Beste Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
Gemengde Berichten / / September 06, 2022
Deep Rock Galactic is een coöperatief first-person shooter-actiespel. Het is ontwikkeld door Ghost Ship Games en uitgegeven door Coffee Stain Publishing. Deze game is in 2020 uitgebracht voor Windows en andere platforms. Het is gebaseerd op teamwork, aangezien alle teamleden de vijanden moeten doden en hun bases moeten vernietigen om het spel te winnen. Je zult vijanden van verschillende planeten vinden en met hen in de ruimte moeten vechten.
De vijanden zijn in bulk en de spelers hebben veel munitie en een goede uitrusting nodig om tegen hen te vechten. Er zijn veel personages beschikbaar in het spel, en je moet kiezen tussen hen om de wedstrijd te winnen.
Ingenieur is er een van. Het is een zwaar personage met veel krachten die je zullen helpen in het spel. We zijn hier met de Engineer build, waar we je zullen vertellen over de beste uitrusting, aanpassingen, overklokken en enkele handige tips die je tijdens het spel zullen helpen. Dus, zonder verder oponthoud, laten we ermee aan de slag gaan.
Pagina-inhoud
-
Beste Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
- Over Engineer en zijn speelstijl
- Ingenieurstips
- Handleiding voor het bouwen van ingenieurs
- Primaire wapens
- Secundaire wapens
- Apparatuur
- Gooien
- Conclusie
Beste Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
Voordat we met de Engineer Build beginnen, zullen we je over hem vertellen, en daarna zullen we je vertellen over de tips en de bouwgids. Dus blijf bij ons tot het einde.
Over Engineer en zijn speelstijl
advertenties
De Engineer is een zwaar personage dat beschikbaar is in het spel. De speelstijl van de engineer is een van de voordelen voor de teamgenoot. Het vermogen van ingenieurs om zichzelf te verdedigen en de locaties voor het mijnavontuur te vinden, zal veel helpen in het spel. Hij ontwikkelt het in de coöperatieve omgeving van het spel, wat hem de positie geeft om terug te vallen op de zwermaanvallen van de vijanden met zijn vermogen om automatisch een torentje op de vijanden af te vuren.
Wanneer we bij het nut van de ingenieur komen, kan hij platforms opzetten om nuttige paden te creëren voor gebieden die regelmatig worden bereisd wanneer je een niveau voltooit. Het biedt zowel verticale als horizontale beweging die op zijn plaats blijft totdat deze wordt vernietigd. Hij is een van de favoriete partners van de Scout omdat hij hoge platforms kan bieden die de Scout helpen bij het uitvoeren van de grijphaakbeweging.
De Engineer kan worden gebruikt als een van de spelers die meer schade zal toebrengen met zijn coole wapens zoals torentjes, granaatwerpers en nog veel meer. Hij is in staat om de solo-uitdagingen te voltooien als je de juiste Bosco Build voor hem kiest. Dit hangt dus allemaal af van de strategie, builds en andere karaktertips die we zullen bespreken.
Ingenieurstips
Hier zijn de tips die je moet gebruiken tijdens het spelen van het spel.
advertenties
- Als je het Engineer-personage gebruikt om een flank te verdedigen, een pad/locatie terug te trekken of je schade te maximaliseren, zorg er dan voor dat je je geschutskoepels online hebt staan. Dit kan een groot voordeel voor je zijn bij het bouwen en oproepen naar je locatie, omdat het in sommige gevechtssituaties agressief kan worden gebruikt. Het kan ook worden gebruikt om je rug te bewaken tijdens het graven, omdat elke aanval je zal waarschuwen voor de aanwezigheid van een vijand.
- We weten allemaal dat de Engineer niet kan worden gebruikt voor langeafstandsgevechten. Vermijd dus langeafstandsgevechten en bel je vrienden zodat ze je naar een veilige locatie kunnen brengen waar je een hinderlaag kunt leggen met je torentjes om je munitie en gezondheid te redden.
- De Engineer heeft een grote flexibiliteit in vergelijking met de beperkte krachten van andere klassen die beschikbaar zijn in het spel. Dus als je het met vrienden speelt, zorg er dan voor dat je met hen coördineert voor je kits om de juiste build en het juiste wapen voor je team en de missie-uitdaging te brengen.
