Pārskats The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Čempiona Ballard DLC tagad ir pieejams
Nintendo / / February 16, 2021
Zendas leģenda: savvaļas elpaotrais DLC gabals, Čempiona balards beidzot ir pienācis.
Pēc tam, kad neko nedzirdējām no Nintendo komandas, kad mēs to varējām gaidīt Čempiona balards ierasties - pēc 2017. gada decembra - ir dīvaini teikt, ka tas beidzot ir pieejams. Pareizi, parādot pirmo spēles treileri šī gada Spēļu balvās, paziņoja arī Nintendo Čempiona balards bija pieejams lejupielādei un atskaņošanai tagad.
Piekabe nav tik skaidra par to, ko jūs varat sagaidīt, taču jūs joprojām spēlējat kā Link, atklājot vairāk Zelda stāsta par to, kas notika pirms 100 gadiem, kad Ganons pirmo reizi parādījās. Pārsteidzoši, Čempions's Balards satur arī Mot Cycle Zero - motociklu, kuru jūs varat atbloķēt, pabeidzot Dievišķā zvēra savaldītāja izmēģinājumus.
Visiem tiem, kas jau iegādājās Zendas leģenda: savvaļas elpa paplašināšanas karte Galvenais izmēģinājums DLC šī gada sākumā, Čempiona balards tagad ir pieejams bez papildu maksas. Visiem pārējiem jums būs jāpieskaita 17,99 mārciņas, un tas jums ļaus piekļūt
Galvenais izmēģinājums arī. Jūs nevarat vienkārši nopirkt Čempiona balards vai nu, abi DLC tiek pārdoti kopā.Ja neesi iedziļinājies Zendas leģenda: savvaļas elpa vēl un jūs esat ziņkārīgs, jūs varat izlasīt manu sākotnējo pārskatu zemāk. Pievienotā kontekstā recenzija tika uzrakstīta ap 40 stundu atzīmi, taču šobrīd esmu spēlējis apmēram 120 stundas... Izlasiet tajā, ko vēlaties.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild apskats
Zendas leģenda: savvaļas elpa sākas ļoti daudz, jo tas nozīmē turpināt. Kad Saite iznāk no alas augstu Hyrules Lielajā plato, kuru piemeklējusi amnēzija, mēs, spēlētāji, paliekam stāvam vienādās kurpēs. Lielā, milzīgā Hyrules pasaule tiek atklāta mūsu priekšā, un neviens nezina, ko gaidīt.
Jūs domājat, ka, neraugoties uz šo ārkārtīgi atšķirīgo atvērumu, savvaļas elpa salīdzinoši ātri atgriežas Zelda standarta tropos, taču jūs kļūdāties. Tas nav vienkārši vēja brāzma, lai izputinātu sērijas putekļainās spalvas, kas pastāv jau 30. pastāvēšanas gadā.
Nē, savvaļas elpa ir viesuļvētra, kas saplēš pārbaudīto Zelda veidni, ļaujot rasties jauna kārtība. Vienkārši sakot, šī ir Zelda spēle, kuru Nintendo fani vienmēr ir vēlējušies, un tāda, kas parāda, ka četru gadu gaidīšana bija tā vērts, pat ja to spēlējat Wii U, nevis Switch.
Zendas leģenda: savvaļas elpa - leģendārs ceļojums
Tā kā The Legend of Zelda spēles iet, Breath of the Wild ir lielāks par visu iepriekšējo. Ja jūs domājāt, ka Laika okarīna un Krēslas princese bija plašas Hyrules vīzijas, jūs vēl neko neredzējāt. Šeit Nintendo ir kartējis un izveidojis gigantisku, patiesi atvērtas pasaules Hyrule karti, lai jūs varētu to izpētīt savā brīvajā laikā. Tāpēc daži no Zelda pamatmehānismiem ir nogādāti cirvja smalcinātājā.
Ievērojamākā atšķirība ir tā, kā Nintendo ir nolēmis pastāstīt Breath of the Wild stāstu. Šeit nav īstas rokas turēšanas, un neviens neliek jums darīt visu, ko jūs īpaši nevēlaties darīt. Kad esat pametis spēles Lielās plato sākuma zonu, Hyrule patiešām ir jūsu austere. Jūs varētu, ja tāds tieksme, aizskriet tieši uz Hyrules pili un uzņemties galīgo priekšnieku - kaut arī jūs būtu biksēs un jums būtu tikai trīs sirdis.
