Visa vienības statistika un to nozīme Ugunsgrēka emblēmas aktivitātē
Literārs Mistrojums / / April 29, 2023
Fire Emblem Engage ir piedzīvojumiem bagāta un aizraujoša RPG. Tas ir pilns ar detalizētām cīņas stratēģijām. Jūs nevarat pilnībā izprast spēli, ja neesat informēts par vienības spēles statistiku. Ir daudz spēļu vienību, un katrai no tām ir atšķirīga statistika. Un tūres spēlēšanas panākumu attiecība būs atkarīga no tā, cik labi jūs saprotat šo vienību statistiku. Vienību statistika programmā Fire Emblem Engage parāda varoņa stiprās un vājās puses cīņā.
Šo statistiku var uzlabot, paaugstinot līmeni, izmantojot ieročus un preces vai izpildot noteiktas spēles prasības. Detalizētā statistika un tās aprēķināšanas veids dažādās franšīzes spēlēs atšķiras. Zemāk esošajā sadaļā mēs izskaidrosim visu iespējamo statistiku, kas tiek izmantota spēlē Fire emblem Engage. Šeit ir redzami visi Fire Emebelelm Engage statistikas dati, tostarp ieroču statistika, ko spēlē vienības izmanto.
Lasīt arī
Labākā klase un prasmes Hlojai spēlē Fire Emblem Engage
Lapas saturs
-
Visa vienības statistika un to nozīme Ugunsgrēka emblēmas aktivitātē
- Vienību statistika
- Ieroču statistika
- Secinājums
Visa vienības statistika un to nozīme Ugunsgrēka emblēmas aktivitātē
Fire Emblem Engage ir daudz mulsinošu vienību, tas var būt Bid vai Avo. Tālāk mēs izskaidrosim katru vienību ar to statistiku.
Vienību statistika
- HP (Hit Points): Tas atspoguļo vienības vispārējo stāvokli, kad tas sasniegs nulli, ierīce mirs.
- Dekss (veiklība): Galu galā nosaka trāpījumu līmeni un kritiskā trāpījuma iespēju vienībai.
- SPD (ātrums): Nosaka vienības spēju izvairīties no turpmākiem uzbrukumiem un tos izmantot. Ja vienības ātrums ir lielāks vai vienāds ar ienaidnieka ātrumu + 5, tā var trāpīt divreiz.
- Aizsardzība (aizsardzība): Nosakiet, cik lielu fizisko kaitējumu ierīce saņem.
- Res (pretestība): Nosaka, cik lielu maģisko uzbrukuma bojājumu vienība saņem.
- Lck (veiksme): Nosaka noteiktu prasmju aktivizēšanas iespējamību un tiek izmantota, lai aprēķinātu trāpījumu, izvairīties no izvairīšanās un personāla izvairīties.
- Kustība (kustība): Flīžu skaits, ko vienība var pārvietot kaujas laukā.
- Bld (būvējums): Nosakiet maksimālo svaru, ko vienība var pārvadāt, neradot sodu. Ieroča svaru sauc par tā svaru.
- Vērtējums: Vienības būtiskās statistikas kopsumma. Pamatstatistika + Build + Emblem ir trīs spēles sastāvdaļas.
- Str (stiprums): Nosaka, cik lielu bojājumu vienība nodara fizisku uzbrukumu rezultātā.
- Mag (Maģija): Nosaka, cik lielu bojājumu vienība nodara maģiskos uzbrukumos.
Ieroču statistika
- PH uzbrukums: Šī statistika nosaka ieroča uzbrukuma jaudu, jo lielāks tas ir, jo spēcīgāks būs ieroča uzbrukums.
- Sist: Ietekmē iespēju trāpīt vienībā.
- Krit.: Ietekmē jūsu izredzes gūt kritisku sitienu.
- Avo: Ietekmē jūsu iespējas izvairīties no naidīgiem triecieniem.
- Ddg: Ietekmē iespējas izvairīties no kritiskiem streikiem.
- Rng: Ietekmē maksimālo uzbrukuma attālumu.
Vienības statistiku var uzlabot, izmantojot dažādas spēles metodes, piemēram, paaugstinot līmeni, izmantojot priekšmetus un uzlabojot aprīkojumu. Pieņemot lēmumus kaujā, piemēram, izlemjot, kuras vienības izvietot un kur tās novietot, ir svarīgi ņemt vērā vienības statistiku un iespējas.
Secinājums
Noslēgumā jāsaka, ka Fire Emblem: Engage vienību statistikai ir izšķiroša nozīme, nosakot to kaujas spējas. Šīs statistikas izpratne un uzlabošana, izmantojot dažādus līdzekļus, ir ļoti svarīga, lai gūtu panākumus spēlē. Rūpīgi vadot un attīstot savas vienības, spēlētāji var iegūt priekšrocības cīņās un gūt uzvaru.