Total War: Warhammer 3 Chaos Dwarfs Startposities
Gemengde Berichten / / April 28, 2023
Total War: Warhammer 3 is het laatste deel in de veelgeprezen Total War: Warhammer-serie, ontwikkeld door het getalenteerde team van Creative Assembly. Deze nieuwste toevoeging aan de franchise vormt de epische afsluiting van een onvergetelijke reis door het fantastische Warhammer-universum gecreëerd door Games Workshop. De game is op 17 februari 2022 uitgebracht voor pc, met releases voor Mac en Linux op respectievelijk 5 mei en 16 juni. In deze gids nemen we je mee door de Chaos Dwarfs-startposities in Total War: Warhammer 3.
Forge of the Chaos Dwarfs is een downloadbare content (DLC) die op 13 april 2023 uitkomt voor Total War: Warhammer 3. Dit DLC-uitbreidingspakket introduceert de Chaos Dwarfs als een speelbare race in campagne- en multiplayer-modi, waardoor spelers een nieuwe en unieke game-ervaring krijgen. De DLC bevat drie legendarische heren en een legendarische held. De Forge of the Chaos Dwarfs DLC is een langverwachte toevoeging aan de Total War: Warhammer 3-game en biedt spannende nieuwe functies en personages waar spelers zeker van zullen genieten. Laten we dus meer te weten komen over de Chaos Dwarfs-startposities in Total War: Warhammer 3.
Pagina-inhoud
-
Startposities van de Chaos Dwarfs in Total War: Warhammer 3
- Astragoth startposities
- Drazhoath startposities
- Zhatan startposities
- Alle Chaos Dwarf-startposities in Total War: Warhammer 3
- Conclusie
Startposities van de Chaos Dwarfs in Total War: Warhammer 3
De Chaos Dwarfs zijn een duister en mysterieus ras waar spelers eindelijk de controle over kunnen krijgen in de aankomende DLC. Met de toevoeging van de Chaos Dwarfs kunnen spelers de duistere en verwrongen wereld van Warhammer verder verkennen en een echt unieke kijk op het traditionele Dwarf-archetype ervaren.
Bekend als Dawi-Zharr in hun eigen taal, zijn de Chaos Dwarfs een dreigende kracht om rekening mee te houden. Deze boosaardige dwergen hebben zich allang afgescheiden van hun verwanten in het westen en hebben zich tot de god Hashut gewend, die heerst over vuur, duisternis en industrie. Hun rijk ligt in de verraderlijke Dark Lands, ten oosten van de World's Edge Mountains maar ten westen van de Mountains of Mourn. Dit meedogenloze terrein is droog en vulkanisch, maar rijk aan kostbare mineralen. Vanuit hun hoofdstad Zharr Naggrund wagen de Chaos Dwarfs zich om slaven te vangen om in hun mijnen te werken, waaronder Orcs en Hobgoblins. Het is door het gebruik van hun gieterijen dat ze magie en technologie combineren om door demonen bezeten oorlogsmachines en andere monsterlijke gruwelen te creëren.
Wat de Chaos Dwarfs onderscheidt van hun Dwarven-broeders, is hun vermogen om spreuken uit te spreken. Ze hebben spellcasters die magie kunnen gebruiken, maar dit brengt hoge kosten met zich mee. Bij elk gebruik van magische kracht veranderen Chaos Dwarf-spreuken gestaag in steen. Dit is een bewijs van hun bereidheid om alles op te offeren om macht en controle te krijgen over de krachten van de Warhammer-wereld.
Advertenties
De drie speelbare facties voegen elk hun eigen campagnedoelen en mechanismen toe aan het spel. We hebben nu bevestigde startposities voor de drie legendarische heren van de Chaos Dwarfs in zowel de Realms of Chaos- als de Immortal Empires-campagnes. Laten we ze hieronder bekijken.
Astragoth startposities
- Rijken van Chaos: Uzkulak
- Onsterfelijke rijken: Uzkulak
Wanneer je je campagne begint als Astragoth Ironhand in de Realm of Chaos of Immortal Empires, bevind je je in de noordelijke regio's van de Darklands. Als gevolg hiervan moet je je voorbereiden op gevechten tegen Katheryn en haar troepen, maar Valkyr zou mogelijk als bondgenoot kunnen dienen. Daarnaast word je ook omringd door een aantal Ogres, die geduchte tegenstanders kunnen blijken te zijn.
