Vampīra maskarāde: Asins medības
Literārs Mistrojums / / May 07, 2022
Vai esat viens no tiem milzīgajiem bezmaksas kaujas karalisko spēļu faniem? Ja jā, varat pievienot savam sarakstam kā citu nosaukumu Vampire The Masquerade: Bloodhunt. Spēle tika publiski izlaista 2022. gada 27. aprīlī, un tā jau ir radījusi ažiotāžu tirgū ar milzīgu fanu bāzi. Un spēlētāji, šķiet, ļoti vēlas rezervēt pēc iespējas vairāk uzvaru spēles sākuma posmā. Tomēr, ja esat pazīstams ar šāda veida spēlēm, jūs droši vien zināt, cik svarīgi ir izvēlēties ideālus varoņus, lai gūtu uzvaras. Tāpat ir svarīgi meklēt atbilstošos arhetipus filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt.
Atšķirībā no citām kaujas karaliskām spēlēm, tas ievieš klanu un arhetipu jēdzienu. Citiem vārdiem sakot, jūs varat uzskatīt klanus kā rakstura klasi, un arhetips noteikti attiecas uz apakšklasi. Tāpēc, lai palīdzētu jums atrast milzīgu arhetipu pakalpojumā Bloodhunt, pamatojoties uz jūsu spēles stilu, esam izveidojuši arhetipu līmeņu sarakstu, kas sakārtots atbilstoši viņu klasēm.
Lapas saturs
- Vampīra maskarāde: Asins medības — arhetipu līmeņu saraksts | Vislabāk novērtētās klases
-
S-līmeņa arhetipi filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- 1. Vandalis
- 2. Sirēna
-
A līmeņa arhetipi filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- 1. Brutāla
- 2. Prowler
-
B līmeņa arhetipi filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- 1. Izpildītājs
-
C līmeņa arhetipi filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- 1. Mūza
- 2. Sabotieris
- Secinājums
Vampīra maskarāde: Asins medības — arhetipu līmeņu saraksts | Vislabāk novērtētās klases
Arhetipi filmā Vampire the Masquerade: Bloodhunt būtībā ir varoņu apakšklases. Katram arhetipam ir trīs atšķirīgas spējas, kuras spēlē tiek sauktas par spējām. Un tieši tāpēc ir ļoti svarīgi atrast labāko arhetipu Bloodhunt. Turklāt visiem viena klana arhetipiem ir arī vienāds spēks ar noteikti augstākām spējām, kas pazīstamas kā klana spēks. To sakot, šeit ir mūsu arhetipu līmeņu saraksts no vislabāk novērtētajām klasēm programmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt.
S-līmeņa arhetipi filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt
1. Vandalis
Atnācis no S līmeņa klases, Vandals ir vienkārši izcils varonis Bloodhunt. Protams, kā minēts iepriekš, atkarībā no jūsu iecienītā spēles stila Vandal var būt jūsu pirmā izvēle, ja jums vairāk patīk tuvcīņas uzbrukumi. Vandāls nāk no Brujah klana, un tāpēc viņam ir viņu klana spēks Soaring Kill. Turklāt vandaļa arhetips sastāv no viņa unikālajām prasmēm, kas pazīstamas kā zemes trieciena spējas. Abas šīs spējas padara Vandalu neapturamu, kad runa ir par jumtu mērogošanu, jo tās sniedz viņam milzīgu impulsu uz priekšu.
Izņemot šīs, Vandalam piemīt vēl viena potenciāla spēja, kas pazīstama kā Adrenalīna pieplūdums. Izmantojot šo spēju, vandālis var veikt dažus nāvējošus uzbrukumus saviem ienaidniekiem tiešā tuvumā. Turklāt, kamēr šī prasme ir aktīva, tā ļaus jums uzzināt par visiem tuvumā esošajiem ienaidniekiem, izmantojot lielu ikonu ekrāna apakšā. Īsumā, tas ir vienkārši viens no spēcīgākajiem varoņiem, kas aizrauj dažas no spēles neiznīcināmākajām spējām.
