Kāda izskatās spēļu industrijas nākotne?
Literārs Mistrojums / / January 23, 2022
Spēļu industrija jau sen ir daļa no gandrīz ceturtdaļas pasaules iedzīvotāju. Ar vairāk nekā 3 miljardiem aktīvo videospēļu spēlētāju visā pasaulē (un joprojām nepārtraukti pieaug), videospēļu industrija ir šeit, lai paliktu un neliecina par palēnināšanos.
Neapšaubāmi, spēle kopumā mūsdienās ir kļuvusi par vienu no efektīvākajiem, ērtākajiem un pieejamākajiem socializācijas veidiem. Vēl jo vairāk personām, kuras meklē jautru veidu, kā uzturēt sakarus ar cilvēkiem karantīnas blūza laikā. Faktiski azartspēļu nozare pandēmijas laikā ir reģistrējusi ievērojamu ieņēmumu un jaunu lietotāju skaita pieaugumu.
Laika gaitā spēles var pakāpeniski kļūt par populārākajām. Taču līdz ar tehnoloģiju sasniegumiem pārveidojot videospēļu nākotne un spēļu industriju kopumā, to var droši teikt datorspēles nākotnē radīs revolūciju pašu “spēļu” jēdzienā, kādu mēs to zinām.
Tā kā arvien vairāk cilvēku pievienojas videospēļu ažiotāžai, jums noteikti jāuzdod tādi jautājumi kā: "Kas būs tālāk?" vai "Kāda izskatās spēļu nākotne?”
Neatkarīgi no tā, vai esat ikdienišķs spēlētājs vai kāds, kas nodarbojas ar konkurētspējīgām spēlēm, Sony PS5 un Xbox Series X ir tikai sākums, un ir vēl vairāk! Sagatavojiet savu spēļu krēslu un kontrolierus. Izpētīsim spēļu industrijas nākotni.
Lapas saturs
-
Videospēles: kas veidos viņu nākotni
- 1. Mākoņu spēles
- 2. Virtuālā realitāte
- 3. Nākamās paaudzes konsoles
- 4. Mobilo spēļu rītausma
- 5. Daudzveidība
- Nākamā līmeņa spēļu pieredze ar klientu atbalstu
- Ko tālāk?
Videospēles: kas veidos viņu nākotni
Lai gan daži no gada karstākajiem spēļu nosaukumiem patīk Pēdējie no mums: 2. daļa, Zirnekļcilvēks: Mailzs Moralss, Kiberpanks 2077, un ilgi gaidītais Halo: Bezgalīgs ir uzrādījis ievērojamus uzlabojumus attiecībā uz spēli, stāstījumu, pieejamību un grafiku, tas tikai skrāpē videospēļu nozares nākotni.
1. Mākoņu spēles
Mākoņspēļu spēles, kas pazīstamas arī kā spēles pēc pieprasījuma, ir viena no visstraujāk augošajām mūsdienu paaudzes spēļu tendencēm. Atšķirībā no tradicionālajām spēlēm, kur spēles un lietojumprogrammas darbojas lokāli konsolēs, datoros, vai viedtālruņiem, mākoņa spēles izceļ vieglu piekļuvi, ērtības un elastību spēlēšanas laikā spēles.
Viena no mākoņu spēļu un lietojumprogrammu izmantošanas priekšrocībām ir tā, ka lietotāji var jaunināt un atjaunināt programmatūras versijas daudz ātrāk un vienkāršāk, neprasot tiem jaunināt savas konsoles un ierīces, jo serverī ir apstrādes jauda, lai palaistu spēle.
Sludinājumi
Turklāt mākoņa spēles ļauj spēlētājiem brīvi izvēlēties ievades ierīci, kurā viņi jūtas visērtāk (neatkarīgi no tā, vai tā ir tastatūra, pele, kontrolleris vai sensori utt.). Visbeidzot, spēlējot mākoņos, lietotājiem nav jāizmanto visas savas ierīces vai konsoļu atmiņas vieta, jo viņi var spēlēt spēli uzreiz no attālā servera. Tā ir ērta alternatīva, salīdzinot ar spēles lejupielādi, un tā arī palīdz aizsargāt pret pirātismu.
