Kā mainīt krāsas apmierinoši
Spēles / / August 05, 2021
Šodien mēs palīdzēsim spēlētājiem mainīt savu objektu krāsas Apmierinoši. Tas ir paredzēts spēlētājiem, kuri nav apmierināti ar noklusējuma krāsām, vai tiem, kuri vēlas atšķirt savus darbus.
Apmierinoša ir jaunākā 3D atvērtās pasaules rūpnīcu izstrādes spēle, kas nāk no Coffee Stain Studios. Spēlē ir daudz aktivitāšu, kurās spēlētāji var iesaistīties, kas nozīmē, ka par to ir jāzina diezgan daudz. Viens no tiem ir mainīt krāsas. Sāksim ar mūsu ceļvedi.
Kā mainīt krāsas apmierinoši
Lai spēlētāji varētu mainīt savu objektu krāsas, viņiem jāizmanto krāsu pistole. Tāpat kā lielākajā daļā spēļu, arī šis krāsu pistole ir jākonstruē. Pārbaudiet tā recepti zemāk:
- 5 metāla loksnes
- 80 skrūves
- 40 vara stieple
Kad spēlētājiem ir uzskaitītie priekšmeti, krāsu pistole ir paredzēta. Tiks parādīta izvēlne, un tajā spēlētāji varēs redzēt noklusējuma krāsas.
Noklusējuma krāsas:
- Primārais - 16, 0,93, 0,95
- Sekundārā - 232, 0,57, 0,26
Izvēlņu sarakstā spēlētāji var turpināt veikt izmaiņas pirmajā krāsā. To darot, tas mainīs arī visu līdz šim būvēto krāsu. Diezgan veikls, ja?
Šī ir daudz vienkāršāka metode, nevis atsevišķi jākrāso katrs priekšmets, izmantojot rokas. Spēlētāji var arī izmantot krāsu pistoli, lai pārklātu visu sienas daļu vai rūpnīcas, lai palīdzētu tās viegli identificēt. Krāsu pistole nodrošina labāku kosmētikas pievilcību uz svešzemju planētas un nekādā veidā neietekmē rūpnīcu darbību.
Un viss! Tas ir tik vienkārši, kā izklausās. Spēlētāji var mainīt krāsas, izmantojot krāsu pistoli apmierinoši. Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis izrādīsies noderīgs. Lai iegūtu vairāk pārsteidzošu lietu, skatiet mūsu Windows ceļveži, Spēles, Sociālo mediju ceļveži, iPhone padomi un ieteikumi, un Android ceļveži. Abonējiet mūsu YouTube kanāls piedalīties mūsu trešās nedēļas dāvanā 150 USD. Ja jums ir kādi jautājumi, šaubas vai atsauksmes, komentējiet tālāk savu vārdu un e-pasta ID, un mēs drīz atbildēsim. Paldies.
Anubhav Roy ir datorzinātņu inženierzinātņu students, kurš ir ļoti ieinteresēts datoru, Android un citās lietās, kas notiek visā informācijas un tehnoloģiju pasaulē. Viņš ir apmācīts mašīnmācībā, datu zinātnē un ir programmētājs Python valodā ar Django Framework.