Anthem releasedatum geruchten en nieuws: eerste indrukken van Bioware's online shooter
Spellen / / February 16, 2021
EA betrapte zelfs de meest enthousiaste gamers en kondigde in 2017 een geheel nieuwe, originele game aan op EA Play. Dat aanbod is, zoals we nu allemaal weten, Anthem, een open wereld, post-apocalyptisch spel van de makers van de zeer geliefde Massa-effect en draken tijdperk.
En, na het nieuws dat Anthem is uitgesteld tot 2019, verscheen EA's AAA Destiny-achtige shooter opnieuw op de E3 van dit jaar. Gretige ogen werden getrakteerd op een gloednieuwe filmische trailer en een handvol nieuwe gameplay-details. Oh, en de releasedatum van Anthem werd ook aangekondigd.
Deze releasedatum komt steeds dichterbij, en we zijn die fase van pre-lancering ingegaan die ontwikkelaars zich inzetten om ons - het onwetende publiek - hun game voor de eerste keer te laten testen. Ik verwijs natuurlijk naar de Anthem-bèta's, waarvan de eerste is gekomen en verdwenen. We zijn erin geslaagd een solide weekend weg te zinken in de online shooter van Bioware en zijn hier om onze bevindingen te rapporteren. Dit is wat we van Anthem dachten.
Anthem-bèta: alles wat u moet weten
Anthem-bètadata: wanneer kun je Anthem testen?
De Anthem gesloten bèta - of VIP-demo, zoals Bioware het noemt - is gekomen en gegaan, en duurde van 25 - 27 januari. Het was een beetje wankel, maar de vraag was onverwacht hoog en EA deed wat ze konden om het testen zo toegankelijk mogelijk te maken voor alle betrokkenen. De volgende bèta begint op 1 februari - deze is beschikbaar voor iedereen die het leuk vindt om het te proberen.
Beide bèta's kunnen vooraf worden geladen voordat ze daadwerkelijk worden gelanceerd, wat u kostbare speeltijd zal besparen. De open bèta eindigt op 3 februari, dus je hebt niet lang meer tijd met het spel; de voortgang van de gesloten bèta wordt overgedragen naar de open bèta, maar er blijft niets over op de lanceringsdag. Deelnemers aan een gesloten bèta ontvangen echter een cosmetische beloning om te pronken in de game, en dat is iets.
Anthem-verhaal en gameplay: waar gaat het allemaal over?
Anthem is een open wereld multiplayer online game voor derden. We verkennen een nog niet nader genoemde wereld, gecreëerd door de goden met behulp van een krachtig hulpmiddel genaamd het volkslied. Deze wereld is onafgemaakt, plotseling verlaten en achtergelaten om wild en gevaarlijk te worden. Enorme wezens en talloze menselijke facties zwerven over de overblijfselen van de planeet, bedorven door hun jacht op de gereedschappen waaruit het Anthem bestaat.
Het zou saai zijn om deze post-lapsarische wereld te voet te verkennen, dus bouwden de overlevende mensen hightech exosuits genaamd Javelins. Je stapt in de schoenen van een freelancer: een Javelin-piloot wiens doel het is om de mensheid te beschermen tegen de eerder genoemde beesten en kwaadaardige machten.
Anthem: gameplay
De gameplay draait om je Javelin-exosuit en het enorme arsenaal aan wapens en vaardigheden die tot je beschikking staan. Er zijn tot nu toe vier exosuits tentoongesteld: je hebt de Ranger, de alleskunner Javelin; de Colossus, die een bruut van een machine is die explosieven verpakt; de Storm, die rond het slagveld zweeft en de dood van bovenaf regent; en de Interceptor, die licht, snel en veruit de mooiste is.
Zie gerelateerd
Je speelstijl zal onvermijdelijk je keuze voor Javelin bepalen. Elk pak kan op ontelbare manieren worden aangepast, zowel esthetisch als praktisch; buit varieert niet afhankelijk van je locatie, maar zal verbeteren met hogere moeilijkheidsgraden. Er is een reeks herkenbare wapenklassen - machinepistolen, aanvalsgeweren, lichte machinegeweren, enz. - evenals een groot aantal 'ultieme' vaardigheden die variëren van Javelin tot Javelin.
Als je eenmaal je Javelin hebt gekozen, is het tijd om de lucht in te gaan. De vlucht wordt alleen gehinderd door de temperatuur van je thrusters: koel ze af door steil te duiken, laag te blijven of door een waterval te vliegen. Zweven is een handige manier om met precisie te landen, en het stelt je ook in staat om boven de chaos uit te komen die onvermijdelijk ontstaat zodra de vuurgevechten beginnen.
Zwakkere vijanden kunnen worden verzonden met het arsenaal aan wapens dat je tot je beschikking hebt, maar voor vijanden op elite- en eindbaasniveau moet je het meeste uit de verschillende speciale vaardigheden halen. Aanvallende vaardigheden kunnen worden gecombineerd met die van je teamgenoten om intense schade aan te richten; of, als je voorzichtiger bent, je kunt een schild opzetten of de kracht van een bijzonder vervelende vijand verminderen. Dan is er uw 'ultieme', die de neiging heeft om het speelveld gelijk te trekken als het er niet zo goed uitziet.
