Camerabewegingen uitschakelen in Marvel's Avengers
Spellen / / August 05, 2021
Marvel's Avengers, een van de meest langverwachte videogames van vandaag, wordt over een week uitgebracht. Een gloednieuwe CG-trailer is tot dan toe uitgebracht om de eetlust van fans te wekken. Tegelijkertijd hebben de ontwikkelaars van Crystal Dynamics gracieus gekeken naar enkele problemen met de bèta die door fans zijn gemeld.
Spelers die aan de laatste bèta hebben deelgenomen, hebben veel nieuwe opties gevonden met betrekking tot visuele feedback. Een daarvan is de nieuwe mogelijkheid om cameratrilling aan te passen tijdens cruciale punten in het spel. Een aantal spelers klaagde over deze functie, die vaak wordt gebruikt bij het spelen als de Hulk. Er is gemeld dat gebeurtenissen op het scherm moeilijk te ontcijferen zijn. Nu laten we je zien hoe je cameratrilling uitschakelt in Marvel's Avengers.
Camerabewegingen uitschakelen in Marvel's Avengers
Een aantal fans vond het camerabeweging-effect in Marvel's Avengers storend en verwarrend. Aan de andere kant waren sommige spelers ook van mening dat het bijdroeg aan de intensiteit van de gebeurtenissen op het scherm. Gelukkig hebben de ontwikkelaars serieus nota genomen van de zorgen van de fans en een nieuwe dia-functie in het spel opgenomen. Hierdoor pas je de hoeveelheid cameratrilling aan naar jouw voorkeuren. U kunt dus op een middenweg komen, wat de verwarring vermindert en nog steeds bijdraagt aan de intensiteit van de gebeurtenissen op het scherm. U kunt het zelfs helemaal uitschakelen als u dat wilt.
Je kunt Camerabeweging uitschakelen in Marvel's Avengers door de onderstaande stappen te volgen:
- Open het optiemenu.
- Ga daar naar het tabblad Camera.
- Zoek de optie "Shake Sensitivity" en verlaag deze tot nul.
Ga daarna terug vanuit het optiemenu en hervat het spelen van het spel. U zou moeten opmerken dat het effect Camerabeweging is uitgeschakeld.
Afgezien hiervan merk je ook een duidelijke vermindering van de bewegingsonscherpte die tijdens het spelen plaatsvindt. Het is vooral zichtbaar tijdens zwaardere bewegingen, zoals springen of sprinten. De ontwikkelaars hebben dit effect merkbaar verminderd, afgezien van het oplossen van een aantal kleinere problemen die door fans zijn gemeld.
Dat is het voor nu. Blijf ons volgen voor meer opwindende updates over deze epische game die aan de gang zijn. Nu, check out onze Windows-handleidingen, Gidsen voor games, Gidsen voor sociale media, iPhone, en Android-gidsen om meer te lezen. Als er echter eenBij vragen of feedback kunt u reageren met uw naam en e-mailadres. We zullen ons best doen om binnenkort te antwoorden. Abonneer u ook op onze Youtube kanaal om geweldige video's over gaming en smartphonetips en -trucs te bekijken. Dank je.
Anubhav Roy is een student computerwetenschappen en heeft een enorme interesse in de wereld van computer, Android en andere dingen die gebeuren in de wereld van informatie en technologie. Hij is getraind in Machine Learning, Data Science en is een programmeur in Python-taal met Django Framework.