Vai ir iespējams labot pēdējo no mums 1. daļas datora ēkas ēnotāju kļūdu?
Literārs Mistrojums / / April 28, 2023
Asa sižeta piedzīvojumu izdzīvošanas šausmu spēļu sēriju The Last of Us izstrādāja Naughty Dog un Sony Interactive Entertainment, un to izdeva Naughty Dog. Oriģinālās spēles pārtaisījums The Last of Us Part I tika publicēts operētājsistēmai Microsoft Windows 2023. gada martā un Play Station 5 — 2022. gada septembrī. Ikvienam patīk spēle, pateicoties tās spēlei. Tomēr daži lietotāji saskaras ar problēmām ar spēli.
Lietotāji ziņo, ka viņi saskaras ar Building Shaders kļūdu. Ja arī jūs saskaraties ar to pašu problēmu, neuztraucieties; mēs jums pateiksim, kā to labot. Mēs esam šeit ar ceļvedi, lai apspriestu dažādas metodes, kuras varat mēģināt novērst Building Shaders kļūdu 1. daļā Last of Us. Tāpēc, lūdzu, izlasiet visu rokasgrāmatu, lai uzzinātu par to un novērstu problēmu. Un tagad, netērējot laiku, apskatīsim ceļvedi.
Lapas saturs
- Kāpēc jūs saskaraties ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us?
-
Kā jūs varat novērst Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us?
- 1. metode. Atjauniniet grafikas draiveri
- 2. metode. Instalējiet 2.9.5 Oodle dekompresijas bibliotēku
- 3. metode. Restartējiet datoru
- 4. metode. Pārbaudiet savu interneta savienojumu
- 5. metode. Notīriet Shader Cache
- 6. metode. Mainiet spēles iestatījumus
- 7. metode. Iespējot V-Sync
- 8. metode. Pārbaudiet spēles failu integritāti
- 9. metode. Sazinieties ar atbalsta komandu
- Secinājums
Kāpēc jūs saskaraties ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us?
Pirms pāriet uz Building Shader kļūdas novēršanas metodēm Last of Us 1. daļā, vispirms noskaidrojiet, kāpēc jūs saskaraties ar šo problēmu. Ir vairāki iemesli, kāpēc jūs saskaraties ar šo problēmu. Zemāk mēs esam minējuši dažus no šiem iemesliem.
- Jums ir novecojusi grafisko draiveru versija.
- Iespējams, jums ir slikts interneta savienojums.
- Jūsu dators neatbilst sistēmas prasībām.
- Ir daži bojāti vai trūkstoši spēļu faili.
- Jūsu logi nav atjaunināti.
- Iespējams, spēlējat spēli ar augstiem grafikas iestatījumiem.
Kā jūs varat novērst Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us?
Tagad, kad zināt, kāpēc jūs saskaraties ar The Building Shader Bug problēmu 1. daļā Last of Us, apskatīsim metodes, ar kurām varat novērst problēmu. Zemāk mēs esam minējuši visas iespējamās metodes, ar kurām varat mēģināt novērst problēmu. Tāpēc turpiniet lasīt rokasgrāmatu un noteikti ievērojiet visas metodes.
1. metode. Atjauniniet grafikas draiveri
Pirmā metode, ko varat mēģināt novērst, lai novērstu Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us, ir grafikas draivera atjaunināšana. Kā jau minēts iepriekš, iemesls, kāpēc jūs saskaraties ar šo problēmu, ir tas, ka jūsu grafikas draiveris nav atjaunināts. Tāpēc mēs iesakām mēģināt atjaunināt grafikas draiveri. Varat to atjaunināt, veicot tālāk norādītās darbības.
Sludinājumi
- 1. darbība. Pirmkārt, jums būs jāiet uz darbvirsmas meklēšanas joslu.
- 2. darbība. Pēc tam jums būs jāmeklē ierīču pārvaldnieks.
- 3. darbība. Pēc tam meklēšanas rezultātos atveriet ierīču pārvaldnieku. Vēl viena metode, kā atvērt ierīču pārvaldnieku, ir nospiest Windows taustiņu + X. Pēc tam atlasiet opciju Ierīču pārvaldnieks.
- 4. darbība. Tagad atrodiet displeja adapterus. Un pēc tam veiciet dubultklikšķi uz tā.
- 5. darbība. Tagad jums ar peles labo pogu jānoklikšķina uz draivera, kuru pašlaik izmantojat.
- 6. darbība. Noklikšķinot uz tā, parādīsies opciju saraksts. Jums būs jāizvēlas opcija Atjaunināt draiveri.
- 7. darbība. Pēc tam jums ir jāatlasa opcija Meklēt draiverus automātiski.
- 8. darbība. Tagad, ja ir pieejams kāds atjauninājums, tas automātiski sāks lejupielādēt.
- 9. darbība. Kad atjaunināšana ir pabeigta, jums būs jārestartē dators.
Pēc šo darbību veikšanas pārbaudiet, vai problēma ir atrisināta. Ja problēma joprojām pastāv, mēģiniet izmantot nākamo metodi.
