotas spēles funkciju un līmeņu pārbaudei. Mīklas ir jautri izmantot, taču neizmantojiet tās visu laiku, pretējā gadījumā spēle jums ātri apniks. Tātad, bez turpmākas piepūles, sāksim.
Victoria 3 konsoles komandas un krāpšanās | Ko viņi dara |
3dstats | Pārslēdz 3D statistiku |
3dstats. Iespējot GfxZoneStats | Pārslēdz 3D Gfx zonas statistiku |
Blakus vietas. Pārbūvēt | Visas blakus esošās teritorijas ir pārbūvētas |
Pieteikums. ChangeResolution | Varat mainīt izšķirtspēju, izmantojot konsoli |
Pārlūkprogramma. OpenURL [ |
Tiek atvērta jauna cilne ar norādīto URL |
Kamera. Atkļūdošana | Izmantojot šo komandu, varat izdrukāt kameras atkļūdošanas informāciju |
Kamera. Ielādēt | Izmantojot šo komandu, varat ielādēt kameras pozīciju |
Kamera. Saglabāt | Nekavējoties saglabājiet kameras pozīciju |
Kontrolsumma. Žurnāls | Spēles stāvokļa kontrolsumma tiek reģistrēta spēles žurnālā. |
CrashReporter. DzēstCrashData | Varat dzēst vietējās avāriju izgāztuves, kas ir vecākas par X dienām. X dienu skaits jāievada manuāli. |
CrashReporter. SimulētCrash | ierosina avāriju (kā rezultātā spēle iziet). |
Atkļūdošana. Sasniegumi. Bloķēt [ |
Varat bloķēt jau pabeigtu sasniegumu |
Atkļūdošana. Sasniegumi. Atiestatīt visu | Jūs varat bloķēt visus pabeigtos sasniegumus |
Atkļūdošana. Sasniegumi. ToggleDebug [ |
Pārvieto sasniegumu sistēmu atkļūdošanas režīmā |
Atkļūdošana. Sasniegumi. Atbloķēt [ |
Atbloķē sasniegumu, izmantojot atslēgu |
Atkļūdošana. TextureMode [atkļūdošanas režīma nosaukums] | Šī komanda iespējos tekstūras režīmu, lai atvieglotu atkļūdošanu |
Doksējamie elementi. Izveidot [Dockable name] | Izmantojot šo komandu, varat izveidot dokstaciju |
Doksējamie elementi. CreateUserLayout [Dokējamā izkārtojuma nosaukums] | Tiek izveidots jauns lietotāja izkārtojums, kas ir pašreizējā izkārtojuma kopija. Šī kopētā izkārtojuma nosaukumam ir jāatšķiras no sākotnējā izkārtojuma. |
Doksējamie elementi. DeleteUserLayout [Dokējamā izkārtojuma nosaukums] | Šī komanda izdzēsīs izkārtojumu kā lietotāja izkārtojumu no spēles. |
Doksējamie elementi. Slēpt izkārtojumu | Varat paslēpt jebkuru parādīto dokojamo izkārtojumu |
Doksējamie elementi. SaveUserLayout | Pašreizējo izkārtojumu var saglabāt diskā, izmantojot šo komandu. Varat dot jaunu nosaukumu, taču tas nav obligāti. |
Doksējamie elementi. ShowLayout [Dokējamā izkārtojuma nosaukums] | Šī komanda paslēps pašreizējo izkārtojumu un parādīs esošo izkārtojumu |
Doksējamie elementi. ShowManager | Tiek parādīts dokstajams izkārtojuma pārvaldnieks |
GUI.AnimationTimeline. LogStats | Kad tiek izmantota šī komanda, GUI animācijas laika skalas sistēmas statistika tiek ievietota atkļūdošanas žurnālā. |
GUI.ClearWidgets | Izmantojot šo komandu, varat notīrīt jebkuru fiktīvu logrīku. |
