Mario Golf World Tour-recensie
Nintendo / / February 16, 2021
Golf is verre van onze favoriete sport, we zijn er niets tegen, maar voor ons ontbreekt het aan de dynamiek en energie van actievere bezigheden. Als computerspel is Golf echter een meesterlijke slag, een turn-based puzzelspel, waarin je een milieu-uitdaging moet overwinnen, waarbij je zowel je verstand als precieze timing moet gebruiken. Voeg daar Mario's levendige, maar toch comfortabel vertrouwde wereld en personages aan toe en je hebt de nieuwste incarnatie van een klassieke serie, Mario Golf: World Tour voor de 3DS.
Deze video geeft je een goed overzicht van waar het allemaal om draait
Het basissjabloon van clubselectie en vermogensmeters - met de gebruikelijke afsnijdsels van backspin, topspin, power shots, fade en draw - is ongewijzigd ten opzichte van vrijwel elke golfgame van de afgelopen jaren, en strekt zich uit over talloze Mario Golf-games, met name tot de Mario Golf van de Nintendo 64 van oudsher in 1999. Het is verrassend dat de serie toen nooit een Nintendo DS-iteratie heeft geproduceerd, waardoor dit de eerste Mario Golf-game is die profiteert van een touchscreen en een 3D-display.
Alles ziet er prima uit, maar het onderste touchscreen is grotendeels overbodig
De al lang bestaande Mario-spin-off-ontwikkelaar Camelot heeft er grotendeels voor gekozen om het 3DS-touchscreen te negeren, er zijn geen veegbewegingen om foto's te maken of tikken om spin toe te voegen. In plaats daarvan speelt de game grotendeels zoals altijd, waarbij al je belangrijke invoer wordt gedaan met de gezichtsknoppen en analoge stick. Het onderste scherm bevat de allerbelangrijkste stroombalk en andere rommel, waardoor het bovenste scherm grotendeels vrij blijft om je de koers te laten zien.
En alles op dat bovenste scherm ziet er geweldig uit. Het 3D-effect is perfect geschikt voor golf, geeft diepte aan de banen en stelt u in staat om de geografie van elke hole in een oogwenk te begrijpen. Je kunt desgewenst de gyroscoop gebruiken om rond te kijken op het parcours, het is een beetje een gimmick, maar het gevoel in de wereld te turen is soms buitengewoon uitstekend. De graphics zijn scherp, al je favoriete personages zijn liefdevol weergegeven en de banen zijn mooi gevarieerd in hun uiterlijk.
Het maken van foto's is een kwestie van het afwegen van alle factoren die we hierboven hebben genoemd. Je slaat een afstandsschot uit de semi-rough met een driver, terwijl je rekening houdt met de camber van waar je staat, rekening houdend met een sterke zijwind, plus de run van de green; je overhit de foto iets, voordat je de follow-up aanpast (met een snelle dubbele tik op B en A) om backspin toe te voegen, en het perfect laat landen op slechts 2 meter van de pin. Dit alles is enorm bevredigend en perfect haalbaar na een paar uur spelen.
Om je swing te beëindigen, kun je verschillende spin-opties toepassen, een paniekerige Super Top Spin, wanneer je dat wilt Backspin is onze belangrijkste bugbear
Dubbel probleem
Als Mario Golf: World Tour ergens struikelt, zit het in de structuur die het rond het daadwerkelijke golfen opwerpt, of op zijn minst de helft ervan. Het spel is op het titelscherm verdeeld in twee modi, Mario Golf en Castle Club.
Mario Golf is zo ongeveer het spel dat je verwacht. Alle Mario-personages zijn aanwezig, sommige in eerste instantie met nog veel meer om te ontgrendelen, samen met superversies van je favorieten - die over het algemeen verder gaan maar een nauwkeurigere controle vereisen. Er zijn drie redelijk traditionele 18-holes banen plus nog veel meer 9-holes banen met sterkere thema's en speciale kenmerken, zoals pijpen die je bal opzuigen en verderop weer uitspugen.
