Hoe emblemen te verdienen om in Dead by Daylight te rangschikken
Spellen / / August 05, 2021
Dead by Daylight heeft behoorlijk wat fans met zijn unieke killer- en survivor-gameplay. Naarmate je meer en meer proeven speelt en wint, wordt je rang steeds hoger. Op hogere rangen neem je het op tegen andere topspelers, waarbij het spel een absoluut denkspel tussen de teams wordt.
Welnu, rangschikking in Dead by Daylight is afhankelijk van de emblemen. Je moet emblemen verdienen om hoger te komen. Er zijn in totaal vier emblemen voor de overlevenden en er zijn vier emblemen volledig voor de moordenaars. Elk van deze emblemen heeft vijf verschillende rangen die eraan zijn gekoppeld. Maar wat zijn deze emblemen? Hoe werken ze in het spel? Laten we het allemaal in dit artikel ontdekken.
Inhoudsopgave
- 1 Wat zijn emblemen en hoe helpen ze bij het rangschikken?
-
2 Survivor- en Killer-emblemen en hoe kom je eraan?
- 2.1 Killer emblemen:
- 2.2 Overlevende emblemen:
Wat zijn emblemen en hoe helpen ze bij het rangschikken?
Zoals hierboven vermeld, heeft elk embleem een andere rang en een hogere rang op uw embleem; hoger zal uw puntenwinst zijn. Hoe meer punten je verdient, hoe meer pip je verdient. Hoe meer pip je verdient, des te meer zal je rang stijgen.
Integendeel, als je een pip verliest vanwege lage punten, kun je zelfs in de gelederen terechtkomen. Het is niet nodig om punten te krijgen die altijd essentieel zijn om een pip te verdienen. Je kunt ook een veiligheidspip bereiken met specifieke punten, wat betekent dat je geen pip verdient, maar er ook geen verliest. U blijft gewoon op de rang die u bent, zonder winst of verlies.
De vijf embleemrangen zijn:
Geen: 0 punten
Brons: 1 punt
Zilver: 2 punten
Goud: 3 punten
Iriserend: 4 punten
Als je op rangen 4-1 staat, heb je 0-8 punten nodig om een pip te verliezen, 9-12 punten om een safety pip te bereiken, 13-15 punten om één pip te krijgen en 16 punten om twee pips te krijgen. Als je op rang 8-5 staat, heb je 0-7 punten nodig om een pip te verliezen, 8-11 punten om een safety pip te halen, 12-14 punten om één pip te krijgen en 15-16 punten om twee pips te krijgen. Nogmaals, als je op rangen 12-9 staat, heb je 0-6 punten nodig om een pip te verliezen, 7-10 punten om een safety pip te bereiken, 11-14 punten om één pip te krijgen en 15-16 punten om twee pips te krijgen. En als je op rang 16-13 zit, heb je 0-5 punten nodig om een pip te verliezen, 6-9 punten om een safety pip te halen, 10-13 punten om één pip te krijgen en 14-16 punten om twee pips te krijgen. Ten slotte, als je op rang 20-17 zit, heb je 0-8 punten nodig om een veiligheidspip te bereiken, 9-13 punten om één pip te verdienen en 14-16 punten om twee pips te verliezen.
Survivor- en Killer-emblemen en hoe kom je eraan?
Killer emblemen:
Voor moordenaars zijn er vier emblemen die tijdens de processen kunnen worden verdiend. Dit bevat,
- Poortwachter
- Vroom
- Kwaadaardig
- Jager
Poortwachter:
Moordenaars verdienen elke seconde punten voor het Gatekeeper-embleem als er onvolledige generatoren op de kaart staan. Als de moordenaars de overlevende doden of de overlevenden vroegtijdig ontsnappen, komt er een einde aan het proces gebrekkige generatoren op de kaart, wat de kansen van de moordenaar om de Poortwachter te verdienen verder zal vergroten embleem.