Tā vietā savvaļas elpa ļauj jums pats apvienot stāstu, kad izpētāt. Tas ir atkarīgs no jums, cik ļoti vēlaties ienirt pasakā, taču, to darot, jūs apbalvosiet ar papildu sirdīm, lielāku izturību un galu galā vieglāku gala priekšnieka cīņu. Nintendo to dara, izmantojot intriģējošu “Atmiņu” sistēmu, kur jums jāatrod Hirules ainavas daļas, kā parādīts fotoattēlos, lai aktivizētu atmiņas par Link aizmirsto pagātni. Šīs ir ne tikai jautras dārgumu medības, izdomājot katru vietu, gandrīz šķiet, ka jūs esat ielaidis kādā slēptā Zelda noslēpumā.
Mana pilnīgā izvairīšanās no visām lietām, kas saistītas ar stāstu, šajā pārskatā nav neuzmanība. Es ne tikai vēlos izvairīties no spoileriem, bet arī savvaļas elpas pasaule ir tik savīta ar savu stāstu, ka kaut ko par daudz atklājot, tas var sabojāt pieredzi.
Tomēr savvaļas elpa nav nekāds bezmērķīgs piedzīvojums. Atšķirībā no Assassin’s Creed vai pat Skyrim, Wild of the Wild’s pasaule jums pastāvīgi atgādina par likteni, kas piemeklējis Hyrules iedzīvotājus; tam ir daudz vairāk kopīga ar CD Projekt Red’s The Witcher 3, nekā jūs varētu gaidīt. Pateicoties tam, jūs jūtaties spiests sekot galvenajam stāstījumam: seno mašīnu atmodināšanai, kas pazīstama kā Dievišķie zvēri, lai palīdzētu jūsu cīņā pret šī ieraksta Ganonu.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - brīvas formas spēle
Vislielākās izmaiņas Zelda veidnē ir lielu, vairāku istabu tempļu noņemšana. Tie nav pilnībā pazuduši, jo Breath of the Wild četri dievišķie zvēri darbojas kā saprātīgi aizstājējs, kamēr aptuveni 100 svētnīcas, kas iezīmētas visā Hyrule, apmierinās visas vēlmes pēc cīņas un mīklām izaicinājumiem.
Tas varētu šķist dīvains lēmums, taču tas rada brīnumus. Un Nintendo ir arī noņēmis sērijas tradicionālos rīkus, kas tradicionāli iegūti katrā templī, tā vietā visu vārot līdz noslēpumainajam Šeihas šīferim Link gurnā.
Šis tehnoloģiskais daudzfunkcionālais rīks ļauj jums izveidot bumbas, savlaicīgi sasaldēt objektus, manipulēt ar magnētiskiem objektiem un sasaldēt ūdeni vai iznīcināt ledu. Tas var izklausīties ierobežojoši, taču šo nelielo rīku izvēli var efektīvi izmantot, lai atrisinātu izcilas mīklas visā Hyrule. Tas arī nozīmē, ka jūsu rīcību visā zemē nekavē jūsu rīcībā esošie instrumenti; tā vietā ir runa par jūsu bruņām, patlaban turētajiem ieročiem un sirsniņu skaitu - lai arī pat tad, ja situācija nav piemērota, neviens jūs neapturēs, ja vēlaties neatlaidīgi.
Ja jūs nolemjat pastāvēt, jūs atklāsiet, ka Breath of the Wild ir vissmagākais Zelda izaicinājums. Ienaidnieki ir nežēlīgi, regulāri dod sitienus, kas vienā un tajā pašā laikā spēj pacelt piecas vai vairāk sirdis, un, tā kā jūsu ieroči un vairogi var nolietoties un saplīst, jūs atradīsiet sevi pazeminātu no visvarenā līdz pilnīgam vājumam vienas smagas sadursmes laikā. Saite nekad nav bijusi tik trausla vai cilvēciskāka, pat ja veselības pusaudze ir numurēta pusaudžu sirdīs.
Mēs šeit nerunājam par Dark Souls grūtības pakāpi - galu galā šī tomēr ir Nintendo spēle - bet jums ir jābūt piesardzīgākam cīņā, jo viens kļūdains lēciens vai parry var nozīmēt ātru un nekārtīgu nāve. Šeit tiek spēlēta Breath of the Wild barības, medību un ēdiena gatavošanas sistēma. Sagatavojot eliksīrus, jūs varat kompensēt Link trūkumus un uzņemties bargākus ienaidniekus vai iesaistīties ekstremālākā klimatā.
