Kā izmantot fotoattēlu režīmu Tsushima spokā
Spēles / / August 05, 2021
Kad spēlētāji ir atklājuši fotoattēlu režīmu Tsushima spokā, viņi apakšējā kreisajā pusē pamanīs kolonnu. Šajā slejā ir iekļauti visi pieejamie efekti.
Izsekošanas šāviens
Izmantojot izsekošanas kadrus, var saglabāt dažāda veida kameras leņķus. Spēlētāji var viegli pārslēgties starp metieniem, lai izlemtu, kurš no tiem ir labāks.
Fokusa attālums
Fokālais attālums ļauj spēlētājiem tuvināt ar lieliskām spējām kadrā un ārpus tā. Tas ir īpaši noderīgi, ja ir nepieciešami tuvplāna vai platleņķa kadri.
Roll
Izmantojot rullīti, spēlētāji var pielāgot leņķi, kurā viņi uzņem ekrānuzņēmumu.
Lauka dziļums
Lauka dziļumu var noregulēt, lai nodrošinātu objektu bokeh (izplūdušu) efektu, tāpat kā tur esošie DSLR. Spēlētājiem pārvietojot šīs funkcijas pielāgojumus, objekts, kas atrodas fonā, priekšplānā vai vidusceļā, parādīsies neskaidrs.
Fokusēšanas attālums
Fokusēšanas attālums nosaka attālumu, kādā kamera fokusējas uz ekrānu. Spēlētāji to var pielāgot atkarībā no tā, cik lielu daļu no vides viņi vēlas tvert. Šī funkcija darbojas neatkarīgi lauka dziļumā.
Dienas laiks
Dienas laika funkcija ļauj spēlētājiem iestatīt ekrānuzņēmuma laiku līdz pat pēdējai sekundei. Šī funkcija mainīs ēnas, Saules pozīciju, Mēness pozīcijas un to, kā gaisma parādīsies dažādiem objektiem.
Laikapstākļi
Laika apstākļu funkcija var mainīt ekrānuzņēmuma laika apstākļus. Spēlētājiem var būt tipiska saulaina, sausa diena ar skaidrām zilām debesīm līdz pērkona blāvi apgaismotai miglainai ainai.
Animēta vide
Animētā vide pēc noklusējuma ir iespējota fotoattēlu režīmā, un tā ļauj lapām un zālei pārvietoties ekrānuzņēmumā. To var pārslēgt no iestatījumu izvēlnes.
Jin Emotion
Spēlētāji var mainīt veidu, kā Džina seja tiek parādīta ekrānuzņēmumā, izmantojot šo funkciju. Džins var būt dusmīgs, skumjš, laimīgs vai pat miris.
Maska (ķivere)
Ekrānuzņēmuma laikā spēlētāji var izvēlēties, lai Džina maska vai ķivere būtu klāt.
Kino bāri
Kino joslas ekrānuzņēmuma galvenē un kājenē pievienos melnas joslas, piešķirot tai kinoteātra izskatu.
Zīmogs
Zīmogs ekrānuzņēmuma vidū pievienos parakstu Sucker Punch - Ghost of Tsushima. Tas parādīsies angļu un japāņu valodā.
Mūzika
Mūzikas funkcija ļaus spēlētājiem izveidot īsus pašreizējā ekrāna videoklipus, kā fona mūziku pievienojot dažādus OST of Ghost of Tsushima.
Krāsu šķirošana
Spēlētāji var piemērot noteiktu skaitu filtru pašreizējam ekrānam, pamatojoties uz viņu vēlmēm. Filtru skaits ir ierobežots. Tomēr viņi piedāvā dažādas krāsošanas shēmas.
Krāsu intensitātes noteikšana
Krāsu klasifikācijas intensitāte ļauj spēlētājiem pielāgot izvēlētās krāsu klasifikācijas funkcijas intensitāti. Visus filtrus var vai nu izslēgt, vai augšup, pamatojoties uz spēlētāju vēlmēm.