GUI.CreateDockable [Faila nosaukums] [Logrīka nosaukums] [Dokējamā id. Ja neeksistē, tas tiks reģistrēts] | Varat izveidot fiktīvu dokstamu logrīku. Faila nosaukums būs gui/test_gui.gui, un logrīka nosaukums būs test_window. Izveidojot failu, tajā ir 0 argumentu. |
GUI.CreateWidget | Varat izveidot fiktīvu logrīku. Faila nosaukums būs gui/test_gui.gui, un logrīka nosaukums būs test_window |
GenerateCoastalRegionNavalExits | |
Grafika. CapFramerate | Kadru nomaiņas ātrums ir ierobežots līdz noteiktam skaitam. |
Grafika. DumpMemoryInformation Varat izmest atmiņas informāciju, izmantojot šo komandu | |
Lokalizācija. ToggleIncludeKeyInLocOutput | Ietver lock taustiņu lokalizācijas izvadē |
Lokalizācija. ToggleOnlyKeyInLocOutput | Lokalizācijas izvadē var redzēt lock taustiņu. Netiek rādīta cita informācija, izņemot bloķēšanas taustiņu. |
Lokalizācija. ToggleSkipDataSystemInLocOutput | Vietnē varat iestatīt, lai datu sistēma vispār netiktu palaists |
Žurnāls. Iztīrīt visu | Visus žurnālus var notīrīt, izmantojot šo komandu. |
Žurnāls. ClearErrorLog | Izmantojot šo komandu, varat notīrīt visus žurnālus un arī notīrīt kļūdu skaitu. |
Karte. SaglabātPNG [ | Izmantojot šo komandu, var saglabāt jebkuras kartes png attēlu. Pagaidām vienīgā karte, kurai tā darbojas, ir “Valstis”. |
MapObjects. Atkļūdošana | Šī komanda izdrukā pilnu kartes objekta atkļūdošanas informāciju |
MapObjects. GenerateGameLocators [ |
Ierosina spēles kartes objektu lokatorus |
MapObjects. Gleznotājs. Pievienot pozīciju | Izmantojot šo komandu, varat novietot kartes objektu zem kursora. |
ModifierNode. Grafiks | Šī komanda atvērs sistēmas atzīmēšanas uzdevumu diagrammas skatu. |
ModifierNode. Saraksts | Atveriet atzīmēto uzdevumu diagrammas skatu kā sarakstu. |
Mūzika. Pauzes faktors | Jūs varat redzēt pašreizējo mūzikas sistēmas pauzes faktoru. Varat arī to iestatīt. |
Mūzika. PlayTrack [] | Izmantojot šo komandu, varat atskaņot noteiktu ierakstu |
Mūzika. Atiestatīt | Izmantojot šo komandu, varat atiestatīt mūzikas sistēmu. |
Mūzika. StopTrack | Aptur pašlaik atskaņoto celiņu |
PopsFileStorage. Sinhronizēt | Var uzsākt sinhronizāciju POP failu krātuvē. |
Portrets. Iztīrīt kešatmiņu | Uzreiz notīra visus portretus un arī atsvaidzina visus portretus. |
Drukāt. EventDebug | Notikumu atkļūdošanas statistika tiek drukāta. |
RandomLog | Pārslēdz nejaušu reģistrēšanu |
RandomLog. Dump [Kadru skaits, lai izmestu, vai *, lai izmestu visus pieejamos kadrus (pēc noklusējuma *)] [Mērķa faila nosaukums (pēc noklusējuma random.log)] | Varat izmest izlases žurnāla datus failā, izmantojot šo komandu. |
SDL.EventLogging | Reģistrē notikumu |
Skriptu profilēšana. Izgāztuve | notīra profilu |
SplineNetwork. PievienotAssets | Pievieno aktīvus |
SplineNetwork. ClearAssets | izmet aktīvus |
SplineNetwork. Datu bāze. Pārlādēt | Šī komanda pārlādēs datu bāzi |
SplineNetwork. Grafika. AddAllSplines Visi splaini ir pievienoti | |
SplineNetwork. Grafika. ClearAllSplines Izmantojot šo komandu, varat notīrīt visus splainus. | |
