10 labākās nodarbības Pathfinder Wrath of the Righteous
Literārs Mistrojums / / December 24, 2021
Ceļa meklētājs: Taisnīgo Warth ir vecās skolas RPG spēle ar moderniem slazdiem. Tomēr atšķirībā no Divinity jaunās spēles Baldurs Gate, Wrath tēlu izveides ekrānā uzreiz parāda, ar ko jūs nodarbojaties. Izvēles klāsts šķiet fantastisks, un ir tikai žēl, ka sākuma akti ir tik ļoti pārņemti ar pareizām izvēlēm. Runājot par izvēli, tas nav BG3; ir daudz teksta, un, lai gan daudzi lēmumi ietekmē spēli.
Tomēr vai jūs zinājāt par Pathfinder Warth of the Righteous klasēm? Ja nē, ļaujiet man pateikt, ka varat izmantot 25 klases. Taču ne visi no tiem ir pietiekami labi; tāpēc mēs esam šeit, lai palīdzētu jums izvēlēties labāko.
Tāpēc šodien, šajā rokasgrāmatā, mēs jums pateiksim desmit labākās Pathfinder Wrath of The Righteous nodarbības, kas jums jāizmanto. Tāpēc tagad, nepatērējot vairāk laika, iesim tieši ceļvedī un apskatīsim tos visus.
Lapas saturs
-
10 labākās nodarbības Pathfinder Wrath of the Righteous
- #1. Alķīmiķis
- #2. Bards
- #3. Skald
- #4. Paladin
- #5. Bloodrager
- #6. Garīdznieks
- #7. Vednis
- #8. Slayer
- #9. Burvis
- #10. Kinētiķis
- No autora galda
10 labākās nodarbības Pathfinder Wrath of the Righteous
Ekspozīcijas izgāztuvēs ir nedaudz par daudz, un pat ar pamācībām ir grūti noteikt, vai jūsu pieņemtie sižeta lēmumi patiešām ietekmē lietas, kas nav saistītas ar jūsu mītiskajām izvēlēm. Tomēr, tā kā Pathfinder: Wrath of the Righteous ir bezrūpīgi pielāgots personāža izskats, tāpēc spēlētāji kļūst apmulsuši varoņu veidošanas laikā.
Tāpēc, ja esat apmulsis, izvēloties savam varonim pareizās klases, jums vajadzētu izmēģināt tālāk minētās nodarbības. Tātad, apskatīsim tos:
#1. Alķīmiķis
Šī ir unikāla klase, kas paredzēta RPG, jo tās pilnībā paļaujas uz stratēģiskajām zināšanām un gatavību, izmantojot savus izgudrojumus. Lai gan Alķīmiķis ir bumba, šajā gadījumā tas nekur nenozīmē, ka tas ir nespējīgs cīnītājs.
Tomēr vai jūs kādreiz esat izpētījis, ko jūs varat sagaidīt, spēlējot alķīmiķi vai tā arhetipus filmā Wrath of the Righteous? Alķīmiķis kā bāze nāk ar klases iemaņām zināšanām par arkānu pasaules uztveri, dabas viltībām un burvju ierīču lietošanu. Tagad pēc tam alķīmiķi prasmīgi pārzinās visus vienkāršos ieročus, kā arī bumbas.
Tas ir tāpēc, ka alķīmiķa būtība ir godīgi sajaukt dažādas indes un mainīt dzīvo dzīvnieku ķīmiju. Tomēr jūs zināt, ka kopumā viņi prot arī ar vieglajām bruņām, bet ne ar vairogiem. Turklāt bāzē ir alķīmiķa bumbas spēja. Alķīmiķa bumbas spējas ļaus jums izmantot noteiktu skaitu bumbu dienā, kas ir interesanti.
Sludinājumi
#2. Bards
Tagad, kāpēc jūs izvēlējāties bardu, nevis Alķīmiķi? Runājot par bardu klasi un tās arhetipiem, kas pieejami Pathfinder Wrath of the Righteous, tad bardu klase taisno dusmu meklētājā, kas pašlaik ir beta versijā, un visas bardu klases arhetipi.
Protams, šai klasei ir bāzes klase un seši arhetipi, kas maina klases spēli. Bardi patiesībā ir ritentiņi. Jā, viņi iegūst savu burvestību grāmatu, īpaši barda burvestību. Viņi ir spontāni metēji, kas nozīmē, ka viņi var burvest jebkuru, ko viņi zina.