- Je kunt met de hulp van de ingenieur platformbruggen over kleine grotten maken, wat een permanent alternatief biedt voor de bewegingsopties. Omdat deze bruggen niet erg betrouwbaar zijn en gemakkelijk kunnen worden vernietigd met de munitie, moet je ze op de juiste manier gebruiken. Je kunt platforms gebruiken om gaten in het dak/de vloer te maken om zwermaanvallen te stoppen. De platformaanvallen zijn een goede manier om valschade voor jezelf en je teamgenoten te stoppen.
- Wanneer je je bondgenoten weer tot leven wekt, vergeet dan niet om het vangnet op te zetten, dat afhankelijk is van de build die een torentje, anti-bugplatforms, nabijheidsmijn en L.U.R.E bevat om een 100% heropleving te garanderen.
Handleiding voor het bouwen van ingenieurs
Elke klas heeft toegang tot twaalf uitrustingsstukken in het spel. Elk van hen kan worden geüpgraded met credits en crafting-bronnen. Er zijn vier ontgrendelbare wapens per klasse, waaronder twee primaire en twee secundaire wapens. Elk wapen heeft zijn uitdagingen die je moet voltooien om het te ontgrendelen. Dus zodra de uitdaging voor het wapen is voltooid, kan het worden gekocht in de upgradeterminal.
Primaire wapens
Er zijn drie primaire wapens beschikbaar voor de Engineer. Ze zijn allemaal erg krachtig en je kunt ze gebruiken om de vijanden veel schade toe te brengen. De primaire wapens die je in het spel zult vinden zijn "Warthog" Auto 210, "Stubby" Voltaic SMG en LOK-1 Smart Rifle. Al deze wapens hebben verschillende aanpassingen en degradaties, die je kunt doen om hun schade te vergroten. Laten we dus beginnen met gedetailleerde informatie over hen.
"Wrattenzwijn" Auto 210
advertenties
Dit is het basiswapen van het Engineer-personage. Het is gemakkelijk te gebruiken van dichtbij en kan op korte afstand veel schade toebrengen aan de vijanden. De schade is hoger en kan veel vijanden tegelijkertijd aan. Als je dit wapen upgradet met een deel van zijn speciale kracht, kun je snel veel vijanden van dichtbij doden.
Het wapen kan worden geüpgraded met directe DPS met schade, vuursnelheid en kortere herlaadtijd. Dit maakt het een heel beest voor de gevechten op korte afstand. Je kunt het ook ontwerpen voor langeafstandsgevechten door de verspreiding van het wapen te verminderen. Gebruikers gebruiken dit wapen echter niet voor langeafstandsgevechten, maar je kunt het in sommige gevallen wel gebruiken. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: Supercharged invoermechanisme
- Niveau 2: Geladen Schelpen
- Niveau 3: Magazijn met hoge capaciteit of Quickfire-ejector
- Niveau 4: Grotere Pellets
- Niveau 5: Mijnwerker aanpassingen
- Overklokken: Mini-schelpen of magnetische pelletuitlijning of lichtgewicht tijdschriften
Wapen Hoogtepunten:
Schade | 7 Kinetisch |
Kogels (per schot) | 8 |
Verdovingsduur | 3s |
Tijdschrift formaat | 6 |
Max munitie | 90 |
Vuursnelheid (per seconde) | 2 |
Herlaad tijd | 2s |
Zwak punt Stun Chance Per Pellet | 10% |
"Stubby" Voltaic SMG
Advertentie
De Voltaic SMG is een snelvuurkanon dat op niveau 10 komt. Het geeft je een uitbreiding van je bereik en je kunt ook op de lange afstand vechten. Dit is echter niet beter dan het jachtgeweer Warthog. Zelfs als je wijzigingen aanbrengt in de Stubby-build, kun je het niet maken zoals het Warthog. Maar je kunt de Stubby voor een aantal uitdagingen gebruiken, omdat je de optie hebt om hem uit te voeren met een simpele druk op de trekker en de spuitoptie. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: Verhoogde kaliberrondes of verbeterde condensatoren
- Niveau 2: Tijdschrift met hoge capaciteit
- Niveau 3: Hoge Veclotiy-rondes
- Niveau 4: Holle puntkogels of geleidende kogels
- Niveau 5: Tijdschriftcapaciteit Tweak of elektrische boog
- Overklokken: Goed geoliede machine of superslanke rondes of lichtgewicht rondes
Wapen Hoogtepunten:
Schade | 9 Kinetisch |
Elektrische schade | 0 |
pantser breken | 50% |
Tijdschrift formaat | 30 |
Max munitie | 420 |
Vuursnelheid (per seconde) | 2 |
Herlaad tijd | 2s |
Elektrocutie kans | 25% |
LOK-1 slim geweer