SplineNetwork. SetAssetGenerationMode | Varat iestatīt režīmu splainu sloksņu un enkuru ģenerēšanai |
SplineNetwork. ValidateSplines | Spēles splainu sistēmas integritāti var pārbaudīt, izmantojot šo komandu |
Reljefs. Atjaunot | Izmantojot šo komandu, varat atjaunot reljefa bitkarti. |
Reljefs. Saglabāt | Saglabājiet reljefa karti. |
Vītņošana. TaskThreadCount [Uzdevuma pavedienu skaits] | Uzdevumu pavedienu skaitu var saskaitīt vai arī iestatīt uz noteiktu skaitu. |
TickTask. Grafiks | Šī komanda atvērs sistēmas atzīmēšanas uzdevumu diagrammas skatu. |
TickTask. Saraksts | Atveriet atzīmēšanas uzdevumu diagrammas skatu |
add_approval | Izmantojot šo komandu, varat pievienot noteiktam IG mainītāju ar apstiprinājuma laiku. |
add_clout | Šīs komandas pievienos vai noņems IG ietekmi, mainot to politisko spēku ar laiku regulētu chnager. |
add_ideology [Mērķa interešu grupa.] [Pievienojamā ideoloģija.] | Pievienojiet dotajai IG ideoloģiju. Ideoloģija ir jāpieņem kā arguments. |
add_loyalists [kultūra] [summa] | Daļai iedzīvotāju pievieno kultūrai lojālus. Kultūras nosaukums un summa ir jānodod kā arguments. |
add_radicals [kultūra] [summa] | Daļai iedzīvotāju pievieno kultūrai radikāļus. Kultūras nosaukums un summa ir jānodod kā arguments. |
add_relations | Šī komanda mainīs attiecības ar valsti par noteiktu vērtību. |
add_war_support [country_tag] [summa] | Pārveido valsts karu atbalstu VISOS viņu karos par summu, ko nodrošina lietotājs. Jānorāda arī valsts atzīme. |
ai.debug [tag] | Šī komanda dzēš valsts atkļūdošanas informāciju |
ai.goal [tag] [mērķa veids] | Varat pārbaudīt AI mērķus, izmantojot šo komandu. |
ai_evaluate_building [ |
Šī komanda izdrukās AI atkļūdošanas datus atlasītajiem valsts un ēku veidiem. |
ai_evaluate_interest [ |
Varat izdrukāt AI atkļūdošanas datus atlasītajiem stratēģiskajiem reģioniem, par kuriem ir deklarēta interese. Kā arguments ir jānodod stratēģiskā reģiona atslēga. |
ai_evaluate_production_method [ |
Šī komanda drukā AI atkļūdošanas datus noteiktām ražošanas metodēm ēkas tipa stāvoklī. Ēkas atslēga ir jānodod kā arguments. |
ai_evaluate_trade_route [ |
Šī komanda drukā AI atkļūdošanas datus atlasītajām precēm un valsts tirdzniecības partneriem. Preču atslēga un valsts atzīme ir jānodod kā arguments. |
pielikums [] | Pievieno valsti |
pielikums_viss | Pielikumi visas pārējās valstis |
audio.cpu_info | Skata pašreizējo CPU lietojumu |
audio.list_events | Izmantojot šo komandu, varat uzskaitīt audio notikumu |
audio.play_event [ievadiet audio notikumu] | Izmantojot šo komandu, varat atskaņot audio notikumu |
zvanu kabīne | Izmantojot šo komandu, varat izdrukāt zvanu kaudzi |
mainīt_likumu | Jūs varat mainīt likumu uz norādīto atslēgu. Atslēga jānodod kā arguments. |