Vroom:
Om punten te verdienen voor het Devout-embleem, moet de moordenaar de overlevenden in het proces opofferen. Kills maken met Reverse Bear Trap tijdens het spelen als het varken zal ook punten toevoegen voor het vrome embleem. Als een moordenaar overlevenden doodt net op het moment dat de tijd voor het instorten van het einde van het spel om is, dan zou dat ook bijdragen aan het embleem. Bovendien helpt het ook om een Memento Mori-offer op een overlevende te gebruiken.
Kwaadaardig:
Als moordenaar kun je punten verdienen voor het kwaadaardige embleem door je overlevenden aan de haak te slaan of door ze tijdens het proces te verwonden. Bovendien zal het onderbreken van de overlevenden tijdens een actie, of alleen maar pijn doen en ze in een stervende staat brengen, ook je punten voor het Malicious-embleem verhogen.
Jager:
Zoals de naam van het embleem suggereert, verdien je punten voor dit embleem als je achtervolgingen met de overlevenden weet te winnen. Hoe korter de achtervolging, hoe meer punten er zijn. Anders dan dit, levert alleen het zoeken naar en vinden van de overlevenden tijdens het proces ook punten op voor dit embleem.
Overlevende emblemen:
Ook voor overlevenden zijn er vier emblemen. Dit zijn:
- Brenger van licht
- Ongebroken
- Welwillend
- Evader
Brenger van licht:
Tijdens een proefperiode kun je de generatoren repareren, de uitgangspoort openen, saaie totems reinigen of hex-tokens reinigen om punten te verdienen voor het Lightbringer-embleem. Bovendien kun je jezelf zelfs het offer brengen en achtervolgd worden door een moordenaar om andere overlevenden aan generatoren te laten werken om punten te verdienen voor dit specifieke embleem.
Ongebroken:
Dit embleem kan worden verdiend door in leven te blijven tijdens het proces. Hoe langer u in het proces blijft leven, hoe groter uw kansen. Als het je lukt om de proef af te maken zonder zelfs maar naar de stervende staat te gaan, verdien je onmiddellijk het ongebroken iriserende embleem. Als je sterft, zullen de dingen anders zijn en moet je misschien een zilveren of gouden embleem dragen.
Welwillend:
Een overlevende kan punten verdienen voor dit embleem door andere overlevenden veilig los te koppelen. Maar je moet ervoor zorgen dat de niet-gehaakte overlevende niet snel daarna verdrinkt. Afgezien daarvan kun je dit embleem verdienen door een klap te nemen van de moordenaar terwijl hij een andere overlevende draagt, of andere overlevenden te genezen. Als het je lukt om een haak te vernietigen op het moment dat de moordenaar een overlevende probeert te plaatsen, zal dit ook je doel helpen. Als het je lukt om een moordenaar een overlevende te laten droppen, zal dat ook bijdragen aan je punten voor het welwillende embleem.
Ontwijker:
Ten slotte hebben we het Evader-embleem. Om punten voor dit embleem te verdienen, moeten overlevenden zich verbergen voor de moordenaar en niet worden gezien terwijl ze bij benadering blijven. Door de moordenaar je voor langere tijd te laten achtervolgen en niet geraakt te worden tijdens de hele achtervolging, verdien je ook punten voor dit embleem. Je kunt zelfs een pallet gebruiken om de moordenaar te verdoven, en zelfs dat zal punten toevoegen voor de Evader.
Hoe hoger de rang die je hebt, hoe beter de speler die je bent op papier. Om de wedstrijden eerlijk te maken buiten de aangepaste wedstrijden, plaatsen de servers gelijkwaardige overlevenden bij gelijkwaardige moordenaars om een eerlijk en opwindend proces te garanderen. Het verliezen van de rang als overlevende heeft geen invloed op je rang als moordenaar en vice versa.
Dus nu weet je hoe je de emblemen kunt verdienen om in rang te stijgen in Dead by Daylight. Als je vragen hebt over dit artikel, reageer dan hieronder. Bekijk ook zeker onze andere artikelen over iPhone tips en trucs,Android-tips en -trucs, PC tips en trucs, en nog veel meer voor meer nuttige informatie.