2. Sirēna
Sirēna ir vēl viens tuvcīņas varonis, taču noteikti labi līdzsvarots. Viņam neapšaubāmi ir vislabākā prasmju kombinācija kā tuvu vidējam diapazonam. Sirēna, kas nāk no Toreadoru klana, pārnēsā projekcijas/dash prasmi no sava klana. Tas nodrošina visu veidu kustību spējas, kā arī mūzas nepareizo virzību. Viņa projicēšanas spēja ir vienkārši pārsteidzošs mobilitātes rīks, kas noderēs lielāko daļu laika. Turklāt apžilbinošā skaistuma spēja ļauj padarīt ienaidniekus aklus ar attālumu, kā arī rada ievērojamus bojājumus.
Ar abām šīm spējām vien pietiek, lai Sirēna kļūtu par milzīgu spēles varoni. Tomēr tas vēl nav viss. Viņa pasīvais spēks, kas pazīstams kā radniecīgs šarms, viņam sniedz vairāk labvēlības. Tas vienkārši ievada visus tuvumā esošos mirstīgos spēlē. Citiem vārdiem sakot, šī spēja ļauj viņam sasniegt noteiktu asins rezonanses tipu, vienlaikus pasargājot jūs no kļūšanas par asins medību mērķi, atrodoties ceļā. Tas arī palīdz savākt dažus dūšīgus bonusus spēles sākumā.
Sludinājumi
A līmeņa arhetipi filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt
1. Brutāla
Nākot no tā paša klana ar Vandal, jūs varat sagaidīt dažas iespaidīgas spējas arī no Brūtes. Lai gan tas nav tik izcils kā pats Vandals, tā vietā Brūte ir specializējusies vidējās klases prasmju komplektā, kas ir vairāk aizsargāts. Protams, tā klana spēks Soaring Leaf jau nodrošina tai vislabākās iespējas ātrai jumta šķērsošanai.
Turklāt to arhetipa spēks, t.i., Shockwave Punch var uzreiz pārvērst jebkuras kaujas galdus. Viņu arhetipa prasmes būtībā pārvalda gan viņu, gan komandas biedru aizstāvību, vienlaikus nonākot tuvcīņas diapazonā ar ienaidnieku. Šīs spējas ļauj viņiem pat pārspēt Vandālu, kad runa ir par komandu spēlēm, ja vien jūs spējas izmantot atbilstoši.
Sludinājumi
No otras puses, Brūtes savdabīgā prasme "True Gift" izrādās perfekta kombinācija ar tās klana un arhetipa prasmēm. Šis pasīvais spēks būtībā ir dziedināšanas spēja, kas palīdz viņiem iegūt pusveselību, tikai dažas sekundes paliekot ārpus kaujas. Tādā veidā jūs varat izstiept cīņas pietiekami ilgi, vienlaikus radot dominējošo stāvokli laukumā.
2. Prowler
Ja jums ir tendence lielāko daļu laika pagriezt lietas uz savu pusi, Powler patiešām var būt lielisks risinājums. Šis varonis ir jautrs sākumā tikai tad, ja spējat pielāgoties medību daļai spēlē. Prowler nāk no Nosferatu klana, kas nodrošina to ar klana spēku Vanish. Bez šaubām, tā ir viena no interesantajām spējām, ko redzēsit spēles laikā, jo tā ļauj jums uz nelielu laiku kļūt neuzvaramam. Papildus tam jūs iegūstat arī papildu kustības ātrumu šajā laika periodā. Taču noteikti pārvietojieties ātri un neparedzamā veidā, jo varat tikt nošauts pat tad, ja esat neredzams.
Neņemot vērā to, kā Nosferatu dalībniekam Prowleram piemīt arī Scouting Famulus arhetipa spēks. Šī iespēja būtībā ļauj nosūtīt sikspārņu grupu uz jebkuru apgabalu. Atlaižot impulsus, viņi izpētīs visu atrašanās vietu, vienlaikus atklājot arī ienaidnieku pozīcijas. Visbeidzot, Prowlers unikālā spēja Sense the beast ļauj izsekot smagi ievainoto ienaidnieku kustībām no atlikušajiem izmēģinājumiem. Tātad kopumā Prowler izskatās interesants varonis, kam piemīt dažas noslēpumainas un nozīmīgas spējas.
B līmeņa arhetipi filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt
1. Izpildītājs
Lai gan šķiet, ka Enforcer šajā līmenī ir diezgan zems, tas ir tāpēc, ka tas nevar sasniegt citus tuvus no Brujah klana. Tomēr Enforcer ir savas spējas, kas padara viņu par īstu vispusīgu spēlētāju, kad runa ir par aizskarošu stilu. Kā pirmais no Venture klana, Enforcer saglabā savu klana spēku "Flesh of Marble", kas gandrīz garantē neievainojamību. Šī spēja pietiekami nocietina jūsu muskuļus uz ievērojamu laika periodu, ja vien tad neveicat nekādas aizskarošas darbības.
