Project Zero: Maiden of Black Water recensie
Wii U Spellen / / February 16, 2021
De lokale bevolking van Mt. Hikami is goed in precies twee dingen: ronddwalen op enge bergen en op pad gaan zonsondergang, en het bedenken van enge locatienamen om de buurt helderzienden te traumatiseren die hun sinistere komen oplossen lot.
The Womb Cavern (ja, echt waar), was verreweg mijn favoriete set-naamgeving van Project Zero: Maiden of Black Water, maar je vraagt je af waarom iemand met een halve hersencel zou daar zonder begeleiding blijven sjokken, niet minder midden in de nacht, om hun doodogige vrienden en vermiste metgezellen. Toch kan de cast van Maiden of the Black Water het gewoon niet helpen, want je moet keer op keer afdalen naar de waterige gruwelen beneden met niet één maar alle drie de hoofdrolspelers. Laat ze maar aan de geesten over, zeg ik. De onderwereld kan ze hebben.
Project Zero: Maiden of the Black Water, beter bekend als de Fatal Frame-serie in Japan, is de nieuwste camera-snapping survival horrorspel van Koei Tecmo. Gewapend met niets anders dan je Camera Obscura, kun je je alleen verdedigen tegen de spookachtige verschijningen van Mt Hikami door vast te leggen ze op film, waarbij ze hun kreunende zielen met een flits van je lens blootstellen totdat ze niet meer zijn dan een verschroeiende snik van mistig ectoplasma.
^ De tv geeft de zoeker van je camera weer, maar je kunt de zwakke plekken van een geest alleen ontdekken door naar het scherm op de Game Pad te kijken.
In zekere zin is het de perfecte game voor de Wii U, aangezien het tweede scherm van de GamePad de ideale stand-in is voor je in-game camera. Met een simpele tik op X wordt het scherm van de GamePad een poort naar de geestenwereld en onthult de spookachtige zwakke punten die onzichtbaar blijven op de tv. De gyroscopen bieden ook een overtuigend gevoel van aanwezigheid, omdat ze om je heen bewegen en teleporteren, hoewel je desgewenst altijd de tweede analoge joystick kunt gebruiken om de camera te richten.
Je zult waarschijnlijk een combinatie van beide gebruiken, want er waren een paar momenten waarop de gyroscopen in de war raakten, waardoor ik naar de grond moest kijken om de juiste hoek te krijgen. Gelukkig werd dit snel verholpen door de cameramodus te verlaten en opnieuw in te voeren, maar het is nog steeds een beetje irritant als het gebeurt. Het is jammer dat het technisch niet helemaal klopt, maar gezien het grote aantal genezende items dat rondslingert op de vloer is het niet echt een groot probleem als je toch een beetje schade oploopt tijdens het aanpassen jezelf.
^ Niet bepaald het meest geschikte ensemble om spoken te vernietigen, maar het wordt nog gekker als Yuri in de regen, omdat het niet alleen onnodig doorzichtig is, maar om de een of andere reden haar ook kwetsbaarder maakt voor spoken aanvallen
Toegegeven, het overschot aan kruiden en wijwater doet afbreuk aan de spanning van het spel, want er is nooit een echte bedreiging van mislukking, vooral wanneer het feitelijke proces van het vernietigen van spoken bijna altijd elke keer dezelfde tactiek omvat. Evenzo betekent het idee om verschillende protagonisten rond een enkele locatie te volgen onvermijdelijk het onder ogen zien van de gruwel van het teruglopen, wat de spanning van het spel nog verder wegneemt. Het is eng om de eerste keer rond een spookachtig heiligdom te lopen, maar minder als je de exacte plattegrond uit je hoofd kent.
Dat wil echter niet zeggen dat Maiden of Black Water helemaal geen atmosfeer heeft, aangezien de donkere en onheilspellende partituur overuren maakt om de spanning op te krikken. waar mogelijk, waarbij u ademhaalt tijdens elke langzame, opzettelijke deuropening en elke keer dat u ZR ingedrukt houdt om uit te reiken en een item. Zoals fans van de serie zullen weten, is het zoeken naar items een beetje een risicovolle onderneming in Project Zero, omdat heel af en toe een spookachtige hand zal proberen je te grijpen. Laat ZR snel genoeg los en je zult het vermijden, maar degenen die te lang volhouden, zullen hun gezondheid ondermijnen. Het is een beetje een goedkope sensatie, om nog maar te zwijgen van nogal gek, gezien het nogal cartoonachtige uiterlijk van de spookhand, maar het zeldzame uiterlijk is nog steeds genoeg om je te laten springen.
^ Geesten worden constant gerecycled in Maiden of Black Water, maar misschien is alles wat ze zoeken een leuke, geestverruimende knuffel
Maar ondanks al het gepraat over dood en zelfmoord, behandelt het verhaal deze thema's niet echt op een bijzonder doordachte of intelligente manier. De uitgestreken Engelse cast helpt ook niet echt, omdat hun droge levering ongeveer net zo levendig is als een houten kist. De Japanse acteurs zijn emotioneler, maar de beperkte gezichtsuitdrukkingen in elk filmpje verlammen hen alleen maar verder.
Zie Maiden of the Black Water echter als een puur slordig, bijna pantomime horrorspel, in dezelfde geest als films als Scream en Final Destination, en het past perfect bij die rol. Het is misschien niet bijzonder huiveringwekkend of verhelderend op dezelfde manier als Frictional Games ' SOMA is bijvoorbeeld, maar dit is een horrorspel waar iedereen van kan genieten en goed mee kan lachen. Dat moet je eigenlijk wel als je wordt gevraagd door Womb Caverns en dergelijke te waden.
^ De smoezelige geesten schreeuwen misschien geen next-gen graphics, maar de zaklamp ziet er verbluffend uit
Het enige echte probleem is de toegangsprijs, want je moet £ 50 betalen voor de Limited Edition versie, aangezien gewone schijven net zo snel lijken te zijn verdwenen als sommige van Project Zero's vriendelijker verschijningen. Dat is veel te vragen als de game niet absoluut het beste angstnachtmateriaal is, waardoor Project Zero: Maiden of Black Water zich meer als een natte deken voelt dan als een steenkoud Halloween-essentieel.
Beschikbaarheid | |
---|---|
Beschikbare formaten | Wii U |
Aankoopinformatie | |
Prijs inclusief btw | £50 |
Leverancier | www.nintendo.co.uk |
Details | www.game.co.uk |