De LOK-1 Smart Rifle is een ander krachtig wapen voor het personage. Het heeft een AI-kern die erin zit om te helpen bij het richten op zwermvijanden. Dit focuswapen met gesloten afstand werkt gemakkelijk door snel meerdere vijanden te vergrendelen en erop te schieten. Je kunt ook mikken als je een goede mikkracht hebt. Het richtsysteem wordt geleverd met uitgebreide munitie die vaak het beste is voor het doden van veel vijanden. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: Uitgebreide munitiezakken
- Niveau 2: CCD-array-add-on
- Niveau 3: Smrt-targetingsoftware
- Niveau 4: Sluitertijdsensor
- Niveau 5: Instabiel vergrendelingsmechanisme
- Overklokken: Beul of Seeker Rounds
Wapen Hoogtepunten:
Schade | 21 Kinetisch |
Tijdschrift formaat | 36 |
Vergrendelingsbereik | 25m |
Vergrendeltijd | 100% |
Max munitie | 180 |
Vuursnelheid (per seconde) | 6 |
Herlaad tijd | 3s |
Vergrendeldrempel verkrijgen | 10° |
Vergrendelingsdrempel kwijt | 70° |
pantser breken | 150% |
Max doelen | 12 |
Secundaire wapens
Er zijn drie secundaire wapens beschikbaar voor de Engineer. Ze zijn allemaal erg krachtig en je kunt ze gebruiken om de vijanden veel schade toe te brengen. De secundaire wapens die je in de game aantreft, zijn Deepcore 40 mm PGL, Breach Cutter en Shard Diffractor. Al deze wapens hebben verschillende aanpassingen en degradaties, die je kunt doen om hun schade te vergroten. Laten we dus beginnen met gedetailleerde informatie over hen.
Deepcore 40 mm PGL
Dit is een van de beste secundaire wapens voor de Engineer. Het is perfect om de zwerm van een lange afstand te vernietigen. Het wordt geleverd met een beperkte munitiecapaciteit en het enkele schot is zo ontworpen dat je wat moet oefenen. Dit is het beste wapen voor een breder scala aan situaties die specifiek op één richting zijn gericht. Er zijn echter ook enkele nadelen van de wapens, maar dit kan worden opgelost door de aanpassingen van extra munitie, schade en explosieradius te gebruiken. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: HE-verbinding
- Niveau 2: Uitgebreide munitiezakken
- Niveau 3: Drukgolf
- Niveau 4: Nagels + Tape
- Niveau 5: Stekelige granaat
- Overklokken: Clean Sweep of Pack Rat
Wapens Hoogtepunten:
Gebiedsschade | 110 Explosief |
Max munitie | 9 |
Vuursnelheid (per seconde) | 2 |
Herlaad tijd | 2s |
Armor Break Bonus | 100% |
Angst factor | 100% |
Maximale schaderadius | 2m |
Straal | 3m |
Minimale schade | 50% |
Vriendschappelijk vuur | 50% |
Breach Cutter
Dit is een ander wapen dat in staat is om groepen in de gevechten schade toe te brengen. Het is voornamelijk geselecteerd op de schade die het aan de vijanden toebrengt. Dit kan zowel voor de korte afstand als voor de lange afstand worden gebruikt. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: Langdurige stroomopwekking
- Niveau 2: Losse knoopcohesie of gecondenseerd plasma
- Niveau 3: Snelle implementatie of verbeterde case-ejector
- Niveau 4: Disruptieve frequentietraining
- Niveau 5: Drievoudig gesplitste lijn
- Overklokken: Sterkere plasmastroom of Return to Sender of Inferno
Wapen Hoogtepunten:
Per seconde schade | 575 |
Tijdschrift formaat | 3 |
Max munitie | 12 |
Vuursnelheid (per seconde) | 1.5 |
Herlaad tijd | 3.4s |
Armor Breaking Bonus | 100% |
Levensduur projectiel | 1.5s |
Breedte plasmastraal | 1.5 |
Plasma-uitbreidingsvertraging | 0.2 |
Projectielsnelheid | 10m/s |
Scherfdiffrator
Het is een ander secundair wapen dat je in het spel kunt uitrusten. Het gaat gepaard met veel schade. U kunt het echter aanpassen aan uw behoefte, zodat het zeer goed kan presteren in het spel. Met dit wapen kun je vijanden van een groot aantal afstanden aanvallen. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: Verhoogde energiedichtheid of grotere batterij
- Niveau 2: Verstoring van zacht weefsel
- Niveau 3: Aluminiumfolie doe-het-zelf
- Niveau 4: Stikstofverdamper of verwarming met hoge intensiteit
- Niveau 5: Dazzler-module of biomassa-omzetter
- Overklokken: Efficiëntie tweaks
Wapen Hoogtepunten:
Schade | 7 Desintegreren |
Gebiedsschade | 7 |
Directe doelverwarming | 25% |
Effectstraal | 1,3 m |
Totale capaciteit | 300 |
Laadcapaciteit: | 50 |
Ontlaadsnelheid (per seconde) | 13 |
Oplaadtijd | 1.6s |
Apparatuur
De uitrusting is een ander wapen dat erg handig is in het spel. Je kunt het gebruiken om automatisch op vijanden te schieten. Deze zijn erg handig als je een locatie wilt verdedigen. Er zitten drie wapens in: Platform Gun, LMG Gun Platform en "Owl" Armor Rig.