Ekspozīcijas neobjektivitāte
Ekspozīcijas neobjektivitāte ļauj spēlētājiem iestatīt, cik spilgti vai blāvi viņi vēlas ekrānuzņēmumu. Pagriežot to uz augšu, ekrāns tiks pilnībā izmazgāts un otrādi.
Daļiņas
Spēlētāji var izvēlēties daļiņu iestatīšanu kā ieslēgšanu / izslēgšanu dinamiskajā vidē. Šīs daļiņas ir visas mazās lietas, kas pārvietojas ekrānā, piemēram, lapas, kļūdas, tauriņi, ziedi vai Fireflies. Izslēdzot tos dinamiskajā vidē, visas ainas daļiņas sastingst.
Daļiņu intensitāte
Daļiņu intensitāte ļauj spēlētājiem noteikt, cik daļiņas viņi vēlas, lai viņu ekrānuzņēmums notvertu. Pagriežot šo funkciju uz augšu, ekrāns tiks pārklāts ar pēc iespējas vairāk atbilstošu daļiņu. Atslēdzot šo funkciju, ekrānā tiks noņemtas visas daļiņas.
Vēja ātrums
Vēja ātrums ļauj spēlētājiem pielāgot vēja ātruma ātrumu vidē. Šī funkcija darbojas tikai tad, ja ir iespējota dinamiska vide. Spēlētāji var notvert Džina apmetni, kokus, lapas un citus kustamus priekšmetus, kas reaģē uz vēja ātrumu.
Vēja virziens
Vēja virziens ļauj spēlētājiem mainīt vietu, kur pūš vējš. Spēlētāji var kontrolēt, kur tiks rādītas daļiņas un citi kustīgi priekšmeti, kad būs pietiekams vēja ātrums.
Mākoņi
Spēlētāji var uzlabot mākoņa klātbūtni ekrānā. Tomēr vispirms šī funkcija var nedarboties tik efektīvi ar ekrāniem, kur tie ir mazi mākoņi.
Spēlētāji var arī pielāgot ekrānuzņēmuma rāmi, lai pārvietotu to uz augšu vai uz leju, pārvietojot kreiso vai labo sprūdu. Lai atiestatītu pašreizējo cilni, spēlētāji var nospiest kvadrātveida taustiņu uz sava kontroliera.
Kad spēlētāji ir izvēlējušies un pielāgojuši nepieciešamos fotoattēlu efektus, viņi var nospiest kvadrātveida taustiņu no sava kontrollera, lai noņemtu fotoattēlu režīma izvēlni. Nospiežot taustiņu Kopīgot, tiks parādīts ekrānuzņēmums.
Lai skatītu ekrānuzņēmumus, spēlētāji savā PS4 var pārbaudīt savu uztveršanas galeriju, tāpat kā visus pārējos ekrānuzņēmumus.
Tas apkopo gandrīz visu, kas spēlētājiem jāzina par foto režīmu Tsushima spokā. Process nav tik sarežģīts, taču tas var aizņemt diezgan daudz spēlētāja laika un enerģijas atkarībā no nepieciešamā detaļu līmeņa, krāsojuma un modifikācijām.
Ideāla kadra izveidošana ir iespējama, izmantojot fotoattēla režīmu Ghost of Tsushima un tā plašo efektu klāstu.
Tas jums ir viss. Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums izmantot foto režīmu Tsushima spokā. Ja jums patika šī rokasgrāmata, atcerieties apskatīt mūsu citu Windows ceļveži, Spēļu ceļveži, Sociālo mediju ceļveži, iPhone ceļveži, un Android ceļveži lasīt vairāk. Ja ir kādi jautājumi vai ieteikumi, komentējiet savu vārdu un e-pasta ID, un mēs drīz atbildēsim. Abonējiet arī mūsu YouTube kanāls skatīties lieliskus videoklipus par spēlēm un viedtālruņu padomus un ieteikumus. Priecīgas spēles.