Ondanks de uitdagingen die gepaard gaan met het starten op deze locatie, biedt het een spannende en dynamische campagne-ervaring voor spelers die hunkeren naar intensiteit. Bovendien is de Immortal Empires-kaart in veel opzichten vergelijkbaar met de Realm of Chaos-kaart, met je startpunt op vrijwel dezelfde locatie. De belangrijkste verschillen liggen in de specifieke facties en vijanden die je in elke campagne tegenkomt.
Op zowel de Immortal Empires- als de Realm of Chaos-map bevindt u zich midden in de actie, met Archeon in het noorden en Kislev in het westen. Je zult dus voorbereid moeten zijn op gevechten tegen deze facties, vooral Kislev, dat waarschijnlijk je eerste grote vijand zal zijn. Bovendien moet je waakzaam zijn voor kleine facties die een bedreiging kunnen vormen, zoals de Vampire Counts en Tretch.
Wat de specifieke locatie betreft, zal Astragoth Ironhand zijn campagne beginnen ten noordwesten van Zharr-Naggrund, dicht bij verschillende Orc- en Dwarf-facties en Kislev. Als je voet aan de grond krijgt in de regio, krijg je de kans om deze facties te pesten zodat ze je voorzien van waardevolle gratis arbeidskrachten. Bovendien kun je samenwerken met en handelen met verschillende Chaos-facties, wat je een aanzienlijk voordeel zou kunnen opleveren als je je bereik vergroot en probeert de regio te domineren.
Drazhoath startposities
- Realms of Chaos: Black Fortress en Flayed Rock
- Onsterfelijke rijken: zwarte vesting
De campagne met Drazhoath the Ashen biedt een interessante uitdaging, aangezien de speler vanaf het begin wordt geconfronteerd met een diverse reeks vijanden. High Elves, Skaven, Ogres, Vampires en de favoriete daemons van Nurgle strijden allemaal om de heerschappij in de gamewereld, waardoor het moeilijk wordt om voet aan de grond te krijgen. Merk op dat het pad dat naar het noorden leidt naar Zharr-Naggrund gemakkelijker te bewandelen is, wat een terugkeer uit Drazhoath zou kunnen aanmoedigen.
In de Realm of Chaos-campagne krijgen spelers een meer defensieve positie te zien, omdat ze alleen te maken hebben met Ghost en de Lizardman-factie. Zodra ze deze bedreigingen echter eenmaal hebben aangepakt, zijn ze vrij om uit te breiden in elke gewenste richting. Dit zorgt voor een relatief gemakkelijke campagne, omdat spelers de tijd kunnen nemen en hun krachten kunnen opbouwen voordat ze grote conflicten aangaan.
Aan de andere kant biedt de Immortal Empires-campagne een veel uitdagendere ervaring. Hoewel de tegenstand hetzelfde is als in de Realm of Chaos-campagne, is alles nu open, wat betekent dat spelers met veel vijanden te kampen hebben. Imrik is bijzonder agressief en kan een grote bedreiging vormen voor de strijdkrachten van de speler. Ghost is ook een groot probleem, omdat ze grote rijken vormen en erg hyperagressief kunnen zijn.
Advertentie
Ondanks deze uitdagingen kunnen spelers nog steeds groei- en uitbreidingsmogelijkheden vinden. Zo is de River Ruin nu per schip bereikbaar, wat nieuwe mogelijkheden biedt voor verkenning en verovering. Over het algemeen biedt de Drazhoath the Ashen-campagne een unieke en uitdagende ervaring voor spelers, die hen dwingt strategisch na te denken en zorgvuldige beslissingen te nemen om te slagen.
Zhatan startposities
- Rijken van chaos: de poorten van Zharr
- Onsterfelijke rijken: de Volary en Granite Spikes
De startpositie van Zhatan in de Realm of Chaos-campagne bevindt zich in het dode punt van alles, waardoor het een cruciaal punt is voor alle spelers. Het is een opwindend vooruitzicht om midden in alle actie te zitten, vooral omdat er al andere krachtige personages zoals Astragoth in de buurt zijn. Dit betekent dat er veel concurrentie zal zijn om middelen en strategische posities, waardoor het spel nog uitdagender en spannender wordt.
