Rayman Origins (PS Vita) pārskats
Ubisoft / / February 16, 2021
Lai uzzinātu visjaunākos PS Vita jaunumus un pārskatu, pārliecinieties, ka esat iepazinies ar mūsu Vita ziņu centrs.
Sākotnējais Rayman bija kaut kas no gulētāja hitā uz oriģinālo PlayStation - stingri 2D lieta, kas stingri nostājās pret trīsdimensiju platformu spēļu uzbrukumu. Tas nebija īsti līderis, taču cildenais spēles laiks un krāsainās rakstzīmes padarīja to par hitu. Sadalījumiem trešajā dimensijā nebija tikpat lielas ietekmes, taču, par laimi, izstrādātājs Ubisoft ir atgriezies pie saknēm pie Rayman pirmā Vita izbraukuma.
Nosaukums ir nedaudz maldinošs - pirmskolas vietā Origins ir visa tā svinēšana, kas padarīja pirmo spēli tik jautru. Tam ir pavisam jauns stāsts, ar Reimanu un draugiem uzdod izspiest Darktoons leģionus no Sapņu klajas. Katrs līmenis ir piepildīts ar Lums, mazām dzeltenām orbām, kuras var savākt par līmeņa beigu prēmiju, un Electoons, kas jāatbrīvo no viņu būriem. Tas viss izklausās maldinoši vienkārši un bērniem draudzīgi, taču, ja jūs domājat, ka tā būs pastaiga parkā, jūs pārsteigsiet.
Ja vien ātri neatrodat sirds trauku, viens ienaidnieka sitiens, kļūdains lēciens vai sadursme ar šķērsli nozīmē nosūtīt atpakaļ uz pēdējo kontrolpunktu. Tas var kļūt velnišķīgi neapmierinošs reizēm, kad nākamais līmenis jūtas vienkārši nepieejams, bet tas ir tāds viegli aizēnota ar paveikto sajūtu, kad beidzot tiekat pāri daļai, kas jums deva nepatikšanas.
Atgriešanās pie divām dimensijām ir pilnīgi jēga, tiklīdz sākat spēlēt, jo spēle ir vienkārši cildena. Izslēdzot noteikta itāļu santehniķa piedzīvojumus, mēs nevaram iedomāties labāku platformas spēli, kuru esam spēlējuši pēdējos gados. Katra līmeņu sērija ir balstīta uz tēmu, sākot no duļķainiem mežiem līdz mūzikas instrumentiem, tātad, tā ir daudz dažādu, ar arvien grūtākiem ienaidniekiem un šķēršļiem stāvot tavā ceļā progresu.