Tāpat kā ar visu, ko dara Nintendo, arī šīs barības un ēdienu gatavošanas sistēmas ir laba izklaide. Ievietojiet dažādas sastāvdaļas lielā akmens pannā, un Link ēdiena gatavošanas sesija pavadīs jautru mūziku. Iemest kautrīgu kombināciju, un jūs sagaidīs ar katlu un pannu sadursmi un iztukšotiem akordeoniem, bet ēdiens no augšas atvilktnes saņem brīnišķīgu mazu žvangu un papildu enerģijas palielinājumu. Nezināšana par to, kas labi darbojas kopā, ir arī daļa no Breath of the Wild gatavošanas sistēmas jautrības, ļaujot jums eksperimentēt un pilnveidot savas receptes.
Zendas leģenda: savvaļas elpa - Wii U vai slēdzis?
Savvaļas elparežisors Eidži Aonuma paziņoja, ka gan Switch, gan Wii U versijas būs identiskas. Tagad Nintendo beidzot ir devis mums iespēju spēlēt, izmantojot Wii U versiju Savvaļas elpa, ir skaidrs redzēt, ka Aonumas apgalvojums ir nedaudz taisnīgs. Šķiet, ka viss darbojas vienādi, tomēr Wii U versija vienmēr tiek izvadīta ar 720p televizorā ar 30 kadriem - savukārt Switch versija - pie 900p 30 kadriem.
Papildus vienkāršai izšķirtspējai un kadru salīdzināšanai, Switch versijā tiek izmantots arī kvalitatīvāks vides audio, palīdzot pasaulei izkļūt ar putnu dziesmām, uguns sprēgām un pēdām pa zāli vai akmeni. Slēdzis arī sajauc tekstūras filtrēšanu daudz vienmērīgāk nekā Wii U - būtībā tekstūras kvalitātes kritums attālumā nav tik acīmredzams kā Wii U. Salīdzinājumam jāsaka, ka Wii U versija parasti izskatās un darbojas kā spēlējot Savvaļas elpa režīmā Switch rokas vai galda režīmā. Ja jūs plānojat spēlēt galvenokārt televizorā, slēdzis ir labākā no abām versijām - lai gan, ja jums pagaidām nav vēlēšanās izspēlēt slēdzi, Wii U versija joprojām ir lieliska pieredze.
Zendas leģenda: savvaļas elpa - bezgalīgas jautrības stundas
Es baidos domāt, cik stundas līdz šim esmu uzkrājusi, spēlējot Breath of the Wild. Tas ir neaptverami milzīgs un absolūts prieks iegremdēties.
Nevar pārvērtēt, cik jautri ir izpētīt milzīgo Hyrules zemi kā Saiti, spējot uzskriet un pieradināt savvaļas zirgu vai doties mežā medīt mežacūkas pēc pārtikas. Lai izceltu zāli, lai liesma ložņātu pretī sprādzienbīstamai mucai, lai no tālienes izvestu Bokoblinas nometni, ir izcili. Doma, kas ir iedziļinājusies visos Breath of the Wild's pasaules aspektos, ir neskaidra. Tas, ka es pirmo reizi atklāju, ka varu aizdedzināt zāli un izmantot savu paraplānu, lai brauktu ar karstā gaisa plūsmu uz augšu, bija apbrīnojams - tam visam bija tikai jēga.
Skatīt saistīto
Pilnīgi godīgi, es varētu vairākas dienas tērzēt par savvaļas elpas sarežģījumiem; tam ir tik daudz ko dot. Paklupšana pa Hyrules savdabīgākajiem iemītniekiem ir brīnišķīga, un atrast savdabīgus izaicinājumus, piemēram, tuksneša sala, kas jūs izvirza pazaudēta stila izdzīvošanas izaicinājumā - nekad neizlaižat smaidu seja.
Tas ir arī labs darbs, jo Nintendo daudz brauc ar The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Spēle tika solīta Wii U īpašniekiem gandrīz pirms četriem gadiem, bet arī nosaukums, kas atbalsta fantastiskas jaunas aparatūras palaišanu. Par laimi, Breath of the Wild nav tikai labs - tas ir viegli labākais Zelda līdz šim un viens no labākajiem atklātās pasaules RPG, kas jebkad ir izveidots.