Viena no vispazīstamākajām mākoņa spēļu platformām ir Google Stadia, kurā lietotāji var palaist spēles, izmantojot tīmekļa lietotni datorā. Arī Netflix apstiprināja, ka drīzumā viņi dosies mākoņspēļu pasaulē.
2. Virtuālā realitāte
Lai gan tas norisinājās aptuvenā agrīnā fāzē, jo tas bija nedaudz nišas kategorijas spēļu konteksts, virtuālā realitāte jeb VR veica nozīmīgu izrāvienu, kad Sony Playstation VR un Oculus Quest izlaida savu spēļu platformas versiju, kas visu vecumu spēlētājiem solīja izbaudīt pilnīgi jauno ieskaušanas nozīmi. spēles.
Sludinājumi
Spēles, piemēram No Man’s Sky VR, Pārspēj Sabru, un gaidītākais Resident Evil IV: VR kas nesen tika izlaista pagājušā gada oktobrī, ir dažas no šobrīd populārākajām VR spēlēm.
Vēl viena lieta, kas jāņem vērā, runājot par virtuālo realitāti, ir paplašinātās realitātes jeb AR jēdziens. Vienīgā atšķirība starp AR un VR ir tā, ka AR piedāvā vizuālus elementus, kas tiek iegulti spēlētāja reālajā pasaulē, izmantojot austiņas un kameru, kamēr VR ir tikai pabeigta. virtuāli izmantojot VR austiņas. Viens labs piemērs ir Nintendo Mario Kart tiešraide: mājas shēma.
3. Nākamās paaudzes konsoles
Līdztekus dažādu mākoņspēļu (un straumēšanas) un uz VR balstītu platformu izlaišanai tiek ieviestas arī nākamās paaudzes spēļu konsoles. Ražotāji no dažādiem spēļu konsoļu uzņēmumiem, piemēram, Sony, Microsoft un Nintendo, ir iekļāvuši šīs spēļu tendences savās spēļu konsolēs.
Ne tikai nākamās paaudzes konsoles ļauj lietotājiem iegādāties spēles un lietojumprogrammas gan fiziski, gan digitāli, bet tie arī ļauj spēlētājiem tos palaist ar visprogresīvāko grafiku, ātrāku palaišanu un pieejamu lietotāju saskarnes. Tas tikai parāda mums skaidru priekšstatu par to, cik spilgti spēļu industrijas nākotni ir.
Lielisks piemērs spēlei, kas nodrošina šīs nākamā līmeņa spēļu konsoles pilnā veiktspējā Sprūdrats un Klanks: Rift Apart. Tā kā spēle prasa spēlētājiem pārslēgties no vienas vietas uz citu (izmantojot plaisas, acīmredzot) bez ielādes laika, ko dara lielākā daļa spēļu, ir patiesi ievērojama iezīme, ka nākamās paaudzes konsole, piemēram, PS5, var dot ieguldījumu spēļu nākotnes veidošanā.
4. Mobilo spēļu rītausma
Ar 238 miljoniem aktīvo lietotāju ASV un Kanādā vien mobilās spēles pakāpeniski kļūst par vienu no populārākajām platformām, kur cilvēki var sazināties un spēlēt. Faktiski nesenās aptaujas liecina, ka mobilās spēles attīstās tik strauji, ka tās ir kļuvušas par neticamu ieguldījumu sociālo tīklu spēļu un dažādu eSporta platformu panākumos.
Lai gan ne visas mobilās spēles ir pieejamas lielākajai daļai valstu, tās joprojām parāda lielu nozares izaugsmes potenciālu. Spēļu giganti, piemēram, PUBG Corporation un Riot Games, izmanto mobilo spēļu ažiotāžu, izstrādājot mobilo ierīču līdziniekus savām labi zināmajām spēlēm, tostarp Leģendu līga: Wild Rift un PUBG: mobilais.
Pateicoties tehnoloģiskām inovācijām un konsekventiem izstrādātāju jauninājumiem, mobilās spēles noteikti nodrošinās savu vietu blakus lielajiem spēļu žanriem.
5. Daudzveidība
Kāda ir spēļu industrijas nākotne spēlētājiem vispār? Nu, pieņemsim, ka jēdziens “videospēles ir vīriešu lietas” ir pagātne.
