Star Fox Zero pārskats
Zvaigžņu Lapsa Nulle Nintendo / / February 16, 2021
Star Fox Zero bija domāta kā spēle, kas izglāba Wii U, kas ir dīvaini, ņemot vērā, ka lielākā daļa no tā ir pacelta tieši no N64 Star Fox klasikas Lylat Wars. Vairāk kā pārstāstīšana, nevis vienkārša HD pārtaisīšana, Star Fox Zero ir atsāknējusi savu nedaudz novecojušo priekšgājēju, lai parādītu tieši to, uz ko Wii U Gamepad spēj, sniedzot spēlētājiem ir pilota kabīnes skats uz Fox's Arwing, lai iegūtu precīzāku mērķa un pirmās personas gaisa akrobātiku, kamēr galvenā darbība uz sliedēm tiek atskaņota televizorā priekšā jūs.
Uz papīra tas izklausās pēc izcilas zvaigžņu zibspuldzes, kas nepieciešama Nintendo, lai izietu ar blīkšķi Wii U ierīcē, pirms visi tiek pārņemti, oficiāli atklājot savu nākamo konsoli, kas pašlaik ir kods ar nosaukumu NX. Tomēr praksē tā ir daudz miglaināka ideja, kas bieži neizdodas radīt tāda paša veida apmierinošu kosmosa operu, kādu Lylat Wars darīja gandrīz pirms divdesmit gadiem.
Galvenais vaininieks ir tā diezgan nepatīkamā kontrole. Kaut arī lielāko daļu lidojumu kontrolē divi analogie spieķi, jums būs jāizmanto GamePad kustības sensori, lai precīzi noregulētu mērķi pirmajā personā. Tas jo īpaši attiecas uz gadījumiem, kad spēle iziet no tradicionālās darbības uz sliedēm un pāriet 360 grādu visu diapazonu režīmā.
Tomēr, kad jūsu mērķa retikulam ir ieradums nomaldīties uz sāniem, jums tas bieži jāpārkalibrē, nospiežot L nūjā, lai to atgrieztu centrā, kas nav gluži ideāli, kad esat apsildāmā suņu cīņā ar debesskrāpja izmēra priekšnieks. Turklāt pats Arwing nejūtas ne tuvu tik nipīgs kā iepriekšējie sērijas ieraksti, un viss lidojuma akts, sākot no tā kustības sensoriem līdz nedaudz lipīgajām analogajām vadības ierīcēm, jūtas neveikli un strādāja.
Tas nozīmē, ka tas viss ne tuvu nav tik slikti kā Star Fox Zero galvenais jaunais transportlīdzeklis - divkāju, gandrīz vistas tipa Walker mehānisms. Jūs jebkurā laikā varat pārslēgties uz Walker, lidojot Arwing, nospiežot A, pat dziļumā kosmosa (kurā tas diezgan mīļi plandīs savus mazos spārnus, kad tas nogrimst tukšumā). Tomēr, ja vien jūs patiešām nemīlat neērtas tvertnes vadības ierīces, es ieteiktu to izmantot tikai tad, kad tas ir nepieciešams.
^ Gyrowing ir viens no Star Fox Zero labākajiem jaunajiem papildinājumiem, taču tā piesaistītais hakeru robots ir ļoti nepietiekami izmantots
Walker spēlē galvenokārt tad, kad Star Fox Zero jūs aizvedīs diezgan ierobežotās telpās nekā sērija tradicionāli tiek izmantota, piemēram, milzu robotu iekšējās ejas vai sarežģīta drošība bākas. Tomēr, lai gan spēja izmantot GamePad, lai šautu ienaidniekus gan augšā, gan priekšā, ir diezgan jauna, lai sāktu, Vokera ierobežotā manevrēšanas spēja un nelielais redzes lauks katru no šīm salīdzinoši īsajām spēles sadaļām padara par vingrinājumu neapmierinātība.
