Kā dreifēt Zvaigžņu karos: eskadras
Spēles / / August 05, 2021
Zvaigžņu kari ir spēle, kas nāk ar daudziem manevriem. Un tie ir noderīgi vienspēļu suņu cīņās, kad dreifu ir grūti izvilkt. Zvaigžņu kari ir viena no tām spēlēm, kas sniedz lielāku pieredzi tālu un plašā galaktikā. Tomēr šis zinātniskās fantastikas nosaukums galvenokārt koncentrējas uz Jedi. Šīs funkcijas padara Zvaigžņu karu par vienu no populārākajām spēlēm mūsdienās. Vēl viens iemesls Zvaigžņu kara popularitātei: Squadrons ir tā labā CGI reklāmas īsfilma.
Zvaigžņu karu kosmosa cīņās ir divas puses, kas cīnās savā starpā, proti, impērijas puse un sacelšanās puse. Spēlētāji spēlē kuģu pilotu lomu abās pusēs. Šos kuģus, kurus vada spēlētāji, var manevrēt. Spēlētājiem ir jāuzbūvē šie milzīgie kuģi un jāpiedalās mamutu karos. Manevrējami kuģi ir pārsteidzoša īpašība. Daži manevri ir viltīgāki nekā citi. Dreifs ir viens no vismazāk intuitīvajiem manevriem.
Satura rādītājs
-
1 Kāpēc novirzīt savu kuģi Zvaigžņu karos: eskadras
- 1.1 Kā jūs varat gūt labumu no drifta
-
2 Kā dreifēt Zvaigžņu karu eskadros
- 2.1 Papildus informācija
Kāpēc novirzīt savu kuģi Zvaigžņu karos: eskadras
Tas ir lielisks veids, kā uzlabot savu situāciju spēlē, it īpaši, ja cilvēks ir iestrēdzis smagā situācijā.
Zvaigžņu cīnītājs spēlē rada aizraujošu pieredzi, lai gan sākotnēji ir nesaprotami to vadīt. Dreifēšana ir tas, kas glābj spēlētāju, kad viņi cīnās solo bez komandas biedriem. Jums jāzina un jāsaprot šādas lietas, lai varētu apgūt kuģa dreifēšanu Zvaigžņu karos.
Kā jūs varat gūt labumu no drifta
Dreifēšana ir ērta, ja jāpalielina Zvaigžņu cīnītāju ātrums. Kad Starfighter enerģija ir pilnībā iztērēta, lai palielinātu ātrumu, kas pārsniedz noteikto ātrumu, viss kļūst sarežģīts. Cīnītāji turpina bieži spridzināt, un ir vajadzīgs daudz laika, lai palielinātu enerģiju ātruma palielināšanai.
Dreifēšana šādā situācijā var nedaudz vai lielā mērā novērst šo konsekvento Zvaigžņu cīnītāju spridzināšanu. Būtībā tas maina kuģa ceļu tā, lai tas neuzklīst citiem šķēršļiem, kuģiem utt. Vēl viens ieguvums ir tas, ka jūs varat pārsteigt savu ienaidnieku, pēkšņi mainot virzienu
Kā dreifēt Zvaigžņu karu eskadros
Dreifēšana var būt arī izdevīga, jo tā var novirzīt enerģiju uz dažādām kuģa daļām. Jūs varat jautāt, kas ir jautri. Enerģijas koncentrācija konkrētai daļai var izlīdzināt uzdevumu, kas ir prioritārs salīdzinājumā ar kādu citu uzdevumu, kas nav svarīgs.
Enerģiju var novirzīt uz jebkuru no trim kuģa daļām, proti, ieročus (apzīmē ar sarkanu metru), vairogu (apzīmē ar zaļu skaitītāju) un dzinēju (apzīmē ar zilu metru). Dažādu skaitītāju apgaismojums norāda, kurp iet enerģija. Novirzot enerģiju uz motoru, jūs varat atvieglot pieplūdi un dreifēšanu. Tas samazinās lidošanas ātrumu, kas atvieglos pagriešanos.
Turklāt, ja jūs novirzīsit vairāk enerģijas uz motoru, tad palielināšana ilgs ilgāk. Spēles pastiprināšanas un drifta kontrole atrodas kreisajā nūjā. Tas ir paredzēts PlayStation un Xbox. Bet ir iespējams arī pielāgot šo vadību. Tā kā gan pastiprināšanas, gan drifta vadība atrodas vienā vietā, tas var būt problemātiski.
Papildus informācija
Spēlētājam pirms spēles jātrenējas izmantot drifta vadību. To var izdarīt spēles prakses režīmā. PC atskaņotājiem noklusējuma kartēšana ir palielināt ar Space un driftu ar Shift. Ja esat PC atskaņotājs, nepārvietojiet kreiso nūju, jo ripošana neietekmē dreifēšanu. Jums tikai jāpielec, lai uzsistos un ātri mainītu virzienu. Arī pēkšņam pagriezienam varat šķauties pa kreisi vai pa labi.
Nu, tas ir viss, kas jums nepieciešams attiecībā uz dreifēšanu Zvaigžņu karos: eskadras. Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums saprast visu nepieciešamo. Tagad, check out mūsu Windows ceļveži, Spēļu ceļveži, Sociālo mediju ceļveži, iPhone, un Android ceļveži lai uzzinātu vairāk. Ja jums iry vaicājumi, komentējiet savu vārdu un e-pasta ID. Turklāt parakstieties uz mūsu pašu YouTube kanāls lai skatītos lieliskus video par spēlēm, kā arī viedtālruņu padomus un ieteikumus.
Anubhav Roy ir datorzinātņu inženierzinātņu students, kurš ir ļoti ieinteresēts datoru, Android un citās lietās, kas notiek visā informācijas un tehnoloģiju pasaulē. Viņš ir apmācīts mašīnmācībā, datu zinātnē un ir programmētājs Python valodā ar Django Framework.