Pieaugot dažādām spēļu tendencēm, spēlētāji kļūst arvien dažādāki. Sievietes spēlētājas sāk iesaistīties ne tikai ikdienišķās spēlēs, bet arī nopietnās un konkurētspējīgākās spēlēs. Turklāt, parādoties dažādām spēļu platformām, gan konsoles, gan mākoņdatošanas spēles kalpos par lielisku iespēju spēļu tirgum attīstīties un paplašināties.
Tomēr, lai nodrošinātu, ka šī vieta dažādiem spēlētājiem ir pasargāta no naidīguma un citu spēlētāju ēnas shēmām, platformas izstrādātājiem ir obligāti jāizmanto spēļu moderēšanas pakalpojumi. Tādā veidā viņi var garantēt, ka viņu spēļu platformas un serveri nodrošina tiešsaistes telpu bez krāpšanas spēlētājiem visā pasaulē.
Nākamā līmeņa spēļu pieredze ar klientu atbalstu
Kā minēts, spēļu industrija ir šeit, lai paliktu. Tā kā tas nepārtraukti piesaista arvien vairāk lojālu entuziastu, nepietiek ar spēļu izlaišanu ar vismodernākajām funkcijām. Tagad vairāk nekā jebkad agrāk ir jāapsver nākamā līmeņa spēļu pieredzes nodrošināšana, izmantojot efektīvu klientu palīdzību.
Kāpēc ir klientu atbalsts spēlēs svarīgs?
Ir vairāki iemesli, kāpēc spēļu izstrādātāju uzņēmumiem ir jāņem vērā klientu atbalsts. Bet šeit ir trīs visievērojamākie:
- Tas ļauj labāk izprast savus klientus. Padziļināta izpratne par klientu vēlmēm un cerībām ļauj uzlabot ilgtermiņa B2C saistības.
- Klientu atbalsts palīdz klasificēt spēlētāju nišu vai intereses, izmantojot klientu atsauksmes, tādējādi ļaujot jums nākt klajā ar labākiem idejas par to, kā uzlabot savas spēles attiecībā uz spēli, pieejamības opcijām, funkcijām un citiem faktoriem, kas ietekmē spēļu pieredzi kā vesels
- Reāllaika un daudzkanālu palīdzības dienesti ir nenovērtējami, lai uzlabotu jūsu kopējo saglabāšanas līmeni. Spēli nevar saukt par izcilu spēli, ja tai nav savienojuma. Tāpēc ļoti svarīga ir klientu palīdzība, kas balstīta uz tērzēšanu un e-pastu. Ar AI darbināmi tiešraides tērzēšanas logrīki un balss roboti vienmēr var noderēt.
Spēļu klientu atbalsta galvenais mērķis ir palielināt gandarījumu, ko spēlētāji gūst, spēlējot konkrētu spēli (jo īpaši tās, kuras var spēlēt tikai tiešsaistē). Pieejams spēlētāju palīdzības dienests atvieglo spēlētāju jautājumu risināšanu, tehnisko risinājumu nodrošināšanu un spēļu pieredzes uzlabošanu.
Ko tālāk?
Spēļu industrija pārņem pasauli ar vētru. No vienkāršas pikseļu veidotas, viendimensijas kosmosa šāvēja līdz gandrīz cilvēkam līdzīgam un draudzīgam tīmeklī šūpojošs supervaronis, kas šūpojas pāri Ņujorkas ēkām, videospēles ir parādījušās taustāmas attīstību. Pateicoties tehnoloģiju attīstībai, šie notikumi ir kļuvuši par nozīmīgu nozares uzplaukuma aspektu.
Pasaulei progresējot tālāk un izstrādātājiem nepārtraukti ieviešot jaunākus spēles veidus, pieejamību un spēļu stāstījuma dizainus, spēlētāji iespējams, iegremdēsies reālistiskākā un valdzinošākā spēļu pieredzē, kur varēs izklaidēties un sazināties ar citiem cilvēkiem.
Tātad, kas veido spēļu nozares nākotni? Atbilde ir vienkārša:
Pieredze un komunikācija.
Tā ir cilvēku vēlme parādīt pasaulei visas neticamās pieredzes, kas gaida atklāšanu. Tā ir vēlme pieņemt jaunus izaicinājumus un realitāti, kas motivē izveidot pieejamu telpu, lai mijiedarbotos un apvienotu visus.