Alle eenheidsstatistieken en hun betekenis in Fire Emblem Engage
Gemengde Berichten / / April 29, 2023
Fire Emblem Engage is een door en door avontuurlijke en meeslepende RPG. Het staat vol met gedetailleerde gevechtsstrategieën. Je kunt het spel niet volledig begrijpen tenzij je op de hoogte bent van de spelstatistieken van de eenheid. Er zijn talloze speleenheden, die allemaal verschillende statistieken hebben. En de succesratio van tour-gameplay zal gebaseerd zijn op hoe goed je deze eenheidsstatistieken begrijpt. Eenheidsstatistieken in Fire Emblem Engage tonen de sterke en zwakke punten van een personage in de strijd.
Deze statistieken kunnen worden verbeterd door een level omhoog te gaan, wapens en goederen te gebruiken of door aan specifieke in-game vereisten te voldoen. De gedetailleerde statistieken en hoe ze worden berekend, variëren tussen games in de franchise. In het onderstaande gedeelte leggen we alle mogelijke statistieken uit die worden gebruikt in het Fire emblem Engage-spel. Alle statistieken van de Fire Emebelelm Engage zijn hier, inclusief de wapenstatistieken die door de eenheden in het spel worden gebruikt.
Lees ook
Beste klasse en vaardigheden voor Chloe in Fire Emblem Engage
Pagina-inhoud
-
Alle eenheidsstatistieken en hun betekenis in Fire Emblem Engage
- Eenheidsstatistieken
- Wapenstatistieken
- Conclusie
Alle eenheidsstatistieken en hun betekenis in Fire Emblem Engage
Er zijn veel verwarrende eenheden in de Fire Emblem Engage, dit kan Bid of de Avo zijn, we zullen elke eenheid hieronder uitleggen met hun statistieken.
Eenheidsstatistieken
- HP (hitpunten): Dit vertegenwoordigt de algehele gezondheid van de eenheid, wanneer deze nul bereikt, sterft de eenheid.
- Dex (Behendigheid): Bepaalt uiteindelijk het aantal treffers en de kans op een kritieke treffer op een eenheid.
- SPD (Snelheid): Bepaalt het vermogen van de eenheid om vervolgaanvallen te vermijden en te gebruiken. Als de snelheid van de eenheid groter is dan of gelijk is aan de snelheid + 5 van de vijand, kan hij twee keer toeslaan.
- Def (Verdediging): Bepaal hoeveel fysieke schade de eenheid ontvangt.
- Res (Weerstand): Bepaalt hoeveel magische aanvalsschade de eenheid ontvangt.
- Lck (Geluk): Bepaalt de waarschijnlijkheid dat bepaalde vaardigheden worden geactiveerd en wordt gebruikt om Hit, Dodge Dodge en Staff Avoid te berekenen.
- Bewegen (beweging): Het aantal tegels dat de eenheid op het slagveld mag verplaatsen.
- Bld (bouw): Bepaal de maximale hoeveelheid gewicht die een eenheid mag dragen zonder een boete op te lopen. Het gewicht van een wapen wordt het gewicht genoemd.
- Beoordeling: Het totaal van de essentiële statistieken van de eenheid. Basisstatistieken + Build + Emblem zijn de drie componenten van het spel.
- Str (kracht): Bepaalt hoeveel schade de eenheid oploopt door fysieke aanvallen.
- Mag (magie): Bepaalt hoeveel schade de eenheid oploopt door magische aanvallen.
Wapenstatistieken
- PH-aanval: Deze stat definieert de aanvalskracht van het wapen, hoe hoger deze is, hoe sterker de aanval van het wapen zal zijn.
- Hit: Beïnvloedt de kans op een hit op de eenheid.
- Criteria: Beïnvloedt uw kansen om een voltreffer te landen.
- Avo: Beïnvloedt je kansen om vijandige aanvallen te ontwijken.
- Ddg: Beïnvloedt de kansen om kritieke aanvallen te vermijden.
- bel: Beïnvloedt de maximale aanvalsafstand.
De statistieken van een eenheid kunnen op verschillende manieren in het spel worden verbeterd, zoals een hoger niveau bereiken, items gebruiken en hun uitrusting verbeteren. Het is belangrijk om rekening te houden met de statistieken en mogelijkheden van een eenheid bij het nemen van beslissingen in de strijd, zoals beslissen welke eenheden moeten worden ingezet en waar ze moeten worden geplaatst.
Conclusie
Tot slot spelen de statistieken van eenheden in Fire Emblem: Engage een cruciale rol bij het bepalen van hun capaciteiten in de strijd. Het begrijpen van deze statistieken en het verbeteren ervan op verschillende manieren is cruciaal voor succes in het spel. Door hun eenheden zorgvuldig te beheren en te ontwikkelen, kunnen spelers een voordeel behalen in gevechten en de overwinning behalen.