changestatepop [state_id] [pop_type / all] [faktors] | Jūs varat mainīt norādītā uznirstošā veida pop lielumu, nepārsniedzot norādīto faktoru. Pop veids un faktors ir jānodod kā argumenti. |
check_pollution_level [štata reģiona tags] | Varat izdrukāt piesārņojuma statistiku noteiktam štatam/reģionam |
check_save | pārbauda, vai saglabāšana un ielāde darbojas konsekventi |
skaidras līnijas | Skaidras līnijas |
notīrīt nāves identitātes | Notīra visas entītijas, kas radušās ar spawn entity komandu. Var izmantot vairākas reizes. |
coa_preview_window | Atveriet ģerboņa priekšskatījuma logu |
salikts_mezgla redaktors | Salikto mezglu redaktors |
iekarot [valsts tags] | Jūs varat iestatīt visas ienaidnieka provinces savā kontrolē. |
avārija | Lietojumprogramma avarēs, kad tiks izmantota šī komanda. |
create_ai [self/all/tag] | Varat izveidot AI valstīm. |
izveidot_ēkas_vēsturi | Varat izveidot ar spēļu vēsturi saderīgu .txt failu ar visām ēkām pasaulē/štata ID |
izveidot_valsts [valsts definīcija] [valsts veids] [kultūra] [štata ID] | Izveido valsti |
izveidot_politisko_kustību [ |
Izveido politisko kustību |
Create_pop_history | Vietnē debug.log izveido izdruku ar pilnīgu pop vēsturi. Var izmantot vairākas reizes. |
izveidot_štata_reģiona_datus | Izveido ar spēļu datu bāzi saderīgu .txt failu par visiem pasaules štatu reģioniem un to provincēm/resursiem. |
cthulhu | Parāda ziņojumu. |
data_types_explorer | Šī komanda atvērs datu tipu pārlūku dokstacijā |
data_wrappers_stats [Filtrs] | Drukā statistiku par datu aptinējiem |
datums [datums formātā gggg.mm.dd.hh] | Jūs varat mainīt pašreizējo datumu |
atkļūdošana [argumenti] | Varat veikt dažādas atkļūdošanas darbības, izmantojot šādas komandas. Iespējamie argumenti: |
arg 1 | ai |
arg 2 | visu naudu |
arg 3 | vienmērdiplo |
arg 4 | vienmēr reformēt |
arg 5 | vienmēr jaunināšanas kolonija |
arg 6 | amatniecības maiņa |
arg 7 | apgalvot |
arg 8 | cb_use |
arg 9 | krāsa |
debug_lens_option | Šī komanda pārslēdz krāpšanās režīmu debug_lens_option |
atkļūdošanas_režīms | Pārslēdz atkļūdošanas režīmu |
atkļūdošanas rakstzīmes | Šī komanda izveidos ar semikolu atdalītu žurnālfailu ar atkļūdošanas informāciju par visām rakstzīmēm. |
atkļūdot valsts budžetus | Izmantojot šo komandu, varat izveidot ar semikolu atdalītu žurnālfailu ar atkļūdošanas informāciju par visām valstīm un to budžetiem. |
atkļūdošana | Šī komanda pievienos ar komatu atdalītu žurnālfailu ar atkļūdošanas informāciju par nodarbinātību norādītajā štata ID. |
atkļūdošanas tirgi | Šī komanda izveidos ar semikolu atdalītu žurnālfailu ar atkļūdošanas informāciju par visām precēm un tirgiem. |
debugpopconsumption | Izmantojot šo komandu, varat izveidot ar semikolu atdalītu žurnālfailu ar atkļūdošanas informāciju par visu uznirstošo logu patēriņu. |
debugpopwealth | Šī komanda izveidos ar semikolu atdalītu žurnālfailu ar visu uznirstošo logu pašreizējo bagātības statusu. |