Turklāt tā arhetipa spēks “Unnyeilding Charge” atspējo ienaidnieku briesmīgo spēku. Turklāt Enforcer pasīvā spēja “Pakļaut klātbūtni” ievērojami palēnina visu tuvumā esošo ienaidnieku ātrumu. Pareizi lietojot, jūs varat viegli nomazgāt visus ienaidniekus. Tomēr, salīdzinot ar Brujah dalībniekiem, došanās ar Enforcer var būt nedaudz apgrūtinoša, taču patiešām interesants ceļojums.
C līmeņa arhetipi filmā Vampire The Masquerade: Bloodhunt
1. Mūza
Muse, otrajam no Toreador klana ir dažas pārsteidzošas prasmes, kas varētu noderēt jūsu ceļā. Lai gan viņu spējas nav salīdzināmas ar S līmeņa vai A līmeņa varoņiem, viņiem joprojām ir pietiekami daudz prasmju, lai uzvarētu spēli vai jūs. Vienīgais, kas attiecas uz viņiem, jums ir jāpiedzīvo daudz, lai iegūtu šo uzvaru. Pirmkārt, kā Toreador klana dalībniekam, Muse tāpat kā Sirēnai ir arī projekcijas/dash spēja. Šoreiz jūs varat izmantot to pašu spēku, lai uz brīdi aizbēgtu no sliktākajām situācijām un uzlādētu sevi.
Muse arhetipa spēks, t.i., atjaunojošā balss ir foršs dziedinošs spēks, kas var dziedināt sevi un visus jūsu tuvumā esošos sabiedrotos. Tomēr šajā periodā neveiciet sitienus, jo tas arī ļoti ietekmēs dzīšanas procesu. Turklāt Muse pasīvais spēks “Nobeiguma akts” ļauj izmantot savas spējas pat nomāktā stāvoklī. Rezultātā visu spēku kombinācija lieliski iekļaujas, lai jūs turpinātu darboties neatkarīgi no situācijas.
2. Sabotieris
Nākot pie mūsu pēdējā varoņa un arī otrā no Nosferatu klana. Sabotierim atšķirībā no Prowler trūkst izpratnes, tomēr arī viņi ir vieni no prasmīgākajiem. Tie pamatā pieder pie triksteru arhetipa un slepenības un slazdu izlikšanas ienaidniekiem. Protams, diversantiem patīk izmantot savu klana spēku Vanish. Turklāt arī tā pasīvā prasme ir diezgan līdzīga. Pasīvā “Unseen Passage” ļauj tiem uz ilgu laiku kļūt daļēji neuzvaramiem.
Turklāt diversanta arhetips jauda "kanalizācijas bumba" ļauj viņam mest bumbas, kas būtībā ir tuvuma ierīces. To var izmest lielā attālumā, un tas uzreiz tiek savienots ar zemi. Ikreiz, kad ienaidnieks nonāk tā diapazonā, šīs bumbas eksplodē, vienlaikus izdalot dažas indīgas gāzes, radot ievērojamu kaitējumu ienaidniekiem. Lai gan šķiet, ka Saboteur ir labāks risinājums attāliem uzbrukumiem, kanalizācijas bumbas ir diezgan grūti izmantot. Rezultātā Saboteur ir mūsu šīs dienas līmeņa saraksta pēdējā vietā.
Secinājums
Viena no labākajām lietām par masku vampīriem: Asins medības ir tas, ka visi tās varoņi ir ļoti labi aprēķināti. Tajā gandrīz nav iekļauts kāds raksturs, kas ir izlaists dažu necienīgu spēku dēļ. Tā vietā visiem varoņiem ir potenciāls izcīnīt uzvaras. Vienīgais ir tas, ka, lai gan dažiem varoņiem ir godīgas spējas izcīnīt vieglāku uzvaru, dažiem var būt nepieciešams laiks, lai pierastu. Jebkurā gadījumā šis bija mūsu Bloodhunt līmeņu saraksts, kuru noteikti varat atsaukties tālāk spēlē. Pamatojoties uz to, kā plānojat turpināt savu ceļojumu, varat izvēlēties vienu no varoņiem, kas, jūsuprāt, jums noderētu.