Sludinājumi
Turklāt kā burvestības viņi saņem savu bonusu no harizmas. Tāpēc viņi iegūs papildu burvestības, kā arī viņiem būs nepieciešama minimālā harizma, lai izpildītu burvestības.
#3. Skald
Mehāniski runājot, tie ir gan barbara, gan barda kombinācija. Tātad, kam viņi patiesībā ir paredzēti? Tās ir tādas lietas kā dzejnieki, vēsturnieki vai vienkārši zinātniskās liecības glabātāji, kuri izmanto savu dziesmu, lai iedvesmotu sabiedrotos niknumā. Tomēr viņi ir slēpti, piemēram, bards, un viņi izmanto aizliegto burvestību sarakstu, lai veiktu savu liešanu.
Skalds var mest savas burvestības, valkājot vieglākas vidējas bruņas, neizraisot parasto noslēpumaino burvestību. Tas ir tāpēc, ka viņi, protams, ir slēpti ritentiņi, un viņi arī izmanto savu harizmu, lai panāktu savas metiena spējas. Tomēr bāzes klasē būs viss, izņemot viltību un slepenību.
Turklāt viņi cīņās parasti izmanto tuvcīņas ieročus un var izmantot tikai ierobežotu skaitu burvestību. Turklāt viņi var dziedināt un dot spēku savam partijas biedram. Tāpēc mēs iesakām to izmantot, jo tas ir izdevīgi jūsu spēlei.
#4. Paladin
Paladin ir likumīga labas izlīdzināšanas prasība; tas ir svarīgāk nekā vairums nodarbību. Tas ir tāpēc, ka papildus šai prasībai izvēlēties klasi, tā ir arī ierobežota līdzināšanas klase.
Tomēr ierobežotas pielīdzināšanas klases ne tikai neļaus jums iegūt līmeņus šajā klasē, bet tieši atņems šīs klases pilnvaras. Tāpēc ir ļoti svarīgi, lai jūs saglabātu savu likumīgo labo saskaņošanu ar paladiniem. Tomēr viņi, protams, ir veltīti Dievišķumam.
Turklāt viņi nevar būt ateisti; viņi ir dievišķi ritentiņi un izmanto savu harizmu kā savu casting stat. Bet es teikšu, ka jūs nekad nesaņemsit daudz burvestību vai daudz burvestību laika to dievišķās liešanas spējas dēļ. Tāpēc mēs iesakām vienu reizi izmēģināt šo nodarbību un paziņojiet mums, vai jums tā patika vai nē.
#5. Bloodrager
Nosaukums liecina, ka asinsrautāji ir berserkeri, kuri vēlas dusmoties, lai tuvcīņās palielinātos viņu spēks. Tomēr viņi var arī izmantot parasto slēpto burvestību komplektu, lai sevi deleģētu. Turklāt, kad Bloodrager paaugstina savu līmeni, viņi automātiski iegūst imunitāti pret dažām specifiskām ienaidnieka taktiskajām priekšrocībām.
Viņiem nav nepieciešama izlīdzināšana, un tie ir vērsti tikai uz tuvcīņas klasi, kas var būt šamanisks barbars. Turklāt jūs varat saukt Bloodrager par stendu, bet tikai tad, ja esat Jojo fans.
Tā ir lieliska alternatīva jebkurai konkrētai klasei, kuru spēlējat jau ilgu laiku un tagad jums jau ir apnicis spēlēt. Turklāt tiem, kas nezina par šo klasi, Bloodragers ir ļoti labs visu veidu cīņas ieročos, lai aizsargātu sevi no ienaidnieku uzbrukumiem.
#6. Garīdznieks
Garīdznieks ir dievišķais spārns, un viņu gudrības ir gudrības, kuras nosaka viņu izvēlētā dievība un viņu izvēlētās jomas. Tātad dievībai un domēniem ir daudz sakara ar saskaņošanu. Tomēr klasei nav pielīdzināšanas prasības. Atkarībā no dievības, kuru jūsu garīdznieks vēlas pielūgt, un tas ir tas, kur viņi iegūst savu dievišķo metienu spēju.
Protams, tas ietekmēs viņu pieejamos līdzinājumus rakstzīmju izveides beigās. Tātad, piemēram, ja vēlaties pielūgt Asmodeju, jūs, iespējams, nevarat to izdarīt.