Platformgeweer
Het Platform Gun is een ander wapen dat beschikbaar is in het spel. Het is een soort ondersteuningstool. Dit kan worden gebruikt voor het maken van defensieve trechters voor vijanden die nodig zijn voor sommige uitdagingen. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: Supercharged invoermechanisme of uitgebreide munitiezakken
- Niveau 2: Plascrete MKII
- Niveau 3: Uitgebreide munitiezakken of afstotend additief
LMG-pistoolplatform
Dit wapen kan op vijanden worden gebruikt om binnen een bepaald bereik te vuren. Het is gemakkelijk te implementeren en kan in verschillende scenario's in het spel worden gebruikt. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: LMG MKII
- Niveau 2: Snel implementeren
- Niveau 3: Verdoven of doordringende rondes
- Niveau 4: Verdediger systeem
"Uil" Armor Rig
Dit is een pantser dat beschikbaar is in het spel en dat de Engineer kan gebruiken. Het verhoogt de overlevingskansen van het personage. Samen met het, dit helpt bij het verdedigen van torentjes. Je moet deze aanpassingen in de wapens kiezen voor de gevechten in het spel.
- Niveau 1: Verbeterde generator
- Niveau 2: Gezond
- Niveau 3: Hazmat-systeem
- Niveau 4: Shockwave of ademruimte
Gooien
De throwable kan in het spel voor veel vijanden worden gebruikt. Er zijn drie throwables beschikbaar in de game: L.U.R.E, Plasma Burster en Proximity Mine.
LOKKEN
De L.U.R.E is een werpobject dat kan worden gebruikt om vijanden in het spel af te leiden. Dus als je het gooit, zal er een dansende dwerg zijn waardoor de vijanden worden afgeleid, en je zult ze kunnen doden. Het is een zeer interessante werpbare die we hebben gezien. Na het werpen heb je twintig seconden de tijd om de vijanden te doden.
Plasmaburster
Dit is een werper die barst zodra je hem gooit. Dit zal goede schade toebrengen aan de vijanden die in de buurt zijn.
Nabijheidsmijn
Dit is de meest schadelijke worp die beschikbaar is in het spel. Het heeft een schade van 110, wat goed is voor het doden van veel vijanden in de groep. Je moet het gooien; daarna zal de mijn aan de locatie blijven plakken en barsten zodra de vijanden er dichtbij zijn.
Conclusie
Dit was alles voor deze Engineer build-gids. We hopen dat je het personage en de wapens die je in het spel gaat gebruiken nu misschien begrijpt. In deze gids hebben we de voordelen van de wapens, schade en belangrijkste hoogtepunten opgesomd die je in de beginfase van het spel met het personage zult krijgen.
We hebben ook de wijziging genoemd die je moet doen voordat je de wedstrijd laat landen. Daarnaast hebben we je ook verteld over de voordelen van uitrusting en throwables waarmee je gemakkelijk veel vijanden in het spel kunt doden. We hopen dat dit je zal helpen bij het voltooien van uitdagingen in het spel. Vergeet ook niet de tips te volgen die we hebben genoemd. Als je twijfels hebt, vraag het ons dan via het commentaargedeelte.