Aan de andere kant is de startpositie van Zhatan in de Immortal Empires-campagne een beetje eigenaardig. Hij bevindt zich in de noordwestelijke hoek, wat in eerste instantie misschien een nadeel lijkt. Bij nader inzien biedt deze startpositie echter een unieke kans voor uitbreiding en ontwikkeling. Hoewel het waar is dat Vilitch the Curseling zich aan de rechterkant bevindt en Kholek aan de linkerkant, zijn er nog steeds veel onontdekte landen en bronnen die spelers kunnen claimen en gebruiken.
Een van de grootste voordelen van deze startpositie is de nabijheid van Grand Cathay, dat een waardevolle handelspartner in het spel kan zijn. Hoewel de uitbreiding in het begin misschien traag lijkt, zijn er potentiële bondgenoten in de Chaos-troepen in de buurt die kunnen worden gebruikt om een voorsprong te krijgen. Bovendien kan Zhatan overvalexpedities lanceren in de gebieden van Orcs en Ogres, die de broodnodige arbeidskrachten en middelen kunnen leveren.
Over het algemeen bieden de startposities van Zhatan in beide campagnes unieke uitdagingen en kansen voor spelers. In de Realm of Chaos-campagne ligt de focus op overleven en strategische positionering, terwijl in de Immortal Empires-campagne de focus ligt op expansie en het bouwen van allianties. Met zorgvuldige planning en uitvoering kan Zhatan een formidabele kracht in het spel worden en alle uitdagers overwinnen.
Alle Chaos Dwarf-startposities in Total War: Warhammer 3
Voor degenen die nieuwsgierig zijn naar hoe dit allemaal in elkaar past op de enorme Immortal Empires-kaart, raden we ten zeerste aan om de volledige campagnekaart te bekijken. Het biedt een uitstekende visuele weergave van de verschillende startposities en unieke campagnesmaken voor elk van de drie Chaos Dwarf-heren. Omdat ze waarschijnlijk verschillende vijanden zullen tegenkomen, zullen spelers met elk van hen genieten van een werkelijk unieke gameplay-ervaring.
Aan de andere kant, als je ervoor kiest om als Grimgor Ironhide te spelen, zul je een heel andere ervaring hebben. Je zult het opnemen tegen zeer krachtige nieuwe tegenstanders en als ontsnapte slaaf van de wrede Chaos Dwarf-meesters zul je goede redenen hebben om ze de grond in te willen trappen. Elke Chaos-factie zal echter waardevolle bondgenoten krijgen in de Chaos Dwarfs en kan zelfs profiteren van hun konvooien die aankomen en handel drijven in hun steden.
Voor degenen die de voorkeur geven aan facties die op orde zijn, kan de toekomst een grotere uitdaging blijken te zijn. Katarin, Imrik en Miao Ying moeten nu omgaan met nieuwe luidruchtige buren in hun directe omgeving. Hoewel dit een moeilijke hindernis kan blijken te zijn om te overwinnen, zullen spelers blij zijn te horen dat Kislev en het rijk een beroep kunnen doen op de hulp van Ulrika Magdova. Ze is de eerste Order-aligned Vampire van de game en arriveert als een legendarische held om hun verdediging te versterken. Ulrika is beschikbaar als gratis DLC met update 3.0 naast Forge of the Chaos Dwarfs. Dus zelfs met deze nieuwe uitdagingen hebben spelers toegang tot nieuwe en opwindende tools om hen te helpen slagen.
Conclusie
Dat concludeert onze gids over de startposities van de Chaos Dwarfs in Total War: Warhammer 3. We hopen dat dit je zal helpen bij het plannen van je strategieën, ongeacht welke spelmodus je speelt. We raden je ten zeerste aan om met beide startposities te experimenteren om te zien welke je het leukst vindt. Een goede strategie in Total War: Warhammer 3 draait immers om aanpassing aan je omstandigheden en het maximale uit je middelen halen.
Dat gezegd hebbende, hopen we dat onze gids u een solide basis heeft gegeven om op te bouwen. Houd ons in de gaten voor de release van de DLC Forge of the Chaos Dwarfs, die op 13 april 2023 uitkomt, en blijf op de hoogte met meer gidsen van ons.