Kirby: Planet Robobot-recensie
Nintendo Kirby: Planeetrobot / / February 16, 2021
Wie had gedacht dat Kirby zou eindigen als een van de grootste kampioenen van de 3DS? Terwijl andere games bijna hebben opgegeven om zinvol gebruik te maken van de brilvrije 3D, is de roze bladerdeegbal de nieuwste uitje plaatst het op de voorgrond en bouwt voort op het uitstekende funderingswerk dat is neergelegd door het schitterende 2014 voorganger, Kirby Triple Deluxe.
Nogmaals, elk niveau is opgesplitst in twee verschillende vlakken: een aan de voorkant van het scherm en een op de achterkant - met Kirby voortdurend heen en weer tussen de twee terwijl hij op weg is naar het doel. Het is een eenvoudig idee, maar wel een die briljant is uitgevoerd, en het vereist ronduit dat je de 3D-schuifregelaar naar de hoogste stand draait, zodat je kunt genieten van zijn stijlvolle, visuele pracht.
Of het nu de door Waddle Dee aangedreven auto's zijn die bij naderende verkeerslichten stoppen om Kirby de weg te laten oversteken, de wervelingen van gigantische ijshoorntjes die omvallen en herhaaldelijk de scherm, of de pittige blokken in Tetris-stijl die later naar je uitbarsten, elk niveau is een genot om te spelen, en de hele game draait de Nintendo-charmeknop tot elf.
Zelfs met zijn losse themagebieden, die allemaal zijn gebaseerd op één gigantische robotpoot van een planeetetende spin fort, je weet nooit precies wat er daarna gaat gebeuren, aangezien elk niveau altijd compleet anders is dan het laatste. Je ziet nog steeds dat sommige ideeën in de loop van het spel worden gerecycled, maar zelfs nadat je je tiende bent tegengekomen 'draag deze vluchtige batterij naar de teleportmachine ginds 'scenario om een speciale codekubus te ontgrendelen die nodig is om het laatste eindbaasgevecht van de wereld te openen, geeft HAL meestal net genoeg van een draai om te voorkomen dat het herhalende.
Als er iets is, is een terugkeer van een bepaald motief meestal een teken dat er iets is veranderd, zoals de gigantische snookertafels in Wereld 2-4. Je eerste paar ontmoetingen zien je gewoon inkomende ballen ontwijken om aan de andere kant te komen, maar later kun je ze terug in het scherm slaan om wat puin op te ruimen en een verborgen schat te onthullen borst. Natuurlijk moet je dan ook de sterrenpoort of -pijp vinden om hem daar weer te openen, wat soms wat meer speurwerk vereist dan je zou verwachten voor een Kirby-game.
Sommige puzzels kunnen echter niet worden opgelost tenzij je de hulp hebt van Kirby's nieuwe mecha bot-metgezel, die je kunt gebruiken wanneer je er een op een bepaald niveau geparkeerd ziet staan. Dit ronde harnas geeft onze kleine held een enorme upgrade als het gaat om algehele kracht en zijn vermogen om vijanden in te ademen en hun krachten te stelen, net zoals zijn meester spelers een geheel nieuwe set tools geeft om grip op te krijgen.
De Cutter-vaardigheid geeft gewone Kirby bijvoorbeeld een soort zwaardachtig boemerangwapen, maar inhaleer het terwijl je binnen bent je robot en je zult cirkelzagen aan het uiteinde van je armen laten ontkiemen, waardoor je enorme boomstammen in tweeën kunt snijden met een aanraking van een knop. Evenzo zal de bommacht Kirby langeafstandsbommen geven om naar zijn vijanden te gooien, maar robot Kirby zal dat wel kunnen. spuug zippy, kleine lopende bommen uit die kunnen worden gebruikt om weggestopte schakelaars te raken die je anders niet zou kunnen krijgen naar.
Dit geeft niet alleen een frisse draai aan het handjevol terugkerende krachten (de meeste zijn nieuw), maar ze voegen ook toe een andere laag van diepte voor het oplossen van de puzzels van Planet Robobot, aangezien de meeste uitdagingen een specifieke kracht vereisen compleet. Toegegeven, het is nooit echt duidelijk of je later een bepaalde kracht nodig hebt, dus het kan soms een beetje aanvoelen gierig als je een puzzel tegenkomt die je niet kunt oplossen, simpelweg omdat je niet de juiste vaardigheid een scherm hebt ingeslikt eerder. Je raakt er echter al snel aan gewend om unieke vijanden te spotten, vooral als je iets sprankelend ziet de achterkant van het scherm - en de voldoening die je voelt als je per ongeluk voorbereid bent, doet wonderen voor de ego.
Planet Robobot vertrouwt ook nooit te zwaar op een enkele power-up, dus niets blijft altijd welkom en het zorgt ervoor dat alles fris blijft, waar of wanneer je ze ook tegenkomt. Zo nu en dan verandert Kirby in een vliegtuig, waardoor het hele level in een briljante, geïmproviseerde shoot-em-up verandert. Het is de eerste keer een verrassing, de tweede keer een traktatie en de laatste, nou ja, je zult moeten afwachten.
Het is in ieder geval jammer dat er niet meer zijn om aan vast te zitten, aangezien het hele spel me minder dan zes uur kostte om te voltooien. Er zijn nog enkele snuisterijen die ik heb gemist, en fans van tijdaanvallen zullen ongetwijfeld een kick krijgen van de Meta Knightmare Returns-modus, die ziet MetaKnight geremixte verhaalmissies tegen de klok op zich nemen, en de Arena-baashandschoen, maar de extra mini-game-modi zoals aangezien Kirby 3D Rumble en het coöperatieve Team Kirby Clash behoorlijk weggegooid zijn, waardoor Planet Robobot als geheel een beetje voelt slank. Toch zijn vier extra spelmodi niet te versmaden, en ze zijn zeker substantiëler dan de extra modi in Triple Deluxe.
Maar uiteindelijk kan zelfs de korte verhaalmodus van Planet Robobot niets afdoen aan de algehele charme en het vrolijke levelontwerp, en het uitstekende gebruik van 3D blijft de lat voor de hele console bepalen. Het is in ieder geval de moeite waard om het waanzinnige eindbaasgevecht van een half uur te zien, dat gemakkelijk geldt als een van de beste finishers van een game die ik ooit heb gezien. Speel het, hou ervan, bedank ons als je klaar bent - het is een Best Buy.
Koop nu bij Amazon
Beschikbaarheid | |
---|---|
Beschikbare formaten | Nintendo 3ds |