We houden van Bowser, met zijn enorme drive en gemene zwarte ballen
Je ontgrendelt banen en personages door te verdienen in de uitdaging. Elke cursus heeft tal van taken die u moet voltooien en voor elk daarvan verdient u een munt. Er zijn ringuitdagingen, waarbij je de bal door alle ringen moet slaan en toch het geheel op peil moet afmaken. Er zijn 9-holes wedstrijden tegen het karakter van die baan, en een fruitmachine-modus waarin je maar drie clubs krijgt om te improviseren.
In veel van de modi kun je speciale schoten maken, waarmee je de bal van het water kunt laten stuiteren, de lucht in kunt laten schieten of rond obstakels kunt springen. Hoewel de meeste van hun toepassingen redelijk worden getelegrafeerd door het ontwerp van de cursus en de objectieve plaatsing, in plaats van dat u uw eigen creatieve toepassingen moet vinden. Het is allemaal heel leuk, een goede uitdaging en precies wat je wilt van een Mario Golf-game.
Castle Club lijkt ook erg Mario-achtig te zijn, omdat het zich afspeelt in een kasteel dat doet denken aan dat van Mario 64 en wordt bevolkt door iconische personages uit het spel. Dit is echter een meer rechte golf-aangelegenheid. Je speelt in plaats daarvan als je Mii en kunt je kit en uiterlijk upgraden door de munten die je verdient uit te geven. De twee modi delen dezelfde cursussen, maar openen ze op een andere manier.
De Castle Club-modus slaagt er niet in om de werelden van Mii en Mario met succes samen te voegen tot een consistent geheel
Er zijn hier tutorial-uitdagingen voor degenen die de mechanica van het spel beter willen begrijpen, en vervolgens een 18-holes ploeteren door de eerste baan om je handicap in te stellen. Vooruitgang hier betekent het winnen van toernooien over de drie 18-holes banen, de eerste twee zijn gemakkelijk genoeg, maar de derde is dan inderdaad erg moeilijk. Ondanks de Mario-setdressing is het geheel een beetje droog en saai in vergelijking met de Mario Golf-modus.
Vanuit beide modi zijn de redelijk goede online toernooien toegankelijk, hier kun je het opnemen tegen spelers van over de hele wereld op verschillende uitdagingen en cursussen om te zien hoe je het vergelijkt. Bij de toernooien kun je de geselecteerde baan in je eigen tijd spelen, maar je kunt de inspanningen van anderen zien terwijl je speelt, terwijl de ballen over de baan stuiteren. Voor je inspanningen win je munten en speciale uitrustingen om je Mii-golfer mee uit te rusten. Voor degenen die het leuk vinden om directer met vrienden te concurreren, is er lokale multiplayer, maar je hebt elk een kar nodig, zonder spelen met één kar.
Gevolgtrekking
Zijn shot-by-shot-karakter maakt golf tot een perfect mobiel spel, je kunt het deksel bij elke onderbreking sluiten en het later weer oppakken als de tijd het toelaat. De beslissing om vast te houden aan de knop- en stickbediening, betekent dat je het kunt spelen terwijl je rond stuitert in de bus of trein, iets dat moeilijk zou zijn als het spel precieze touchscreen-invoer vereist.
Hoewel we vinden dat Mario World Tour onverstandig zijn eieren over twee manden heeft verdeeld, in plaats van al zijn inspanningen in één te stoppen Grand-modus, er is ongetwijfeld veel golfplezier hier te beleven, vooral gezien de online toernooimodi en DLC opties.
Zoals met alle eigen 3DS-games van Nintendo, ziet het er behoorlijk duur uit, maar er is hier veel speeltijd voor je geld. Als je een Nintendo 3DS hebt en op zoek bent naar een leuk, boeiend spel om idealiter in hapklare brokken te spelen, dan is Mario Golf: World Tour precies wat je zoekt.
Details | |
---|---|
Prijs | £29 |
Details | www.nintendo.co.uk |
Beoordeling | **** |