Kā atrisināt mīklas mitrās alās Minecraft Dungeons?
Spēles / / August 05, 2021
Minecraft Dungeons ir aizraujoša Dungeon rāpuļu videospēle, kuru izstrādājis Mojang un izdevis Xbox Studios. Šī pilnīgi jaunā darbības piedzīvojumu spēle ir iedvesmojusies no klasiskajiem dungeon rāpuļiem. Spēle ir iestatīta Minecraft visumā, kas ir zināms lielākajai daļai Minecraft spēlētāju. Minecraft Dungeons tika izlaists visās lielākajās spēļu platformās, piemēram, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch un Windows, 2020. gada 26. maijā.
Salīdzinot ar sākotnējo Minecraft, Minecraft Dungeons nav nepieciešams, lai lietotājs kaut ko veidotu, būvētu vai iegūtu. Spēle ir vairāk vērsta uz to, ka tā ir hakeru un slīpsvītra stilā veidota Dungeon rāpuļa spēle, kas tiek atveidota no izometriskās perspektīvas. Spēlējot spēli, jūs varat izbaudīt cietumus, kas bieži tiek nejauši piepildīti ar monstriem. Jūs atradīsit arī ceļu uz daudzām mīklas, slazdiem un dārgumiem. Pretstatā tam, spēlētāji ir apjukuši un nespēj atrisināt mīklas Soggy Caves. Tāpēc tagad mēs piedāvājam ceļvedi, kas palīdzēs spēlētājiem to paveikt. Ja jūs esat viens no tiem spēlētājiem, kurš meklēja to pašu, tad jūs atrodaties visprecīzākajā vietā. Tātad sāksim.
Kā atrisināt mīklas mitrās alās: Minecraft Dungeons?
Programmā Minecraft Dungeons, kad jūs varat atslēgt cietumu, Soggy Saves parādās kā viena no daudzajām spēles mīklas. Lai panāktu turpmāku progresu spēlē, spēlētājam jāaizpilda divas pamatmīklas. Lūk, kā jūs varat atrisināt abas Minecraft Dungeons Soggy Caves mīklas.
Lai iegūtu Obsidiana lādi, spēlētājiem jāatrisina divas mīklas. Arī šīs mīklas palīdzēs jums progresēt spēlē. Mīklas ir ļoti vienkārši atrisināmas, viss, kas jums jādara, ir izveidot saikni starp spēles sarkanajiem blokiem. Atrodiet izeju, lai savienotu pirmo sarkano bloku tīklā ar gala bloku. Interesanti, ka aizsērējušās alas jums sniegs vienas un tās pašas mīklas dažādas versijas. Var arī mainīties to bloku skaits, kas jums jāsaista. Nejauši izveidoti dizainparaugi padara to mazliet grūti atrisinātu un izveidotu modeli Minecraft Dungeons. Par laimi, pogas paliek nemainīgas, kas izskaidro šīs apmācības nepieciešamību.
Piesūkušās alas: 1. mīkla
Pirmajā Soggy Caves mīklā būs tikai divas pogas un nebūs gatavu Redstone bloku. Kā jūs jau nojautāt, labā poga sākotnēji nedarbosies. Kreisā poga sāks vidējo bloku. Vispirms ar kreisās pogas palīdzību izvirziet vidējo bloku. Šis solis aktivizēs arī labo pogu. Tagad jūs varat brīvi izmantot pareizo pogu, lai samazinātu jaunāko bloku un iespiestu citu. Tā galvenais mērķis ir panākt, lai vidējais bloks iet uz augšu un uz leju. Kad pēdējā pusē esošais ir uz augšu, jūs varat pacelt vidējo bloku. Atkārtojiet darbību, līdz atrodat divus sānu blokus uz augšu. Visbeidzot, lai ievietotu vidējo bloku, izmantojiet kreiso pogu.
Piesūkušās alas: 2. mīkla
Pārejot uz otro mīklu, jūs redzētu četras pogas. Šeit viena poga, iespējams, paliks pacelta. Pārejot no kreisās uz labo, izmantojiet pirmo pogu, lai nolaistu lejā pēdējo bloku. Vienlaikus paceliet bloku aiz tā. Lai pazeminātu, kā arī paceltu otro un ceturto bloku, izmantojiet otro bloku. Lai noraidītu vai paaugstinātu visus trīs vidējos blokus, izmantojiet trešo pogu. Kā pēdējo soli izmantojiet ceturto pogu, lai nolaistu vistiešāko bloku un paceltu to priekšā.
Mīkla var izskatīties smagi, taču tā ir samērā viegli, ja izpildāt soļus. Jums būs jāatrod baseins, pamatojoties uz Redstone blokiem. Vienmēr ielieciet pirmo un piekto bloku uz augšu un izmantojiet trešo pogu, lai pabeigtu komplektu.
Šī rokasgrāmata būs noderīga Minecraft Dungeons spēlētājiem, kuri nespēja atrisināt mīklu Soggy Caves. Pēc mūsu rokasgrāmatas ievērošanas spēlētāji to varēs ātri atrisināt. Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis jums palīdzēja. Ja jums tas patika, ir vairāk, jums vienkārši jāpāriet uz mūsu jaunāko iPhone padomi un ieteikumi, Datoru padomi un triki, Spēles un Android padomi un triki. Turklāt mēs iesakām abonēt mūsu pašu YouTube kanāls un piedalieties 150 USD giveaway konkursā. Tomēr, ja jums ir kādi jautājumi vai atsauksmes, komentējiet tālāk savu vārdu un e-pasta ID.
Anubhav Roy ir datorzinātņu inženierzinātņu students, kurš ir ļoti ieinteresēts datoru, Android un citās lietās, kas notiek visā informācijas un tehnoloģiju pasaulē. Viņš ir apmācīts mašīnmācībā, datu zinātnē un ir programmētājs Python valodā ar Django Framework.