Rayman Origins (PS Vita) recensie

Voor ons meest up-to-date PS Vita-nieuws en onze berichtgeving kun je onze Vita News Hub.

De originele Rayman was een soort slaperhit op de originele PlayStation - een strikt 2D-affaire die standvastig was tegen de aanval van driedimensionale platformgames. Het was niet bepaald geavanceerd, maar de sublieme gameplay en kleurrijke personages maakten er een hit van. Dallianties naar de derde dimensie hadden niet dezelfde impact, maar gelukkig is ontwikkelaar Ubisoft teruggekeerd naar zijn roots voor Raymans eerste Vita-uitje.

Rayman Origins

De titel is een beetje bedrieglijk - in plaats van een prequel, is Origins een viering van alles wat de eerste game zo leuk maakte. Het heeft een gloednieuw verhaal, waarin Rayman en zijn vrienden de taak hebben om de legioenen Darktoons uit de Glade of Dreams te dwingen. Elk level is gevuld met Lums, kleine gele bollen die kunnen worden verzameld voor een einde-levelbonus, en Electoons die uit hun kooien moeten worden bevrijd. Dit klinkt allemaal bedrieglijk eenvoudig en kindvriendelijk, maar als je denkt dat het een wandeling in het park wordt, staat je een verrassing te wachten.

Tenzij je snel een hartcontainer vindt, betekent een enkele treffer van een vijand, een verkeerde sprong of een botsing met een obstakel dat je wordt teruggestuurd naar het laatste controlepunt. Dit kan soms duivels frustrerend worden, wanneer het volgende niveau net buiten bereik lijkt, maar het is er een die gemakkelijk overschaduwd door het gevoel van voldoening als je eindelijk voorbij het deel bent dat je gaf probleem.

Rayman Origins

De terugkeer naar twee dimensies is volkomen logisch als je eenmaal begint te spelen, aangezien de gameplay gewoon subliem is. Als we de avonturen van een bepaalde Italiaanse loodgieter buiten beschouwing laten, kunnen we geen betere platformgame bedenken die we de afgelopen jaren hebben gespeeld. Elke reeks niveaus is gebaseerd op een thema, van troebele bossen tot muziekinstrumenten, dus die is er veel variatie, met steeds moeilijkere vijanden en obstakels die je in de weg staan vooruitgang.

Child of Light recensie

Child of Light recensieUbisoft

Weergegeven in de lichte mist en vervagende tinten van een aquarel, charmeert en betovert Child of Light vanaf het allereerste scherm. Het is een bewijs van de kracht van Ubisoft's UbiArt Framewor...

Lees Verder
instagram story viewer