Tā ir sūdzība, kuru var attiecināt arī uz pirmās personas lidošanu, jo es pastāvīgi atradu sevi ietriecoties lietās vienkārši tāpēc, ka es tās nevarēju redzēt vai man nebija pietiekami daudz laika, lai izkustētos no veidā. Ja man būtu divi acu komplekti, es būtu skaidri redzējis, ka šie šķēršļi parādās televizora ekrānā, bet, kad jūs esat pilnībā koncentrējies mēģinot trāpīt ienaidnieka vājajai vietai GamePad, ātri kļūst diezgan grūti atrast pareizo līdzsvaru starp katru perspektīvā.
^ Priekšnieku cīņu laikā televizora kamera tiek pastāvīgi bloķēta jūsu galvenajam mērķim, radot kinematogrāfiskāku kaujas lauka skatu, taču tas maz palīdz spēlētājam.
Nelīdz arī tas, ka Zero liek jums izmantot GamePad skatu arī katrai pēdējai priekšnieka cīņai. Tie vienmēr veido katra posma trešo un pēdējo fāzi, un ikreiz, kad tas parādās ekrānā, darbība televizorā tiks automātiski bloķēta jūsu perspektīva, tāpēc boss vienmēr ir centrā, radot plašāku, kinematogrāfisku, bet galu galā bezjēdzīgu skatu uz kaujas lauku.
Tas atstāj jūs iesprostots Fox mazajā stikla logā uz GamePad, kas ne tikai apgrūtina zināt, kur kaut kas atrodas sekundārās mini kartes trūkuma dēļ, taču tas arī padara ārkārtīgi grūti precīzi novērtēt attālumu starp tevi un ienaidnieku, it īpaši, ja viņi tevi vajā vai gatavojas uzlādēt pāri. arēnā. Bija iemesls, kāpēc tik daudz Lylat Wars priekšnieku cīņu aprobežojās ar kameru uz sliedēm, un Zero jo vairāk cieš par pastāvīgu kurpju rīšana šajā pirmās personas lidojuma režīmā.
^ GamePad ekrānā jūs atradīsit pilota kabīnes skatu, kas ļauj labāk kontrolēt savu mērķi, bet nedod labu skatu uz tuvumā esošajiem šķēršļiem.
Gyrowing, kas ir vēl viens jauns Fox arsenāla papildinājums, ir par vienīgo transportlīdzekli, kas atiet bojāts, jo šo bezpilota lidaparātiem līdzīgo helikopteru biežāk izmanto mīklu risināšanai, nevis ātrgaitas kaujas. Rezultātā tā lēnākais, atvieglinātākais lidojuma stils nejūtas gandrīz tikpat neērts kā māsīcas, un ir vairāki brīži, kad jūs nokāpjot tornīšu torņu un lāzera bāku iekšienē, kur GamePad kustības vadības ierīces un 360 grādu skats patiešām nonāk pašu.
Diemžēl šīs sadaļas ir sāpīgi īslaicīgas, un ir žēl, ka Star Fox Zero labāk neizmanto savas unikālās īpašības. Tas pats attiecas uz Gyrowing diezgan burvīgo tālvadības hakeru robotu. Tiklīdz jums ir jātiek galā ar tā pievilcīgo spēju atspējot ienaidniekus, nolaižoties viņiem uz muguras, to nekavējoties aizstāj un aizstāj vairāk ar Zero baidīto Walker.
Kopumā tas liek zvaigznei Fox Zero justies vairāk kā sliktai Lylat Wars imitācijai, nevis patiesi novatoriskai pārstāstīšanai. Traucē nepatīkamās vadības ierīces un tās sarūgtinošās perspektīvas maiņas, labāk būtu paņemt oriģināls Lylat Wars no Wii U virtuālās konsoles, nekā cīnās ar savu bezgalīgi zemāko klons.
Pieejamība | |
---|---|
Pieejamie formāti | Nintendo Wii U |
Informācija par pirkšanu | |
Cena ar PVN | £39 |
Piegādātājs | www.amazon.co.uk |
Sīkāka informācija | www.nintendo.co.uk |