Dat zijn de basisprincipes. Maar hoe speelt Anthem eigenlijk?
Anthem-bèta: eerste indrukken
Anthem is de eerste grote uitstap van ontwikkelaar Bioware in de wereld van online gaming. Het vervangt traditionele RPG-elementen ten gunste van eenvoud, waardoor dialoogkeuzes worden teruggebracht tot binair opties die dat niet deden - althans tijdens mijn tijd met de game - een enorme impact lijken te hebben op de gesprek. Als je op zoek bent naar de ingrijpende verhalen en hartverscheurende beslissingen die de Mass Effect-games hun reputatie hebben opgeleverd, ben je misschien teleurgesteld.
Maar nogmaals, Anthem probeert geen RPG te zijn. Alle gesprekken die je hebt, elke tijd die je doorbrengt met het verkennen van je huis - Fort Tarsis - zullen de neiging hebben om de tweede viool te spelen na het hoofdevenement: de wereld in trekken in je Javelin-exosuit. Bioware heeft er alles aan gedaan om dit als een evenement op zich te laten voelen; het hele huis lijkt te draaien rond het 'lanceerplatform' waar je Javelin staat, verwachtingsvol op een piloot te wachten.
Dit is, niet verrassend, waar Anthem uitblinkt. Het besturen van uw aangepaste Javelin is een enorm bevredigende ervaring. Het zal even duren om aan de bediening te wennen; Ik bracht een groot deel van de VIP-demo door met crashen tegen vloeren, muren en plafonds. Maar de lucht in gaan is fenomenaal vermakelijk, en de ervaring wordt nog versterkt door een ingenieus wereldontwerp.
Bioware heeft een omgeving gecreëerd waarin u uw koers kunt uitzetten terwijl u reist. Door het steile terrein en de spelonkachtige bogen van deze verwoeste planeet kun je de verschillende vluchtmechanismen volledig gebruiken om oververhitting te voorkomen en zo lang mogelijk in de lucht te blijven. Het voelde vaak als een grote schande om überhaupt te moeten landen.
Gelukkig zijn uw ervaringen op vaste grond aangenaam genoeg om eventuele weemoedige gevoelens ten aanzien van de geneugten van het vliegen teniet te doen. Anthems over-de-schouder, op vaardigheden gebaseerde gevechten zijn uitdagend, hectisch en uiteindelijk lachwekkend; Ik had een hekel aan het gebrek aan defensieve mechanica - er is geen optie om dekking te zoeken, geen duidelijk vermogen om op commando te genezen - maar merkte dat ik meer risico's nam en daardoor de regels veel sneller leerde.
Het grootste deel van je tijd besteed je aan het besturen van je Javelin, wat het des te belangrijker maakt dat deze Iron Man-pakken van topklasse zijn. De demo gaf me toegang tot twee Javelins: The Ranger, wat de standaardoptie lijkt te zijn, en welke van de overige drie ik maar wilde. Ik koos voor de Interceptor en werd niet teleurgesteld. Een hectisch 'ultieme' gevecht en verbeterde mobiliteit ging ten koste van zwakke schilden en lichte bewapening. Dit is het overheersende thema: deze Javelins hebben duidelijke zwakheden, en als zodanig is er geen 'best class'.
De VIP-demo bevatte een korte reeks missies, een kerker-achtige 'Stronghold' en een klein freeplay-gebied dat spelers konden verkennen. The Stronghold was verreweg de meest vermakelijke ervaring: het bood de zwaarste uitdaging en toonde elke donkere hoek van de kernmechanica van Anthem. Het gaf ons ook een verleidelijke blik op enkele van de grotere slechteriken van het spel.
Wat deze geselecteerde evenementen bewijzen, is dat Anthem een multiplayer-ervaring is. Alleen spelen is onnodig moeilijk, en de implementatie van de online functies is zo naadloos dat je gek zou zijn om niet met drie andere spelers in een game te springen. Bovendien krijg je er extra XP voor.
De VIP-demo voelt slechts als een glimp van de volledige game, en ik hoop zeker dat dit het geval is. Anthem kan een enorm succes worden, maar het is duidelijk dat spelers variatie of hoeveelheid content nodig hebben om ze aan boord te houden. De fundamenten zijn er echter zeker.
Anthem releasedatum en platforms: wanneer en hoe kun je Anthem spelen in het VK?
Op E3 2018 kondigde EA aan dat Anthem op 22 februari 2019 zal worden uitgebracht. De lanceringsdatum werd uitgesteld om Battlefield V in relatieve rust te lanceren, maar EA verzekerde de fans snel dat dit de ENIGE reden was achter de verschuiving in datums.
EA heeft bevestigd dat Anthem beschikbaar zal zijn op de Xbox One, PS4 en pc, en dat de game ten volle zal profiteren van de Xbox One X en de nieuwe 4K-kracht van de PS4 Pro. We betwijfelen echter of het naar de Nintendo Switch zal komen, alleen vanwege de enorme weergavekracht die de game nodig heeft om te draaien.