2. metode. Instalējiet 2.9.5 Oodle dekompresijas bibliotēku
Otra metode, ko varat izmantot, lai novērstu problēmu, kas saistīta ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us, ir 2.9.5. pārpildītās dekompresijas bibliotēkas instalēšana. Viens no Reddit lietotājiem ir kopīgojis šo metodi, ko daudzi lietotāji ir izmēģinājuši un veiksmīgi atrisinājuši problēmu. Tāpēc mēs iesakām izmēģināt šo metodi.
Tiek ziņots, ka spēles izmantotajai dekompresijas bibliotēkai, versija 2.9.6, ir atmiņas noplūdes problēmas. Tādējādi jūs varat to vienkārši aizstāt ar iepriekšējo bibliotēkas versiju. Warframe un FIFA 23 ir vienīgās divas spēles, no kurām varat lejupielādēt šo failu. Fails oo2core_9_win64.dll jums vienkārši jāielīmē spēles saknes direktorijā.
3. metode. Restartējiet datoru
Nākamā metode, ko varat izmantot, lai novērstu problēmu, kas saistīta ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us, ir datora restartēšana. Viens no iemesliem, kāpēc jūs saskaraties ar šo problēmu, ir tas, ka ierīcē ir dažas nelielas problēmas, kas rada problēmas ar spēli. Lai novērstu šīs problēmas, jums būs vienkārši jārestartē dators un ātri jāpalaiž. Kad esat restartējis datoru, pārbaudiet, vai problēma ir novērsta. Ja problēma joprojām pastāv, mēģiniet izmantot nākamo metodi.
4. metode. Pārbaudiet savu interneta savienojumu
Nākamā metode, ko varat mēģināt novērst ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us, ir pārbaudīt savu interneta savienojumu. Kā mēs jau minējām iemeslus, kāpēc jūs varat saskarties ar šo problēmu, ja jums ir slikts interneta savienojums. Tāpēc mēs iesakām pārbaudīt interneta savienojumu. Jūs varat pārbaudīt savu interneta savienojumu jebkurā interneta ātruma pārbaudītāja vietnē. Pēc pārbaudes pārbaudiet rezultātu, vai tas ir slikts vai nē. Ja tas ir slikts, vispirms mēģiniet to salabot. To var novērst, atvienojot datoru un pēc tam atkal pievienojot to.
Kad interneta savienojums ir labs, pārbaudiet, vai problēma ir novērsta. Ja nē, mēģiniet izmantot nākamo metodi.
5. metode. Notīriet Shader Cache
Nākamā metode, ko varat mēģināt novērst ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us, ir ēnotāja kešatmiņas notīrīšana. Daži lietotāji ir izmēģinājuši šo metodi, un viņi veiksmīgi novērsa problēmu. Tāpēc mēs ieteiksim jums vienu reizi izmēģināt šo metodi. Lai notīrītu Shader Cache, jums būs jāveic tālāk norādītās darbības.
- 1. darbība. Pirmkārt, jums būs jāiet uz darbvirsmas meklēšanas joslu.
- 2. darbība. Pēc tam jums būs jāmeklē iestatījumi.
- 3. darbība. Pēc tam meklēšanas rezultātos atveriet iestatījumus. Vēl viena metode, kā atvērt ierīču pārvaldnieku, ir nospiest Windows taustiņu + I.
- 4. darbība. Tagad noklikšķiniet uz opcijas Sistēma ekrāna kreisajā pusē.
- 5. darbība. Pēc tam ritiniet uz leju un atlasiet opciju Uzglabāšana.
- 6. darbība. Pēc tam noklikšķiniet uz Pagaidu faili.
- 7. darbība. Tagad jums būs jāatzīmē DirectX Shader Cache. Un noņemiet atzīmi no citām pieejamajām opcijām.
- 8. darbība. Visbeidzot noklikšķiniet uz Noņemt failus.
Pēc šo darbību veikšanas pārbaudiet, vai problēma ir atrisināta. Ja problēma joprojām pastāv, mēģiniet izmantot nākamo metodi.
6. metode. Mainiet spēles iestatījumus
Nākamā metode, ko varat mēģināt novērst ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us, ir mainīt spēles iestatījumus. Jums jāsamazina VRAM izmantošana, mainot spēles iestatījumus. Šis atjauninājums palīdz daudziem cilvēkiem, jo The Last of Us datora ēnotāju versija ir iestrēgusi 90%. Lai samazinātu VRAM izmantošanu, veiciet tālāk norādītās darbības.
- 1. darbība. Vispirms jums būs jāatver Last of Us 1. daļa.
- 2. darbība. Pēc tam jums būs jānoklikšķina uz opcijas.
- 3. darbība. Pēc tam noklikšķiniet uz Grafikas iestatījumi.
- 4. darbība. Tagad jums ir jāsamazina grafikas priekšiestatījums, lai samazinātu VRAM lietojumu. Pēc jūsu vēlmes varat pazemināt arī citus iestatījumus.