Tomēr attiecībā uz pielīdzināšanas spektru dažiem domēniem ir nepieciešami īpaši līdzinājumi, nevis īpaši specifiski, bet gan likumīgi, labi vai tamlīdzīgi. Tāpēc mēs ļoti iesakām to izmantot, ja vēlaties nodarbību, kas atsvaidzina jūsu prātu.
#7. Vednis
Viņi ir iemācījušies magus, kuri iegūst savu spēku, mācoties. Burvji ir noslēpumaini ritentiņi, un viņu burvestības spējas palīdz izlūkot viņu pamata klases prasmes, t.i., zināšanu arkāni. Viņi prasmīgi pārvaldīs nūjas dunci, smago arbaletu, vieglo arbaletu un ceturkšņa stafeļus.
Bet ne ar jebkāda veida bruņām vai vairogu, un viņiem būs iespēja sabojāt, ja viņi valkā bruņas, lai izpildītu burvestības, ko citādi sauc par slēptām burvestībām. Ja vēlaties valkāt halātus, tas atpazīst 1. līmenī rakstītāju tīstoņu veidošanas burvību.
Burvji spēj arī izveidot slēptu saikni, kas ir pazīstama vai saistīta objekts vienā no divām formām. Lai nu kā, visu par Wizard nav iespējams izskaidrot, un, ja vēlaties, tad par vedni varam uztaisīt atsevišķu rakstu.
#8. Slayer
Slepkava ir sava veida slepkava vai galvojumu mednieks, kurš mehāniski teica, ka viņi ir mazliet neliešu un mežsarga kombinācija ar dažām diezgan foršām unikālām lietām. Turklāt tās ir cīņas klases, taču tās īsti neveic pareizrakstību; pārsvarā pāris arhetipi tajā šķobās.
#9. Burvis
Var teikt, ka Burvis atrodas kaut kur starp burvi un kinētiku, taču salīdzinājumā ar viņiem to ir daudz vieglāk lietot. Burvji vienmēr paļaujas uz asins līniju, nevis uz pētījumiem, lai uzburtu burvju spējas.
Tikmēr Burvju izmantotās burvestības pēc būtības izskatās dabiskākas vai pat metafiziskas. Turklāt, manuprāt, tā ir viena no spēcīgākajām klasēm, kas mums ir ceļa meklētājā. Tā grūtības pakāpe ir trīs, un tai nav nepieciešama izlīdzināšana. Tāpēc mēs garantējam, ka pēc šīs nodarbības izvēles jums tas nebūs jānožēlo.
#10. Kinētiķis
Kinētiķi ir diezgan atšķirīgi no vairuma citu spēles klašu. Rezultātā to atskaņošana var būt nedaudz mulsinoša, it īpaši, ja runa ir par tādām lietām kā varoņdarbu veikšana un izpratne par to, kas ietekmē un kas neietekmē to kinētiskos sprādzienus.
Kinētiķi darbojas, izmantojot dažas dažādas unikālas mehānikas, kas raksturīgas savai klasei. Galvenie divi ir kinētiskie sprādzieni un apdegumi. Tomēr kinētiķi pamatā novirza dažādus enerģijas daudzumus caur savu ķermeni, un tas izpaužas kā kinētiski sprādzieni, kā rezultātā viņi faktiski nodara kaitējumu.
Kinētiķi faktiski neizmanto fizisku ieroci. Tātad, pat ja jūs spēlējat kinētiskā bruņinieka arhetipu, kurš izmanto kinētiskā sprādziena tuvcīņas formu, jūs joprojām neizmantojat fizisku ieroci.
Lasi arī: Labojums: Pathfinder Wrath of the Righteous crashing startēšanas laikā, netiek palaists vai kavējas
No autora galda
Pathfinder varētu būt labākā CRPG spēle, ko esmu spēlējis vairāku gadu laikā. Tas tik ļoti sagrauj 2. stabu un Baldura vārtus 3. Arī klašu sistēma liek justies kā citā pasaulē. Tāpēc ir ļoti svarīgi zināt mazliet par nodarbībām, kuras iegūstat šajā spēlē.
Tātad, tā kā jūs zināt par Pathfinder Wrath of The Righteous augstākajām klasēm, jums nav jāuztraucas par to, kura klase jums tagad jāizmanto. Es ceru, ka jūs jau esat izlēmis par šo lietu. Izmantojiet mūsu komentāru sadaļu un dariet mums zināmu, kura nodarbība jums patīk visvairāk.