atkļūdo | Varat rakstīt ar semikolu atdalītu žurnālfailu ar atkļūdošanas informāciju par visiem stāvokļiem. |
atkļūdošanas atsvari | Izdrukā numuru |
atkļūdošanas teātri | Varat rakstīt ar semikolu atdalītu žurnālfailu ar atkļūdošanas informāciju par visiem kinoteātriem. |
deirons | Aptur Ironman režīmu |
disable_ai [viss/tags] | Aptur AI |
disable_pop_growth | Varat pārslēgt krāpšanās režīmu disable_pop_growth |
disable_retooling | Varat pārslēgt krāpšanās režīmu disable_retooling |
drawcmdsviewer | Draw Cmds Viewer |
dump_data_types | Dzēš reģistrētos datu tipus |
dump_ref_lookup_memory_report | |
enable_ai [viss/tags] | Iespējot krāpšanos |
entity_editor | Entītijas redaktors Dockable |
eskalēt [ |
Ietver eskalāciju uz spēlētāju diplomātiskām spēlēm. |
pasākums [notikuma nosaukums] [] | Izpilda pasākumu |
pētnieks | Parāda objektu pārlūka logu |
eksportēkas | Uzrakstiet ar semikolu atdalītu žurnālfailu ar visu informāciju par ēkas tipu |
atrast_bezdarbnieku | Atrodiet un ierakstiet/ziņojiet par visiem bezdarbniekiem ar izvēles nogriezni |
fix_state_regions | Šī komanda noteiks valsts reģionus |
force_oos | Šī komanda liks klientam iziet no sinhronizācijas vairāku spēlētāju režīmā. |
Gene_province_center_objects | Šī komanda ģenerē failu ar tīkliem katras provinces vidū |
gfx.reloadtexture | Varat atkārtoti ielādēt tekstūras, izmantojot šo komandu |
gfx.skin | atlasiet pašreizējo gfx ādu |
gfx.texture_limit | Iestatīt tekstūras video atmiņas ierobežojumu megabaitos (mb) |
gui_animation_editor | GUI animācijas laika skala Dockable |
gui_editor | Atver GUI redaktoru |
palīdzība [komandas nosaukums] | Izdrukājiet visas konsoles komandas vai konkrētu komandu aprakstu. |
hq_show_id | Varat pārslēgt krāpšanās režīmu hq_show_id |
ignore_government_support | Varat pārslēgt krāpšanās režīmu ignore_government_support |
invalidate_character [rakstzīmes ID] | Ar šo komandu atspējojiet modifikatoru rakstzīmei ar norādīto ID |
invalidate_country [valsts ID] | Ar šo komandu atspējojiet modifikatoru valstī ar norādīto ID |
invalidate_ig [interešu grupas id] | Ar šo komandu atspējojiet modifikatoru interešu grupā ar norādīto ID |
invalidate_state [štata ID] | Ar šo komandu atspējojiet modifikatoru stāvoklī ar norādīto ID |
io_stats | Pārslēdz IO statistiku ar šo komandu |
io_stats. Atiestatīt | atsvaidzina/atiestata IO statistiku |
kill_character [varoņa nosaukums] | nogalina nosaukto varoni. Rakstzīmes nosaukums ir jānodod kā arguments |
derēt | Iegūstiet vai iestatiet ēkas algas likmi. Abi ir jāiztur kā argumenti |
jesmeni | AI piekritīs visiem diplomātiskajiem priekšlikumiem un sniegs spēlētāju piedāvājumus |
Vienmēr mēģiniet izmantot krāpšanos, ja nevarat notīrīt noteiktu līmeni pēc daudziem mēģinājumiem vai ja vēlaties izmantot funkciju pirms tā atbloķēšanas. Neizmantojiet krāpšanos bez vajadzības, kas liks jums zaudēt interesi par spēli. Laimīgu spēlēšanu!