Pēc šo darbību veikšanas pārbaudiet, vai problēma ir atrisināta. Ja problēma joprojām pastāv, mēģiniet izmantot nākamo metodi.
7. metode. Iespējot V-Sync
Vēl viena metode, ko varat mēģināt novērst ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us, ir V-sinhronizācijas iespējošana. Tas ir paredzēts jums, ja esat Nividia lietotājs. Labākai spēlei un grafisku problēmu novēršanai ieteicams ieslēgt vertikālo sinhronizāciju Nvidia vadības paneļa programmā The Last of Us. Lai iespējotu V-Sync, jums jāveic tālāk norādītās darbības.
- 1. darbība. Pirmkārt, izvēlnē Sākt jums būs jāizvēlas Nvidia vadības panelis, lai to palaistu.
- 2. darbība. Ja tā vēl nav, dodieties uz Microsoft Store un instalējiet to.
- 3. darbība. Pēc tam Nvidia vadības paneļa saskarnē būs jāizvēlas 3D iestatījumi.
- 4. darbība. Pēc tam pielāgojiet 3D iestatījumus.
- 5. darbība. Tagad atlasiet Programmas iestatījumi.
- 6. darbība. Pēc tam jums būs jāpievieno un programmu sarakstā jāizvēlas The Last of Us.
- 7. darbība. Ritiniet uz leju līdz Vertikālā sinhronizācija tūlīt, pēc tam noklikšķiniet uz tās, lai to aktivizētu. Tam būs nepieciešams Evil West spēlei pastāvīgi izmantot V-Sync un pēc tam restartēt datoru.
Pēc šo darbību veikšanas pārbaudiet, vai problēma ir atrisināta. Ja problēma joprojām pastāv, mēģiniet izmantot nākamo metodi.
8. metode. Pārbaudiet spēles failu integritāti
Reklāma
Tagad vēl viena metode, ko varat mēģināt novērst ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us, ir pārbaudīt spēļu failu integritāti. Kā jau minējām, ar šo problēmu varat saskarties, ja ir daži bojāti vai trūkstoši spēļu faili. Tāpēc mēs ieteiksim jums to pārbaudīt un salabot. To var izdarīt, veicot skenēšanu un labošanu, pārbaudot spēļu failu integritāti. Lai pārbaudītu The Last of Us 1. daļas spēļu failu integritāti, jums būs jāveic tālāk norādītās darbības.
- 1. darbība. Pirmkārt, jums būs jāatver Steam.
- 2. darbība. Pēc tam jums būs jādodas uz bibliotēku.
- 3. darbība. Pēc tam instalēto spēļu sarakstā atrodiet spēli The Last of Us Part 1. Kad esat to atradis, jums ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā.
- 4. darbība. Tagad, noklikšķinot uz tā, parādīsies opciju saraksts. Jums būs jāizvēlas opcija Properties.
- 5. darbība. Pēc tam jums būs jādodas uz vietējiem failiem.
- 6. darbība. Pēc tam jums būs jānoklikšķina uz spēles failu integritātes pārbaude.
- 7. darbība. Noklikšķinot uz tā, sāksies skenēšanas un labošanas process. Ja tiek atrasti bojāti vai trūkstoši faili, tie tiks automātiski salaboti.
- 8. darbība. Kad process ir pabeigts, restartējiet datoru.
9. metode. Sazinieties ar atbalsta komandu
Ja esat izmēģinājis visas metodes un joprojām saskaraties ar problēmu, izmantojiet nākamo metodi varat mēģināt novērst The Building Shader Bug problēmu Last of Us 1. daļā ir sazināties ar atbalsta dienestu komanda. Kā redzams iepriekš redzamajā attēlā, Naughty Dog, kas ir spēles izstrādātājs un izdevējs, ir apzinājās problēmas, ar kurām saskaras spēlētāji, un pieprasa, lai viņi ziņotu par visām atrastajām kļūdām, izmantojot savus tīmekļa forma. Tāpēc informējiet viņus un gaidiet atjauninājumus par to.
Secinājums
Tas viss bija paredzēts ceļvedim par to, kā novērst problēmu, kas saistīta ar Building Shader kļūdu 1. daļā Last of Us. Mēs ceram, ka ar šīs rokasgrāmatas palīdzību jūs varētu novērst problēmu un izbaudīt spēli. Ja esat to atrisinājis ar kādu citu metodi, kopīgojiet tos ar mums tālāk esošajā komentāru sadaļā. Lai mēs varētu pievienot šo punktu rokasgrāmatai.
Turklāt, ja jums ir kādas šaubas vai kādi jautājumi, lūdzu, nekautrējieties pieminēt tos tālāk sniegtajā komentāru sadaļā. Mēs centīsimies tos atrisināt un sniegsim jums ceļvedi. Turklāt, lai iegūtu vairāk šādu noderīgu ceļvežu, apmeklējiet mūsu vietni.