SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt (Wii U) recensie
Wii U Spellen / / February 16, 2021
Beschikbare formaten: Wii U, Nintendo 3DS, pc, PS4, PS Vita
Na vorig jaar met veel tamtam op de Nintendo 3DS te zijn uitgebracht, is het bijna verrassend dat het zo lang heeft geduurd voordat SteamWorld Dig zijn vertrouwde houweel terug in Nintendo-bodem had gezonken. In plaats daarvan heeft de Zweedse ontwikkelaar Image & Form de tussenliggende maanden gebruikt om zijn geweldige procedurele mijnbouwavontuur naar voren te brengen PC, PS4 en de PS Vita, maar van alle extra poorten van SteamWorld Dig is het misschien wel de Wii U waar dit indie-juweeltje schittert helderste.
Door de kaart en inventaris naar de GamePad van de Wii U te verplaatsen, blijft er meer ruimte op de tv over voor het titulaire uitgangspunt van SteamWorld Dig - de diepten van het Wilde Westen plunderen op zoek naar meer geld en onbekende schatten dan je binnenwaterstadje Tumbleton weet wat je moet doen met. Hoe meer erts en juwelen je ontdekt en terug naar de oppervlakte neemt, hoe sneller de stad groeit en bloesems, waardoor je nog meer upgrades en mogelijkheden krijgt om je te helpen verder te graven voor langere periodes tijd.
instagram-kijker^ In de modus Off-TV Play gaan de kaart en de inventaris terug naar het hoofdscherm, zodat je kunt spelen terwijl anderen de tv gebruiken
Elke expeditie wordt beperkt door het licht van je lamp, en de wazige halo van licht om je heen wordt geleidelijk kleiner en kleiner naarmate je kaars het einde van zijn pit nadert. Dit beperkt hoeveel je van je directe omgeving kunt zien, dus als je te lang blijft liggen, mis je misschien enkele vitale edelstenen en erts dat verborgen is in het nabijgelegen gesteente. Er is geen echte straf voor het branden van de kaars aan beide uiteinden, om zo te zeggen, maar de game is verrassend ruim en ruim onderwerelden beginnen al snel nogal doolhofachtig aan te voelen als je er geen gewoonte van maakt om naar de oppervlakte terug te keren om je benodigdheden. Toch ziet het langzaam verdwijnen van het licht er prachtig uit op de Wii U, en we houden vooral van hoe opvallend jouw houweel tegen de rots zendt nog steeds een korte glimp van licht uit als je lamp helemaal op is.
Zonder enige opgelegde tijdslimiet geeft SteamWorld Dig dezelfde soort ontspannen, serene sfeer als games als Minecraft. Met de vrijheid om in je eigen tempo te verkennen en te hacken wat je maar wilt, laat het je genieten van het simpele graven veel effectiever dan wanneer je je constant zorgen maakt over hoeveel tijd je nog over hebt in de duisternis. Als er iets is, zul je vaker gedwongen worden om naar boven te gaan om je aanvankelijk gierige aantal zakken te legen, zoals Als je kleine rugzak eenmaal tot de rand is gevuld met bepaalde soorten stenen, kun je geen lekkers meer pakken.
^ In latere stadia zullen vijanden je actief opsporen als je hen in de weg loopt
Het gaat echter niet alleen om naar hartelust graven, want er zijn verschillende soorten vervelende boemannen op de loer in de schaduw, variërend van razende dronkaards met staven dynamiet en giftige drankflessen tot gepantserde mechanische kevers en uitzinnige homing-bots die exploderen bij contact. Je zult ook een groot deel van de gevaren voor het milieu tegenkomen, zoals losse rotsblokken die vallen tijdens het graven direct eronder en magnetische spikes die uit hun plaats glijden als je ze per ongeluk van hun steenachtige bevrijdt gevangenissen.
Dit voegt een welkom gevoel van gevaar toe aan de strijd, en latere grotten kunnen bijzonder heet worden. Hoewel de meeste vijanden en vallen kunnen worden verslagen met een paar tikken van je houweel, is de keuze om aan te vallen vaak vijanden massaal is vaak onverstandig als je een leger van laserwachten en exploderende schorpioenen op je hebt staart. Dit verandert al snel het plannen van je route naar het volgende stukje schat in een eigen soort puzzel, hoewel we er zeker van zijn dat er genoeg zijn spelers zullen in de verleiding komen om een confrontatie aan te gaan wanneer extra harten, waterkannen en lampolie mogelijk aan het einde van elk wachten strijd.
^ De verlichting in SteamWorld Dig ziet er fantastisch uit op de Wii U, en je kunt je lamplicht aanvullen met extra zaklampen
Al met al is het een behoorlijk gevaarlijke plek onder de grond, maar we zouden willen dat de rest van het spel beter gebruik zou maken van de verschillende upgrades van Rusty, zoals zijn dash en dubbele sprong. Dit is een van de problemen bij het creëren van willekeurig gegenereerde speelruimten bij elk nieuw opslagbestand, omdat er weinig ruimte overblijft voor elk soort gestructureerd levelontwerp. In plaats daarvan zijn de meeste upgrades gericht op het verhogen van de efficiëntie van je houweel en het versnellen van je verkenning, wat geweldig is als je heen en weer reist tussen verschillende gebieden, maar niet bijzonder uitdagend.
Een ding dat constant blijft tussen elke playthrough, zijn de speciale sets grotten die elke grot vervuilen. Bijna al deze bevatten belangrijke nieuwe vaardigheden om je verder te helpen in het spel en ze fungeren ook als je belangrijkste wegwijzers tussen elke opeenvolgende opgraving. Deze kleine, op zichzelf staande kamers laten de platformgedeelten van de game echt naar voren komen, en ze brengen een welkome afwisseling in de lange periodes van tunnelen.
^ Voor het upgraden van grotten moet je je extra vaardigheden gebruiken, maar het is jammer dat ze niet uitdagender zijn
Helaas vergen hun eenvoudige uitdagingen zelden veel moeite om te overwinnen, en het gemak waarmee elke upgrade wordt uitgedeeld, geeft je nooit het gevoel dat je hem echt hebt verdiend. Hierdoor voelen de platformgedeelten van SteamWorld Dig een beetje ongekookt aan, vooral tijdens het spel heeft al een vrij magere looptijd van 4-5 uur, en het is jammer dat hij niet meer van hem vraagt spelers.
In die zin mist de consoleversie van SteamWorld Dig het speciale dat de 3DS-versie zo'n succes maakte. In plaats daarvan denken we dat het veel geschikter is voor kortere uitbarstingen onderweg dan voor lange sit-down sessies thuis, maar we hebben er toch een geweldige tijd mee gehad, ongeacht de gemakkelijke moeilijkheidsgraad. Het is een prachtig gepresenteerde game en voor £ 7 is het een absoluut koopje.
Beschikbaarheid | |
---|---|
Beschikbare formaten | Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, pc, PS4, PS Vita |
PC-vereisten | |
OS-ondersteuning | Windows XP, OS 10.7, Ubuntu 12.04 |
Minimale CPU | 2 GHz-processor |
Minimale GPU | OpenGL 2.1-compatibel, 256 MB VRAM |
Minimaal RAM | 256 MB |
Ruimte op de harde schijf | 193 MB |
Systeem vereisten | |
Prijs inclusief btw | £7 |
Leverancier | Nintendo Wii U eShop, Nintendo 3DS eShop, Steam, PlayStation Store |
Details | www.imageform.se |
Productcode | Nvt |